
Garry’s Mod pasa a 64 bits en Windows: los servidores más pesados deberían sufrir menos caídas
Garry’s Mod ha entrado oficialmente en la era de los 64 bits en Windows. La actualización de septiembre de 2026, publicada el 16 de septiembre, introduce binarios de 64 bits para el cliente del juego, las herramientas de desarrollo y, lo más importante, los servidores dedicados.
Para los grandes servidores de comunidad, esto es mucho más que un cambio técnico. Facepunch afirma que esta transición reduce el riesgo de agotar el limitado espacio de direcciones de memoria de 32 bits, una de las situaciones que podía provocar cierres inesperados al jugar en servidores especialmente pesados o al usar una gran cantidad de addons.
Ya hablamos de la vista previa de la actualización de septiembre y del período de pruebas para los administradores de servidores de Garry’s Mod. Ahora que la actualización estable ya está disponible, el changelog final deja claro hasta qué punto este lanzamiento es importante para el hosting de servidores dedicados.
Los servidores dedicados de 64 bits ya están disponibles en Windows
Hasta ahora, la versión de Garry’s Mod para Windows seguía dependiendo en gran medida de binarios de 32 bits. La nueva actualización ofrece versiones nativas de 64 bits para el cliente, Hammer y el servidor dedicado.
Esto no hace mágicamente que todos los servidores sean más rápidos, y los addons todavía pueden introducir sus propios problemas de rendimiento. Sin embargo, eliminar el antiguo techo de memoria de 32 bits debería reducir una fuente importante de inestabilidad en los servidores muy modificados.
Facepunch también optimiza el funcionamiento del servidor dedicado
La transición a 64 bits viene acompañada de varios cambios menores dirigidos específicamente a los servidores dedicados y a las instalaciones de comunidad que permanecen activas durante largos periodos.
- Los archivos de addons de Workshop que no se usan ahora se eliminan automáticamente de la caché del servidor dedicado.
- Los nombres de los archivos de registro del server se han rediseñado para que las fechas sean más fáciles de identificar.
- Los archivos de registro de errores de Lua de más de 100 MB se eliminan automáticamente.
- Se han corregido varios fallos que se producían cuando los servidores alcanzaban su límite de entidades.
- El almacenamiento en caché de la duración del sonido reduce el análisis repetido de archivos, especialmente en servidores dedicados.
- También se han corregido varios fallos, errores y llamadas incorrectas a la API de Steamworks específicos de SRCDS.
Facepunch también ha añadido srcds_console.exe en Windows, una versión alternativa de SRCDS que reutiliza la consola existente en lugar de abrir una nueva ventana de consola cada vez.
Una gran actualización de calidad de vida más allá de los servidores
Los jugadores también reciben una serie de mejoras visibles. El Spawnmenu ahora puede usar subcategorías, el selector de modelos de jugador ha sido rediseñado, se ha añadido una nueva categoría Descargado al menú de Addons y ahora se puede montar contenido independiente de Insurgency (2014) en Garry’s Mod.
La actualización incluye una larga lista de correcciones adicionales de errores, optimizaciones, cambios en la API de Lua y mejoras en las herramientas de desarrollo. El changelog completo de la actualización de septiembre de 2026 publicado por Facepunch detalla la lista completa.
¿Qué cambia para las comunidades de Garry’s Mod?
Garry’s Mod sigue siendo uno de los juegos multijugador con más addons que existen. Los servidores de DarkRP, las comunidades de roleplay personalizadas y los servidores Sandbox muy modificados pueden acumular con el tiempo cantidades considerables de contenido de Workshop.
Por lo tanto, pasar el servidor dedicado de Windows a 64 bits soluciona una limitación muy práctica. Combinado con una mejor gestión de la caché de Workshop y las numerosas correcciones de caídas del server incluidas en esta versión, la actualización de septiembre debería ofrecer una base más sólida para las comunidades grandes y duraderas de GMod.
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