
يعالج Hytale 0.7.3 فشل الاتصال بـ server ويقلل التأخر أثناء الاستكشاف
الاتصال الذي يتوقف لمدة عشرين ثانية قبل أن يفشل قد ينهي جلسة اللعب الجماعي قبل أن تبدأ. الإصدار التصحيحي 0.7.3 من Hytale، الصادر في 21 أكتوبر 2026، يعالج هذه المشكلة تحديدًا إلى جانب عدة تحسينات في الشبكة وserver.
بالنسبة للاعبين، ينصب التركيز على الدخول إلى العالم بشكل أكثر موثوقية. وبالنسبة للمسؤولين، يغيّر التحديث أيضًا استخدام المعالج أثناء توليد التضاريس، ويقدّم تقارير أخطاء Sentry الاختيارية، ويوسّع توافق Linux لمكتبة الشبكات الخاصة باللعبة.
الفرق الأساسي: هذا إصدار تصحيحي تقني يأتي بعد Update 7. وتعتمد أهميته بالنسبة إلى المجتمع على مشكلات الاتصال والأجهزة ونظام التشغيل المعني؛ ولا تعد الملاحظات بنفس تحسن الأداء على كل server.
اتصالات أكثر موثوقية بخوادم Hytale
يتعلق الإصلاح الأبرز بفقدان حزمة شبكة أثناء الاتصال. في السابق، كان الانضمام قد يتعطل لمدة عشرين ثانية ثم يفشل. يصحح الإصدار 0.7.3 هذا السلوك. كما يعالج أيضًا حالة فشل نادرة عند تجديد شهادة الاتصال في اللحظة نفسها التي ينضم فيها اللاعب.
كما تحسّن التعامل مع IPv6، بما في ذلك حجم الحزم على Linux. ويستبدل إصلاح آخر للاستقرار الانهيار الناتج عن حزمة server غير صالحة، أو نفاد الذاكرة أثناء قراءتها، بشاشة فشل الاتصال.
إذا كان مجتمعك قد أبلغ عن هذه الأعراض، فاطلب من اللاعبين المتأثرين إعادة محاولة الانضمام نفسها بعد التحديث. وسجّل ما إذا كان الفشل يحدث قبل دخول العالم أو أثناء اللعب: فهذا التفريق يجعل وصف المشكلة المتبقية أسهل عند التواصل مع الدعم.
تأخر أقل أثناء الاستكشاف على تكوينات CPU محددة
يخصص Hytale الآن عددًا أقل من خيوط CPU لتوليد العالم على servers التي تحتوي على 4 أو 6 أو 7 خيوط معالجة. ويقول المطورون إن هذا يقلل التأخر عند استكشاف تضاريس جديدة على تلك الأجهزة. وينطبق تعديل مماثل على أجهزة اللعب الفردي التي تحتوي على أربعة خيوط معالجة.
هذا تغيير موجّه في طريقة توزيع مهام التوليد. وينبغي على المسؤولين التحقق من الموارد التي تظهر لعملية server الخاصة بهم قبل افتراض أن تثبيتهم يندرج ضمن إحدى تلك الفئات.
ولإجراء مقارنة مفيدة، راقب الاستكشاف مع عدد مشابه من اللاعبين ومع تفعيل plugins نفسها. فالتنقل عبر مستوطنة قائمة وتوليد منطقة غير مستكشفة يفرضان أحمال عمل مختلفة؛ ومقارنة الاثنين ستجعل أي تحسن ظاهر أصعب في التفسير.
تقارير Sentry اختيارية لأخطاء server وplugin
يتيح المفتاح الجديد SentryDsn في config.json لمالكي server توجيه تقارير الأخطاء إلى مشروع Sentry الخاص بهم. كما يمكن أن تصل أخطاء plugins التابعة لجهات خارجية أيضًا إلى ذلك المشروع، بما في ذلك حالات فشل التحميل، وفشل مستمعي الأحداث، وبعض الأخطاء الجسيمة.
ترك هذا المفتاح بدون تعيين يحافظ على السلوك الحالي. أما القيمة الفارغة فتعطّل تقارير الأخطاء، وتتجاهل عوالم اللعب الفردي هذا الإعداد. وهذا يجعله أداة إدارة اختيارية بدلًا من كونه شرطًا للعب أو لتشغيل server.
وبالنسبة إلى المجتمعات التي تستخدم عدة plugins، يمكن أن تساعد التقارير المركزية في تنظيم عملية التحقيق. ومع ذلك، ينبغي للمسؤولين الاحتفاظ بالسجلات ذات الصلة وظروف حدوث العطل عند المتابعة مع مطور plugin.
توافق أوسع مع Linux لـ QUIC
تدعم مكتبة الشبكات QUIC التي تستخدمها اللعبة وserver الآن أنظمة Linux المزودة بـ glibc 2.28 أو أحدث، مقارنة بالحد الأدنى السابق البالغ 2.38. ويُعد QUIC جزءًا من طبقة النقل الشبكي في اللعبة؛ أما glibc فهي مكتبة نظام أساسية في Linux.
هذا يخفّض أحد متطلبات التوافق. ولا ينبغي فهمه على أنه تأكيد بأن كل توزيعة Linux أقدم تستوفي جميع متطلبات Hytale الخاصة بـ server.
ما الذي يجب التحقق منه قبل جلسة اللعب الجماعي التالية
بالنسبة إلى مجتمع قائم، فإن إجراء فحص قصير وقابل للتكرار أكثر فائدة من افتراض اختفاء كل مشكلة اتصال تم الإبلاغ عنها:
- تحقق من build المتاح لـ server في panel الاستضافة لديك، ومن build الذي يعمل فعليًا.
- اطلب من اللاعبين تحديث clients الخاصة بهم قبل إعادة محاولة الاتصال التي كانت تفشل سابقًا.
- قارن الاستكشاف في ظروف متشابهة، واحتفظ بمقتطف من السجل مع طابع زمني إذا استمرت المشكلة.
على VeryGames، تحقق من الإصدار المتاح لتثبيتك قبل جدولة التحديث. تحدد ملاحظات الإصدار الرسمية ما الذي يتغير في 0.7.3؛ أما توفره على server مستضاف بعينه فيجب التحقق منه بشكل منفصل.
أدر مجتمع Hytale الخاص بك مع VeryGames
استضف عالم Hytale الخاص بك على DediGames® Box وأدر إعدادات server والتحديثات والنسخ الاحتياطية من خلال panel التحكم من VeryGames. استكشف خيارات الاستضافة المتاحة لمجتمعك.
اكتشف استضافة Hytale server ←