
أصبح Project Zomboid 42.21 الآن ضمن الإصدار Stable مع إصلاحات كبيرة للعب الجماعي والخوادم
انتقل Project Zomboid Build 42.21 رسميًا إلى فرع Stable، حاملاً معه دفعة مهمة من إصلاحات اللعب الجماعي للخوادم المخصصة. تمت معالجة تكرار الزومبي، واختفاء التجمعات، ومزامنة الشبكة، والمصادقة عبر Steam، كما عادت أيضًا وظيفتان في Lua مهمتان لمطوري المودات ومسؤولي الخوادم.
بعد نشر 42.21 أولًا على فرع Unstable، اعتبرت The Indie Stone الآن أن التحديث جاهز لاعتماده على نطاق أوسع. وبالنسبة لمجتمعات اللعب الجماعي التي تنتظر عمدًا إصدارات Stable قبل تحديث العوالم المستمرة، فهذا هو الإنجاز الأهم.
Project Zomboid 42.21 يصلح تكرار الزومبي على خوادم اللعب الجماعي
أحد أهم الإصلاحات يتعلق بـ إدارة أعداد الزومبي في اللعب الجماعي.
يصحح Build 42.21 حالات رئيسية كان يمكن فيها تكرار الزومبي على خوادم اللعب الجماعي. كما يعالج الحالات التي كان يمكن أن يختفي فيها الزومبي عندما يغادر لاعب منطقة ما ثم يُعاد تحميل الـ chunk المقابل لاحقًا.
قد تصبح المشكلة ملحوظة بشكل خاص على الخوادم المضبوطة على أعداد كبيرة من الزومبي، ما يجعل هذا الإصلاح مهمًا بشكل خاص للمجتمعات المتشددة والعوالم المستمرة طويلة الأمد.
تجربة Build 42 أكثر موثوقية للعوالم المستمرة في اللعب الجماعي
تُعد إصلاحات الزومبي مهمة بشكل خاص لأن Project Zomboid لا يتعامل ببساطة مع الأعداء كعناصر قابلة للاستهلاك حول اللاعب. ففي server مستمر، تُعد إدارة الأعداد جزءًا من المحاكاة نفسها.
يمكن أن يؤدي التكرار غير المتوقع تدريجيًا إلى تشويه عدد الزومبي المقصود في منطقة ما، بينما يؤدي اختفاء الزومبي إلى التأثير المعاكس. لذلك يمكن لكلا السلوكين أن يؤثرا في توازن عالم اللعب الجماعي بمرور الوقت.
إن نقل هذه الإصلاحات إلى Stable يجعل Build 42.21 أكثر جاذبية بكثير لمسؤولي الخوادم الذين تجنبوا نشر إصدار Unstable على server مجتمع قائم.
كما حصلت مزامنة اللعب الجماعي على عدة إصلاحات
يواصل Build 42.21 أيضًا عمل The Indie Stone على مزامنة اللعب الجماعي.
تمت معالجة عدة مشكلات مرتبطة بالشبكات خلال دورة تطوير 42.21، بما في ذلك الحالات التي قد يؤدي فيها ارتفاع زمن الاستجابة إلى مشاكل في تحميل التضاريس أثناء القيادة، أو انتقال الركاب آنيًا، أو اهتزازات مرئية بين اللاعبين.
كما تم تصحيح مشكلة عدم تزامن تتعلق بإحداثيات مستوى Z الخاصة باللاعب.
تُعد هذه التحسينات مفيدة بشكل خاص للخوادم العامة وخوادم المجتمعات، حيث قد يتصل اللاعبون من مواقع مختلفة جدًا وبالتالي يواجهون ظروف زمن استجابة متفاوتة.
تحسين المصادقة عبر Steam وإجراءات الحماية من الغش
يُعد أمان الخادم جزءًا آخر من هذا التحديث.
وسّع المطورون أنظمة الحماية من الغش في اللعب الجماعي داخل Project Zomboid وصححوا عدة ثغرات، بما في ذلك مشكلات تؤثر في safehouses.
والأهم بالنسبة إلى الخوادم المخصصة العامة، أن التحديث يصلح حالة كان يمكن أن تسمح للاعبين بالاتصال من دون مصادقة صحيحة عبر Steam.
كان من الممكن أن يتسبب ذلك في تعطيل عمليات الحظر المعتمدة على SteamID ويجعل الإشراف على الخادم أقل موثوقية. ويصحح Build 42.21 سلوك المصادقة، ما يعزز الأدوات المتاحة للمسؤولين الذين يديرون مجتمعات عامة.
عودة Lua loadstring و loadstream للمودات وأدوات الخوادم
يجلب Build 42.21 أيضًا تغييرًا مهمًا لـ مطوري المودات ومسؤولي الخوادم المخصصة بشكل كبير.
أُعيد تفعيل طريقتي Lua loadstring و loadstream.
كان قد تم تعطيل كلتا الوظيفتين سابقًا بينما كانت The Indie Stone تحقق في مشكلات أمنية محتملة. وبعد ذلك التحقيق، قرر الاستوديو أنه يمكن إعادتهما في 42.21.
كما أقر المطورون بأن إزالتهما المؤقتة تسببت في تعطيل عمل منشئي المودات ومسؤولي الخوادم الذين يعتمدون عليهما.
لماذا يهم إصدار Stable أكثر من إصدار Unstable السابق
كانت معظم هذه التغييرات مرئية بالفعل أثناء اختبار 42.21 على فرع Unstable الخاص بـ Project Zomboid. لكن بالنسبة إلى الخادم المخصص، فإن الإصدار التجريبي والإصدار Stable لا يحملان الدلالات نفسها.
يمكن أن تحتوي عوالم اللعب الجماعي المستمرة على مئات أو آلاف الساعات من التقدم الجماعي، وإعدادات خوادم واسعة، ومجموعات كبيرة من المودات. لذلك لدى المسؤولين سبب وجيه ليكونوا أكثر تحفظًا من اللاعبين الذين يجرّبون حفظًا محليًا.
ومع اعتماد 42.21 الآن رسميًا كإصدار Stable، أصبح لدى المجتمعات سبب أقوى بكثير للنظر في نقل خوادم Build 42 الخاصة بها إلى الإصدار الجديد.
تواصل البنية التحتية للعب الجماعي في Project Zomboid نضجها
يأتي هذا التحديث بعد عدة تغييرات كبيرة في اللعب الجماعي تم تقديمها خلال دورة Build 42 الأخيرة.
رفع Build 42.20.3 بشكل ملحوظ الحد القابل للضبط في اللعب الجماعي إلى ما يصل إلى 254 لاعبًا وقدم تحسينات إضافية لإدارة الخوادم.
ويركز Build 42.21 الآن بشكل أكبر على سلوك تلك العوالم المستمرة وموثوقيتها: أعداد الزومبي، ومزامنة الشبكة، والمصادقة، وأنظمة الحماية من الغش، وتوافق المودات.
شغّل server Project Zomboid الخاص بك مع VeryGames
أنشئ عالم Project Zomboid مستمرًا لأصدقائك أو لمجتمعك وأدر server المخصص الخاص بك عبر منصة VeryGames. مع DediGames® Box، يمكن إدارة خوادم الألعاب والإعدادات والمودات من panel تحكم مركزي.
أنشئ server Project Zomboid الخاص بك ←