
SCUM Halloween-Update 1.3.5: Neue Quest, offizieller Wipe und server-Hotfix
SCUMs Halloween-Update 2026 ist jetzt live! Die am 28. Oktober veröffentlichte Version 1.3.5.0.172191 bringt eine zeitlich begrenzte Katakomben-Quest, schaurige Belohnungen und mehrere Gameplay-Verbesserungen.
Dieses Update bringt aber auch große Änderungen für das Multiplayer-Erlebnis: einen offiziellen server-Wipe, abgeschlossene server-Zusammenlegungen und einen Notfall-Hotfix für die Performance. Hier ist alles, was Überlebende und server-Administratoren wissen müssen.
Entwickelt von Gamepires, ist SCUM ein Hardcore-Open-World-Survivalspiel, in dem Spieler die Bedürfnisse ihres Charakters verwalten, Ressourcen sammeln, Basen bauen und Begegnungen mit feindlichen Kreaturen sowie anderen Spielern überleben müssen. Seine persistenten Multiplayer-Welten machen das server-Management zu einem besonders wichtigen Teil des Erlebnisses.
Eine Halloween-Quest erwartet euch in SCUMs Katakomben
Halloween ist auf der Insel angekommen und bringt geschmückte Friedhöfe und eine geheimnisvolle neue Mission mit sich. Um das Event zu starten, besucht einen beliebigen General-Goods-Händler und nehmt eine Quest an, die mit den Katakomben der Insel zu tun hat.
Anschließend müssen die Spieler die Friedhöfe untersuchen und zwischen Mitternacht und 4:00 Uhr Ingame-Zeit ein besonderes Ritual durchführen. Um die Quest abzuschließen, müsst ihr zurückbringen, was durch das Ritual beschworen wird. Stellt sicher, dass ihr genug Munition dabeihabt, bevor ihr euch ins Unbekannte wagt!
Neue Halloween-Belohnungen
- Coffin Bed – Ein passender Ort für einen Überlebenden, um sich auszuruhen.
- Hanging Jack-o'-Lantern – Saisonale Dekoration für eure Basis.
- Candleholders – Verleiht eurem Unterschlupf eine unheimliche Atmosphäre.
- Cooking Cauldron – Verpasst eurem Kochplatz eine finstere Note.
Das Update führt außerdem Corpse Soup ein, ein neues Rezept, das Spieler mit aktiven Friedhofskesseln zubereiten können. Seine Nährwerte hängen von den verwendeten Zutaten ab.
Offizieller server-Wipe in SCUM: Was wurde zurückgesetzt?
Parallel zum Halloween-Update hat Gamepires eine umfassende Umstrukturierung seiner offiziellen Multiplayer-Infrastruktur abgeschlossen. Ausgewählte server wurden zusammengelegt, Charaktertransfers sind abgeschlossen und auf den offiziellen servern wurde ein teilweiser Wipe durchgeführt.
Durch den Wipe zurückgesetzt
- Basen und Bauten
- Ausrüstung und Vorräte
- Fame Points
- Quest-Fortschritt
- Mitgeführtes und eingelagertes Bargeld
Von Überlebenden behalten
- Charakterattribute
- Erlernte Skills
- Goldreserven
Nur das Gold des beibehaltenen Charakters wurde übernommen. Bargeld, das vor der Wartung nicht in Gold umgewandelt wurde, ging verloren.
Offizielle Hardcore-server wurden ebenfalls eingestellt. Übertragene Überlebende folgen nun den Gameplay-Regeln ihres Zielservers. Pro zusammengelegter server-Gruppe wurde nur ein Charakter beibehalten.
Was ist mit privaten SCUM servern?
Private und Community-server waren von diesem Wipe der offiziellen server nicht betroffen. Ihre Welten und Fortschritte unterlagen nicht dem erzwungenen Reset, der auf der offiziellen Infrastruktur von Gamepires durchgeführt wurde.
Gamepires hat außerdem bestätigt, dass für den Rest des Jahres 2026 keine weiteren Wipes der offiziellen server geplant sind.
Notfall-Hotfix gegen server-Verlangsamungen
Kurz nach dem Start des Halloween-Updates hatten einige SCUM-Spieler Probleme mit der server-Performance. Gamepires ging den Meldungen nach und identifizierte ein Problem im Zusammenhang mit Spielerverbindungen und Überprüfungen der Ban-Liste.
Diese Vorgänge konnten Verlangsamungen auslösen und das Multiplayer-Erlebnis nach den server-Zusammenlegungen und dem Wipe beeinträchtigen.
Gamepires hat am Abend des 28. Oktober einen Hotfix bereitgestellt, um das Problem mit den Verbindungen und der Ban-Liste zu beheben. Das Entwicklerteam bestätigte, dass die Überwachung fortgesetzt wird, um die Wirksamkeit des Fixes zu bewerten.
Das ist besonders relevant für SCUM server-Administratoren, da stabile Spielerverbindungen und effiziente serverseitige Prüfungen für stark frequentierte Multiplayer-Communitys unverzichtbar sind.
Der Hotfix behebt die identifizierte Verlangsamung, aber Gamepires hat noch nicht erklärt, dass jedes Performance-Problem dauerhaft gelöst wurde.
Weitere Fixes für Gameplay und server-Administration
Version 1.3.5 bringt außerdem eine umfangreiche Sammlung an Bugfixes, die alltägliche Survival-Aktivitäten und die Multiplayer-Administration betreffen.
Gameplay-Verbesserungen
- Basenbau: Ein Fehler wurde behoben, durch den Gras unter Fundamenten wieder erschien, nachdem man ein Gebiet verlassen und später zurückgekehrt war.
- Ernten: Ausgewachsene Gartenpflanzen können jetzt zuverlässiger eingesammelt werden.
- Fahrzeuge: Ungewöhnliche Kollisionen und ein Multiplayer-Interaktionsfehler, der Spieler teleportieren konnte, wurden behoben.
- Bunker: Waffenkammer-Spinde wurden korrigiert, die sich erneut verriegeln konnten, ohne neuen Loot bereitzustellen.
- Angeln: Mehrere Probleme mit Angelschnüren, Ausrüstung und Fängen wurden behoben.
Verbesserungen für die server-Administration
- Zerstörte Türme werden nicht länger fälschlicherweise auf den Schwellenwert für den Turmverfall angerechnet.
- Schadensmultiplikatoren für Sentry, Attack Sentry und Dropship werden jetzt korrekt angewendet.
- Der Befehl
#setfakenameaktualisiert jetzt den angezeigten Namen für andere Spieler. - Der Befehl
#VisualizeVehicleTrajectorywurde korrigiert. - Die Einstellung Enable BCU Locking wartet jetzt korrekt auf einen server-Neustart, bevor sie wirksam wird.
Insgesamt sollten diese Verbesserungen SCUMs persistente Welten einfacher verwaltbar machen und mehrere frustrierende Multiplayer-Probleme reduzieren.
Mit Blick auf die Zukunft bereitet Gamepires außerdem Controller-Support, ein Tattoo System und einen erweiterten Zugang zum Photo Mode in einem zukünftigen Update vor.
SCUMs Halloween-Update ist mehr als nur ein saisonales Event. Zwischen der neuen Quest, der Umstrukturierung der offiziellen server und dem Notfall-Fix für die Performance markiert Version 1.3.5 einen wichtigen Schritt für die Multiplayer-Communitys des Spiels. Und für Spieler, die eine persistente Welt nach ihren eigenen Regeln bevorzugen, bleiben private server eine attraktive Alternative zur offiziellen Infrastruktur.
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