
DayZ Badlands Motorbikes: los servidores “Many Bikes” pondrán a prueba la física multijugador en la actualización 1.30
Las motos llegarán a DayZ con Badlands, pero Bohemia Interactive no pretende esperar al lanzamiento completo de la expansión para ver cómo se comportan en multijugador. La actualización experimental 1.30 introducirá servidores especiales “Many Bikes” diseñados para poner muchas más motocicletas en manos de los jugadores antes de que la función llegue a la versión estable del juego.
El experimento debería aportar comentarios especialmente útiles sobre la nueva física de dos ruedas, el networking de vehículos y el regreso parcial del comportamiento ragdoll. Además, las motos no seguirán siendo exclusivas de Nasdara: Bohemia afirma que acabarán apareciendo también en los terrenos existentes de DayZ, aunque en menor cantidad.
Para las comunidades de servidores: el próximo periodo Experimental 1.30 ofrecerá la primera oportunidad de ver cómo se comportan las nuevas motocicletas de DayZ cuando muchas de ellas estén activas en un entorno multijugador real. Bohemia aún no ha anunciado cuándo comenzará esta rama experimental.
Los servidores “Many Bikes” pondrán a prueba el nuevo sistema de vehículos
Las motocicletas no formaban parte originalmente del plan de Badlands. Se convirtieron en una incorporación natural a medida que avanzaba el desarrollo de Nasdara, en parte porque el nuevo terreno es el mapa más grande que Bohemia Interactive ha creado para DayZ.
En lugar de limitar la función a la expansión, el estudio ahora pretende desplegar motos también en los otros terrenos de DayZ. Bohemia quiere observar cómo las usan los jugadores en distintos mapas, y ahí es donde la prueba de la actualización experimental 1.30 resulta especialmente interesante.
Los servidores especiales etiquetados como “Many Bikes” aumentarán el acceso a los nuevos vehículos durante el periodo experimental. Esto debería permitir a los desarrolladores recopilar muchos más datos multijugador del mundo real de los que obtendrían con tasas normales de aparición de vehículos.
También existe una importante conexión técnica con actualizaciones anteriores de DayZ. Bohemia afirma que las mejoras en el networking de vehículos introducidas con la actualización 1.28 proporcionaron la base esencial para las nuevas motocicletas.
Vuelve la física ragdoll, con posiciones de choque sincronizadas
Los accidentes en moto también traen de vuelta una función que los jugadores veteranos de DayZ quizá recuerden: la física ragdoll.
Cuando un jugador choca a una velocidad lo bastante alta, los demás supervivientes pueden ver cómo el conductor sale despedido de la moto mediante una simulación ragdoll. Desde la perspectiva del propio jugador accidentado, el personaje perderá brevemente el conocimiento.
La implementación multijugador es la parte interesante. Bohemia afirma que todos los clientes deberían ver al personaje expulsado en la misma posición. Esa sincronización importa en un juego donde la ubicación exacta de un jugador inconsciente puede afectar de inmediato al saqueo, al combate o a los intentos de rescate tras un accidente.
Jana y Enduro ofrecen dos formas muy distintas de viajar
Actualmente hay dos motocicletas previstas. La primera es la Jana, un pequeño ciclomotor inspirado en la checoslovaca Jawa 50/05. Se espera que alcance aproximadamente los 70 km/h, ofreciendo una alternativa compacta para recorrer largas distancias sin el tamaño y la complejidad de un coche.
La segunda es la mucho más rápida Enduro, inspirada en la Jawa 500 682 Bitrak. Su velocidad máxima objetivo ronda los 130 km/h, con suspensión de largo recorrido y neumáticos off-road diseñados para terrenos difíciles.
Jana
Un ciclomotor ligero inspirado en la Jawa 50/05, con una velocidad máxima de aproximadamente 70 km/h.
Enduro
Una motocicleta off-road mucho más rápida inspirada en la Jawa 500 682 Bitrak, capaz de alcanzar unos 130 km/h.
Ambas motocicletas están diseñadas exclusivamente como medio de transporte. No tienen inventario de carga ni asiento para pasajero, lo que las hace más rápidas y compactas que los coches sin sustituir su capacidad para transportar equipo o a varios supervivientes a la vez.
Las motos necesitarán mantenimiento igual que otros vehículos de DayZ
Bohemia también está dando a las motocicletas sus propias reglas de mantenimiento. Se podrán reparar con un soplete y sus neumáticos podrán reemplazarse. A diferencia de los coches, ninguna de las dos motos requiere una batería independiente, lo que hace algo más fácil montar un vehículo funcional.
Sin embargo, la bujía sigue siendo importante, y una conducción agresiva puede dañarla. Los jugadores también podrán empujar físicamente una motocicleta con el motor apagado o en punto muerto, algo útil al recolocar una moto o al enfrentarse a un problema mecánico.
La propia simulación incluye inclinación específica de motocicletas, animaciones de dirección y comportamiento de la suspensión. El faro delantero también sigue la dirección del manillar en lugar de apuntar simplemente hacia delante.
Qué deberían vigilar los administradores de servidores durante Experimental 1.30
Una vez que Experimental 1.30 esté disponible, los administradores de comunidades y los jugadores con experiencia deberían tener varias áreas que merece la pena observar de cerca.
- Cómo se comportan las motocicletas cuando varios vehículos y jugadores están activos en la misma zona;
- si los choques y las posiciones de los jugadores expulsados siguen correctamente sincronizados entre clientes;
- cómo reacciona la física de dos ruedas a una latencia alta o a conexiones inestables;
- con qué rapidez se dañan las motos durante un uso normal y agresivo;
- cómo cambia la disponibilidad de motocicletas el movimiento de los jugadores, los encuentros y la progresión por el mapa;
- cómo se comporta la función en distintos terrenos de DayZ y no solo en Nasdara.
La configuración “Many Bikes” resulta especialmente útil porque los problemas relacionados con la física y el networking no siempre aparecen durante pruebas internas controladas. Poner un número mucho mayor de vehículos en manos de jugadores reales debería proporcionar a Bohemia información valiosa antes de que la actualización 1.30 llegue a la rama estable.
Aún no hay fecha para Experimental 1.30: Bohemia Interactive afirma que la fecha de lanzamiento de la rama experimental se anunciará más adelante. Hasta entonces, las motocicletas y sus sistemas asociados siguen en desarrollo y aún pueden cambiar antes del lanzamiento.
Un gran cambio para la movilidad multijugador en DayZ
Las motocicletas podrían cambiar significativamente la forma en que los supervivientes se desplazan por DayZ. Son más rápidas y ágiles que viajar a pie, al tiempo que siguen siendo mucho más ligeras y menos versátiles que un coche, creando un nuevo equilibrio entre velocidad, visibilidad, capacidad de carga y riesgo.
Sin embargo, para las comunidades multijugador, la fase más interesante puede llegar incluso antes que Badlands. La actualización experimental 1.30 y sus servidores “Many Bikes” darán a los jugadores y a Bohemia la oportunidad de ver cómo se comportan la nueva física, el networking y la sincronización de accidentes una vez que decenas de supervivientes empiecen a llevar el sistema más allá de los entornos de desarrollo cuidadosamente controlados.
Fuente: Bohemia Interactive — Blog de desarrollo de DayZ Badlands, 11 de septiembre de 2026.
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