
La Actualización 6 de Hytale llega el 27 de agosto con Mod Browser, modo Hardcore y nuevas herramientas para servidores
La Actualización 6 de Hytale ya tiene fecha de lanzamiento oficial: 27 de agosto de 2026. Hypixel Studios confirmó la fecha tras varias semanas de pruebas previas al lanzamiento, reuniendo uno de los mayores lotes de nuevas funciones desde el inicio del Early Access.
La actualización combina novedades importantes para jugadores habituales, creadores y administradores de servidores. Entre lo más destacado se incluyen un Mod Browser integrado en el juego, cinco reglas distintas para Hardcore, selecciones creativas mucho más grandes, ajustes de recuperación tras caídas del servidor y nuevos controles en tiempo de ejecución para la generación del mundo y la distancia de visión.
La Actualización 6 se lanza el 27 de agosto
La cuenta oficial de Hytale confirmó que la Actualización 6 se lanzará el 27 de agosto de 2026. Hasta ahora, todas estas novedades se han probado a través de la rama Pre-Release del juego, que puede activarse desde la configuración del launcher.
La versión estable reunirá, por tanto, las funciones y correcciones acumuladas en las distintas partes preliminares de la Actualización 6, en lugar de introducir un parche completamente separado.
Importante: el changelog estable final aún puede diferir ligeramente de las notas actuales de Pre-Release. Hypixel Studios ha estado actualizando semanalmente la página de la Actualización 6 mientras se prueban las correcciones y funciones.
Un Mod Browser completo directamente dentro de Hytale
Una de las mayores novedades es la primera versión del Mod Browser integrado en el juego de Hytale. Los jugadores ya no tendrán que salir del juego simplemente para descubrir o gestionar mods compatibles.
Desde el menú principal, el navegador puede mostrar proyectos destacados, populares y actualizados recientemente. Los jugadores pueden filtrar por categoría, buscar por nombre o descripción y abrir la página individual de un mod para ver capturas de pantalla, número de descargas y versiones del juego compatibles.
Los mods instalados se agrupan dentro de una sección Mi biblioteca, donde pueden actualizarse o eliminarse.
Descubrir
Explora mods destacados, populares y actualizados recientemente directamente desde el juego.
Instalar
Comprueba la compatibilidad, las capturas y la información antes de instalar un proyecto.
Gestionar
Actualiza o elimina mods instalados desde una pantalla de biblioteca dedicada.
Para el ecosistema de Hytale, este es un paso importante. El modding ha sido un pilar central del proyecto desde el comienzo del Early Access, y facilitar el descubrimiento debería hacer que el contenido creado por la comunidad sea mucho más accesible para los jugadores habituales.
Cinco formas distintas de jugar en Hardcore
La Actualización 6 también amplía Hardcore para convertirlo en una función configurable de mundo y servidor, en lugar de una única opción de muerte permanente.
Actualmente hay cinco preajustes disponibles al crear un mundo nuevo:
- Desactivado: Hardcore está deshabilitado;
- Permadeath: cada jugador tiene una vida;
- Three Strikes: cada jugador empieza con tres vidas;
- Nine Lives: todo el mundo comparte una sola reserva de vidas;
- Soulbound: si un jugador muere, la partida termina para todos.
La cantidad de vidas disponibles en Three Strikes y Nine Lives también puede modificarse al crear el mundo. Una vez que Hardcore se ha activado para un mundo, actualmente no puede cambiarse después.
Cuando un jugador agota sus vidas disponibles, no reaparece sin más. Deja caer sus pertenencias y pasa al modo Espectador.
Para las comunidades de servidores: Soulbound y los modos de vidas compartidas abren la puerta a desafíos multijugador muy distintos. Un server puede convertir toda una temporada o evento comunitario en una única partida de supervivencia compartida.
Las selecciones creativas aumentan hasta 16 millones de bloques
Los creadores también reciben una mejora importante. Las herramientas de construcción ahora pueden trabajar con selecciones de hasta 16 millones de bloques.
Hypixel Studios ha introducido un formato más compacto para construcciones grandes, reduciendo el tamaño de los archivos y mejorando la velocidad de las operaciones de copiar, cortar, pegar y guardar. Las operaciones de deshacer y rehacer también usan menos memoria y ahora funcionan dentro de un límite de memoria definido.
El sistema de vista previa al pegar también se ha ajustado. Las selecciones extremadamente grandes ahora pueden recurrir a un contorno simplificado o a una vista previa sólida en lugar de quedarse bloqueadas al intentar mostrar cada bloque.
16 millones de bloques
Ahora pueden editarse selecciones mucho más grandes con las Builder Tools de Hytale.
Archivos más pequeños
Las creaciones grandes usan un nuevo formato de guardado compacto.
Menor uso de memoria
Las operaciones de deshacer y rehacer ahora respetan un límite de memoria.
La Actualización 6 también añade funciones importantes de administración de servidores
Más allá de las funciones principales, la Actualización 6 incluye varias novedades especialmente útiles para los operadores de servidores.
Hardcore se convierte en una opción de configuración del server
La configuración del server incorpora un nuevo ajuste . Actualmente puede establecerse en:
Defaults.HardcoreMode = PerPlayer
Defaults.HardcoreMode = Global
Hypixel Studios también ha introducido un componente PlayerLives que puede ser leído y modificado por modos de juego y plugins. Los nuevos comandos permiten a los administradores autorizados gestionar las vidas restantes.
Recuperación automática del mundo tras una caída
Los servidores ahora pueden definir qué debe ocurrir si se bloquea un hilo del mundo. Un nuevo bloque de configuración CrashRecovery admite tres políticas:
- None: ninguna acción automática de recuperación;
- Reload: intentar recargar el mundo afectado;
- Shutdown: detener el server.
El modo Reload también puede definir un número máximo de intentos, un retraso entre intentos y un comportamiento alternativo si la recuperación falla repetidamente.
La concurrencia de generación del mundo puede cambiarse en tiempo de ejecución
El nuevo comando de abajo permite a los administradores sobrescribir el número de hilos de trabajo asignados a WorldGen V2 sin reiniciar el server:
Usar un valor de restaura el valor predeterminado del server. Esta sobrescritura en tiempo de ejecución se restablece tras reiniciar el server.
Un radio de visión máximo global de hasta 512 chunks
La Actualización 6 también añade un comando de consola del server . Los administradores pueden consultar el valor actual, establecer un límite entre 1 y 512 chunks o restablecerlo al valor predeterminado de 32 chunks.
maxviewradius <1-512>
maxviewradius reset
Esto ofrece a los operadores de servidores otra herramienta para equilibrar visibilidad, experiencia del jugador y uso de recursos.
¿Qué deberían esperar los administradores de servidores de Hytale el 27 de agosto?
Para las comunidades ya existentes, la Actualización 6 es importante porque cambia mucho más que el gameplay. Se ven afectados la configuración del server, los plugins, las herramientas creativas y la distribución de mods.
Antes de aplicar la actualización estable, los administradores deberían:
- hacer una copia de seguridad de sus mundos y archivos de configuración;
- comprobar la compatibilidad de plugins y mods con la Actualización 6;
- revisar los nuevos ajustes de Hardcore antes de crear un nuevo mundo Hardcore;
- considerar configurar una política de CrashRecovery;
- revisar la concurrencia de generación del mundo y los ajustes del radio de visión máximo si el server tiene limitaciones de rendimiento.
El Mod Browser debería facilitar mucho a los jugadores encontrar e instalar proyectos de la comunidad, pero los operadores de servidores seguirán teniendo que asegurarse de que el contenido requerido por su mundo coincida con la versión estable de la Actualización 6.
Una de las actualizaciones más importantes de Hytale desde el Early Access
La Actualización 6 no está construida en torno a una enorme expansión de contenido. En su lugar, refuerza varios de los sistemas más importantes para el ecosistema multijugador a largo plazo de Hytale: modding, mundos configurables, fiabilidad del server y herramientas creativas.
La combinación de un Mod Browser integrado, modos Hardcore configurables y controles de administración más avanzados hace que el lanzamiento del 27 de agosto sea especialmente relevante para los servidores comunitarios.
Y como Hytale sigue en Early Access, la actualización es otra señal de la rapidez con la que Hypixel Studios está iterando sobre los sistemas que rodean a los mundos multijugador persistentes.
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Fuentes: Cuenta oficial de Hytale en X; Hytale — Notas del parche Pre-Release (Actualización 6).