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Hytale Chapter I se lanza el 12 de octubre con su primera mazmorra y jefe

El primer gran capítulo de contenido de acceso anticipado de Hytale ya tiene fecha de lanzamiento. Chapter I llegará el 12 de octubre de 2026 y traerá la primera mazmorra diseñada a mano del juego, su primer combate contra un jefe con varias fases, una gran historia centrada en los Goblins y nuevas formas de explorar y combatir.

Hypixel Studios confirmó la fecha en el nuevo teaser oficial de Chapter I. La actualización representa un paso importante para Hytale tras varios meses centrados sobre todo en reconstruir los cimientos, las herramientas y la tecnología del juego después de su lanzamiento en acceso anticipado.

Fecha de lanzamiento: Hytale Chapter I se lanza el 12 de octubre de 2026. Los jugadores que usen la rama pre-release de Update 7 ya pueden probar parte de su contenido antes del lanzamiento completo.

Hytale recibe su primera mazmorra diseñada a mano

Chapter I está diseñado para llevar a Hytale un paso más hacia el lado RPG de su fórmula sandbox. Hypixel Studios detalló por primera vez la actualización en su avance de Chapter I, confirmando que el juego recibirá su primera mazmorra totalmente diseñada a mano y su primer enfrentamiento real contra un jefe con varias fases.

Ese jefe es el Gobliterator, parte de una expansión mucho mayor de la facción Goblin. Los Goblins aparecerán con distintos roles, personalidades y comportamientos de combate, desde enemigos de élite hasta personajes amistosos. La propia mazmorra también introduce una tecnología de encuentros capaz de gestionar fases, oleadas de enemigos y cambios en la arena de combate.

Goblin Breaches crean aventuras repetibles

Chapter I no se limitará a una sola mazmorra. La progresión comienza en el Forgotten Temple, una ubicación que Hypixel pretende convertir en un centro de progresión a largo plazo a medida que se publiquen más capítulos de acceso anticipado.

Tras comenzar el capítulo, los jugadores podrán encontrarse con Goblin Breaches. Estos portales temporales aparecen en el mundo y conducen a fragmentos inestables de Orbis ocupados por Goblins y una presencia del Void cada vez mayor.

Estas zonas se regeneran al entrar en ellas, lo que permite que la disposición y los encuentros cambien entre una visita y otra. Los jugadores pueden explorarlas para conseguir botín, luchar contra enemigos y completar actividades, mientras la creciente presión del Void los obliga poco a poco a volver a su mundo principal. Hypixel planea poblar estas áreas con encuentros adicionales, incluidos depredadores, asesinos, oleadas de enemigos, tesoros y puzles del entorno.

Las Runes y los gadgets Goblin cambian el combate y la exploración

Otra gran novedad es el sistema de Rune Abilities. Las Ability Runestones otorgan a los personajes nuevas habilidades activas, mientras que las Modifier Runestones están diseñadas para cambiar cómo se comportan esas habilidades. El sistema ya se está probando y ajustando activamente a través de la pre-release de Update 7.

La rama de prueba actual incluye habilidades como Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage e Imbue Poison, y entre las incorporaciones más recientes están Chain Hook y Charged Shot. Hypixel ha subrayado que el sistema sigue evolucionando, por lo que el equilibrio exacto y la selección disponible el 12 de octubre podrían seguir cambiando antes del lanzamiento.

La exploración también se está ampliando. La tecnología Goblin de Chapter I incluye equipo como un Hookshot mecánico, Rocket Boots, un Glider, Mining Drill y Spyglass. En lugar de limitarse a añadir más armas, estas herramientas están pensadas para ofrecer a los jugadores nuevas formas de moverse por el mundo e interactuar con él.

Chapter I ya se está probando mediante Update 7

La diferencia entre Update 7 y Chapter I ahora ha quedado mucho más clara. Las notas oficiales de la pre-release de Update 7 describen la Parte 4, publicada el 24 de septiembre, como la segunda oleada de contenido de Chapter I.

Los jugadores en esa rama ya pueden empezar a interactuar con el contenido de Chapter I a través del Forgotten Temple. Al mismo tiempo, Hypixel sigue realizando cambios internos que importan para los mundos multijugador, los administradores de servidores y los desarrolladores de plugins.

Por qué los administradores de servidores deberían seguir de cerca esta pre-release

Update 7 no solo está probando la jugabilidad de Chapter I. Las compilaciones recientes también contienen mejoras en el rendimiento del server, cambios en el protocolo de red, cambios en la API de plugins y un nuevo formato de datos del mundo. Esto hace que la pre-release sea especialmente relevante para las comunidades que usan plugins personalizados o mantienen mundos persistentes.

Por ejemplo, la Parte 2 mejora el rendimiento del server al procesar bloques, fluidos y tierras de cultivo. La Parte 4 corrige situaciones en las que los teletransportes y las reapariciones podían retrasarse mientras el server generaba terreno en otra parte.

También hay consideraciones de compatibilidad. Algunos cambios de red de Update 7 requieren que el cliente y el server usen compilaciones de protocolo coincidentes. El nuevo formato de datos del mundo BlockSection introducido durante la pre-release no puede ser leído por versiones antiguas del server una vez que un mundo ha sido convertido.

Los desarrolladores de plugins también están recibiendo nuevas API, restricciones y elementos obsoletos a lo largo del ciclo de pruebas. Hypixel no ha afirmado que todos los cambios técnicos presentes actualmente en la pre-release llegarán al 12 de octubre completamente sin cambios, pero los propietarios de servers que usan plugins deberían considerar claramente que Chapter I es algo más que una simple actualización de contenido.

Qué deberían preparar los propietarios de servers para el 12 de octubre

Para un mundo estándar de Hytale, Chapter I debería significar principalmente nuevas aventuras para disfrutar con amigos. Sin embargo, para los servers de comunidades persistentes, el lanzamiento merece algo más de preparación.

Haz una copia de seguridad de los mundos persistentesLos cambios en el formato del mundo ya presentes en la pre-release hacen que una copia de seguridad limpia sea especialmente importante antes de trasladar un server de larga duración a la nueva versión.
Comprueba la compatibilidad de los pluginsUpdate 7 incluye varios cambios de API y protocolo orientados a desarrolladores, por lo que los plugins personalizados deberían verificarse con la compilación de lanzamiento.
Mantén alineadas las versiones del cliente y del serverAlgunas de las nuevas estructuras del protocolo de red requieren compilaciones coincidentes, lo que hace que las actualizaciones coordinadas del server sean cada vez más importantes.

Por tanto, Chapter I parece un hito importante para ambas caras de Hytale. Los jugadores por fin recibirán el primer capítulo estructurado de la aventura RPG del juego, mientras que los operadores de servers verán cómo la plataforma subyacente de multijugador y modding sigue evolucionando junto a ella. El lanzamiento completo llegará el 12 de octubre de 2026.

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Publicado el 26/09/2026