
RAGE:MP ist tot: FiveM ist jetzt die einzige autorisierte Multiplayer-Modding-Plattform für GTA V
Der 1. September 2026 markiert eine große Veränderung für das GTA V-Multiplayer-server-Ökosystem. RAGE:MP hat offiziell das Ende seines Support-Zeitraums erreicht; der Game-Client, das server-Toolkit und die Backend-Infrastruktur werden nach dem 31. August dauerhaft eingestellt.
Die Folgen gehen weit über das Verschwinden eines weiteren Multiplayer-Mods hinaus. Da alt:V bereits Anfang dieses Jahres sein Support-Ende erreicht hat, ist FiveM nun die einzige von Rockstar Games und Take-Two Interactive im Rahmen ihrer Platform License Agreement autorisierte GTA V-Multiplayer-Modding-Plattform.
Für Communities, die noch auf RAGE:MP laufen, ist die Lage daher eindeutig: Die Zeit für die Migration zu FiveM ist gekommen.
RAGE:MP erreichte am 31. August sein Support-Ende
RAGE:MP kündigte seinen strukturierten Abschaltungsprozess im Mai nach Gesprächen mit Rockstar Games und Take-Two Interactive an.
In seiner offiziellen Ankündigung zur Einstellung erklärte das Team, dass Rockstar und Take-Two unmissverständlich klargemacht hätten, dass FiveM die einzige autorisierte Plattform für GTA V-Multiplayer-Modding im Rahmen der Platform License Agreement ist.
RAGE:MP nahm sofort keine neuen Community-server mehr an und stellte den öffentlichen Zugriff auf sein server-Toolkit ein. Die öffentliche server-Liste wurde dann am 1. Juni geschlossen, während bestehende server-Administratoren bis Ende August Zeit hatten, ihre Communities an einen anderen Ort zu verlagern.
Mai 2026
Neue Community-server wurden nicht mehr angenommen, und der öffentliche Zugriff auf das server-Toolkit wurde eingestellt.
1. Juni
Die öffentliche RAGE:MP-server-Liste wurde abgeschaltet.
31. August
RAGE:MP erreichte offiziell die Frist für das Support-Ende seiner Plattform.
Nach dem 31. August: Der RAGE:MP-Game-Client und das server-Toolkit sind nicht mehr verfügbar oder unterstützt, während die Backend-Infrastruktur der Plattform dauerhaft abgeschaltet werden soll.
FiveM ist jetzt die einzige autorisierte GTA V-Multiplayer-Modding-Plattform
Über Jahre hinweg hatten GTA V-Communities mehrere große Alternativen, um individuelle Multiplayer-Erlebnisse zu betreiben.
FiveM, RAGE:MP und alt:V entwickelten jeweils ihre eigenen Ökosysteme, server-Technologien, Scripting-APIs und Communities.
Diese Landschaft hat sich nun vollständig verändert.
alt:V erreichte das Ende seines eigenen Abschaltungsprozesses am 6. Juli. RAGE:MP folgte nun am 31. August.
Seit dem 1. September ist FiveM damit die einzige GTA V-Multiplayer-Modding-Plattform, die von Rockstar Games und Take-Two ausdrücklich autorisiert ist.
Besonders bemerkenswert ist diese Situation, weil Rockstar Games 2023 das Team hinter Cfx.re, dem Entwickler von FiveM, übernommen hat. Seitdem wurde FiveM als zentrale Plattform für individuelle GTA V-Multiplayer-Erlebnisse und Roleplay-Communities weiterentwickelt.
Was ändert sich am 1. September? Das Ökosystem für GTA V-Multiplayer-Modding ist nicht länger auf mehrere große Plattformen verteilt. Communities, die eine autorisierte Umgebung suchen, haben nun FiveM als zentrales Ziel.
Die Migration von RAGE:MP zu FiveM ist kein einfaches Copy-and-paste
Für Spieler kann der Wechsel zu FiveM einfach bedeuten, einen anderen Client zu installieren und einem neuen server beizutreten.
Für server-Administratoren und Entwickler kann der Übergang jedoch deutlich komplizierter sein.
Cfx.re hat einen speziellen Migrationsleitfaden für Administratoren veröffentlicht, die von anderen GTA V-Multiplayer-Plattformen kommen .
Die Dokumentation hebt mehrere wichtige architektonische Unterschiede hervor, die beim Portieren eines bestehenden servers berücksichtigt werden müssen.
OneSync
FiveM verwendet eine eigene Synchronisierungsarchitektur und ein eigenes Verhalten bei der Entity-Verwaltung.
Routing buckets
FiveM verwendet routing buckets für isolierte Dimensionen und Instanzen.
Berechtigungen
server-Berechtigungen basieren auf dem ACE-Berechtigungssystem von FiveM.
Spielerkennungen
Bestehende Authentifizierungs- und Identifikationssysteme müssen möglicherweise angepasst werden.
Script-Runtimes
JavaScript-, Lua- und C#-Ressourcen müssen dem FiveM-spezifischen Runtime-Verhalten und den APIs folgen.
Voice
FiveM verwendet Mumble-basierte Sprachkommunikation und eigene zugehörige APIs.
Das bedeutet, dass eine etablierte RAGE:MP-Community mit benutzerdefinierten Jobs, Inventaren, Fahrzeugen, Maps, Datenbanken, Authentifizierungssystemen und Hunderten von Scripts nicht unbedingt einfach durch Übertragen der vorhandenen Dateien zu FiveM wechseln kann.
Eine Migration sollte als echtes technisches Projekt behandelt werden. Administratoren sollten vollständige Backups von Datenbanken, Scripts, Konfigurationen und Assets erstellen, bevor sie mit dem Übergang beginnen, und jedes wichtige System validieren, bevor sie den server wieder für ihre Community öffnen.
FiveM Enhanced bereitet sich auf größere server vor
Die Konzentration des GTA V-Multiplayers auf FiveM kommt zu einem wichtigen Zeitpunkt für die Plattform selbst.
Cfx.re entwickelt derzeit FiveM für GTAV Enhanced, eine bedeutende Weiterentwicklung der Plattform, die auf die neuere GTA V Enhanced-Version ausgelegt ist.
Wie wir kürzlich auf VeryGames erklärt haben , hat Cfx.re damit begonnen, die Plattform unter groß angelegten realen server-Lasten zu testen.
Der erste öffentliche Stresstest fand am 14. August statt. Eine zweite Session ist geplant für den 4. September von 17:00 bis 19:00 UTC.
Während dieser Sessions wird die player-slot-Kapazität schrittweise erhöht, während die Teilnehmer bestimmte Aktionen ausführen, die gezielt Last erzeugen. Cfx.re nutzt die daraus entstehenden Daten, um das Synchronisierungsverhalten und die server-Performance im großen Maßstab zu analysieren.
Nächster FiveM Enhanced-Stresstest: 4. September 2026 von 17:00 bis 19:00 UTC. Cfx.re wird die Spielerkapazität während der Session schrittweise erhöhen.
Das Timing ist bedeutsam. Genau in dem Moment, in dem sich das Ökosystem der GTA V-Community-server zunehmend um FiveM konzentriert, baut Cfx.re wichtige Teile der Plattform für die nächste Generation neu auf.
Neue FiveM-server sollten sich auch auf die Frist am 15. Oktober vorbereiten
Ehemalige RAGE:MP-Administratoren, die heute migrieren, müssen sich auch einer weiteren wichtigen FiveM-Frist bewusst sein.
Cfx.re hat kürzlich FXServer 35245 zur neuen empfohlenen server-Version gemacht.
Ab dem 15. Oktober 2026 können FiveM-Clients keine Verbindung mehr zu älteren, nicht mehr unterstützten FXServer-Versionen herstellen.
Wir haben die Änderung ausführlich in unserem Artikel FiveM: FXServer vor dem 15. Oktober aktualisieren, sonst können Spieler keine Verbindung mehr herstellen behandelt.
Communities, die nach dem Verlassen von RAGE:MP eine neue FiveM-Umgebung aufbauen, sollten daher vermeiden, ihre Migration auf Basis eines veralteten server-Artefakts zu starten. Eine direkte Bereitstellung auf einem aktuellen unterstützten FXServer-Branch verringert das Risiko, nur wenige Wochen später eine weitere große Kompatibilitätsmigration durchführen zu müssen.
FiveM ist für GTA V-server-Communities unvermeidbar geworden
Die Abschaltung von RAGE:MP bedeutet mehr als nur das Verschwinden eines langjährigen GTA V-Multiplayer-Projekts.
Sie vollendet eine starke Konsolidierung des GTA V-Community-server-Ökosystems.
Da alt:V bereits verschwunden ist und RAGE:MP nun sein Support-Ende erreicht hat, ist FiveM die verbleibende autorisierte Plattform, auf der GTA V-Modded-Multiplayer-Communities ihre Zukunft aufbauen können.
Für bestehende FiveM-Administratoren bedeutet das möglicherweise einen Zustrom neuer Spieler, Entwickler und Communities. Für frühere RAGE:MP-Betreiber bedeutet es, eine andere server-Architektur kennenzulernen und Teile ihrer Infrastruktur neu aufzubauen.
Und während sich FiveM Enhanced weiterentwickelt, bereitet sich auch die Plattform selbst auf das nächste Kapitel des groß angelegten GTA V-Multiplayers vor.
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Deinen FiveM server starten →Quellen: RAGE:MP - Long-Term Eco-System Integration, Pt. II ; Cfx.re - Migration von anderen GTAV-Multiplayer-Plattformen ; Cfx.re - Öffentlicher FiveM Enhanced-Stresstest-Kalender ; VeryGames - FiveM server Hosting .