
Hytale Chapter I sort le 12 octobre avec son premier donjon et son premier boss
Le premier grand chapitre de contenu en accès anticipé de Hytale a désormais une date de sortie. Chapter I sortira le 12 octobre 2026 et apportera le premier donjon conçu à la main du jeu, son premier combat de boss en plusieurs phases, une importante intrigue autour des Goblins et de nouvelles façons d'explorer et de combattre.
Hypixel Studios a confirmé la date dans le nouvel teaser officiel de Chapter I. Cette mise à jour représente une étape importante pour Hytale après des mois principalement consacrés à la reconstruction des fondations, des outils et de la technologie du jeu à la suite de son lancement en accès anticipé.
Date de sortie : Hytale Chapter I sortira le 12 octobre 2026. Les joueurs utilisant la branche de pré-release d'Update 7 peuvent déjà tester une partie de son contenu avant la sortie complète.
Hytale obtient son premier donjon conçu à la main
Chapter I est conçu pour pousser Hytale davantage vers la dimension RPG de sa formule sandbox. Hypixel Studios a d'abord détaillé la mise à jour dans son aperçu de Chapter I, confirmant que le jeu recevra son premier donjon entièrement conçu à la main ainsi que son premier véritable affrontement de boss en plusieurs phases.
Ce boss est le Gobliterator, qui fait partie d'une extension bien plus vaste de la faction des Goblins. Les Goblins apparaîtront avec différents rôles, personnalités et comportements de combat, allant d'ennemis d'élite à des personnages amicaux. Le donjon lui-même introduit également une technologie d'encounters capable de gérer les phases, les vagues d'ennemis et les changements dans l'arène de combat.
Les Goblin Breaches créent des aventures rejouables
Chapter I ne se limitera pas à un seul donjon. La progression commence au Forgotten Temple, un lieu que Hypixel compte transformer en hub de progression à long terme à mesure que d'autres chapitres d'accès anticipé seront publiés.
Après avoir commencé le chapitre, les joueurs pourront rencontrer des Goblin Breaches. Ces portails temporaires apparaissent dans le monde et mènent vers des fragments instables d'Orbis occupés par des Goblins et une présence du Void de plus en plus forte.
Ces zones sont régénérées à l'entrée, ce qui permet aux configurations et aux encounters de changer d'une visite à l'autre. Les joueurs peuvent les explorer pour récupérer du loot, affronter des ennemis et accomplir des activités, tandis qu'une pression croissante du Void les force progressivement à retourner dans leur monde principal. Hypixel prévoit de peupler ces zones avec des encounters supplémentaires, notamment des prédateurs, des assassins, des vagues d'ennemis, des trésors et des énigmes environnementales.
Les Runes et gadgets Goblin transforment le combat et l'exploration
Un autre ajout majeur est le système de Rune Abilities. Les Ability Runestones donnent aux personnages de nouvelles capacités actives, tandis que les Modifier Runestones sont conçues pour modifier le comportement de ces capacités. Le système est déjà activement testé et ajusté via la pré-release d'Update 7.
La branche de test actuelle inclut des capacités telles que Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage et Imbue Poison, auxquelles s'ajoutent plus récemment Chain Hook et Charged Shot. Hypixel a souligné que le système évolue encore, si bien que l'équilibrage exact et la sélection disponible le 12 octobre pourraient encore changer avant la sortie.
L'exploration s'étend elle aussi. La technologie Goblin de Chapter I comprend des équipements comme un Hookshot mécanique, des Rocket Boots, un Glider, une Mining Drill et une Spyglass. Plutôt que d'ajouter simplement davantage d'armes, ces outils visent à offrir aux joueurs de nouvelles façons de se déplacer dans le monde et d'interagir avec lui.
Chapter I est déjà testé via Update 7
La distinction entre Update 7 et Chapter I est désormais beaucoup plus claire. Les notes officielles de la pré-release d'Update 7 décrivent la Partie 4, sortie le 24 septembre, comme la deuxième vague de contenu de Chapter I.
Les joueurs sur cette branche peuvent déjà commencer à interagir avec le contenu de Chapter I via le Forgotten Temple. En parallèle, Hypixel continue d'apporter des changements en profondeur qui comptent pour les mondes multijoueur, les administrateurs serveur et les développeurs de plugins.
Pourquoi les administrateurs serveur devraient suivre cette pré-release de près
Update 7 ne sert pas uniquement à tester le gameplay de Chapter I. Les builds récentes contiennent également des améliorations des performances serveur, des changements du protocole réseau, des modifications de l'API des plugins et un nouveau format de données de monde. Cela rend cette pré-release particulièrement pertinente pour les communautés qui utilisent des plugins personnalisés ou maintiennent des mondes persistants.
Par exemple, la Partie 2 améliore les performances serveur lors du tick des blocs, des fluides et des terres agricoles. La Partie 4 corrige des situations où les téléportations et les respawns pouvaient être retardés pendant que le serveur générait du terrain ailleurs.
Il existe aussi des considérations de compatibilité. Certains changements réseau d'Update 7 exigent que le client et le serveur utilisent des builds de protocole correspondantes. Les nouvelles données de monde BlockSection introduites pendant la pré-release ne peuvent pas être lues par les anciennes versions serveur une fois qu'un monde a été converti.
Les développeurs de plugins reçoivent également de nouvelles API, restrictions et dépréciations tout au long du cycle de test. Hypixel n'a pas indiqué que chaque changement technique actuellement présent dans la pré-release arrivera au 12 octobre totalement inchangé, mais les propriétaires de serveur utilisant des plugins devraient clairement considérer Chapter I comme bien plus qu'un simple ajout de contenu.
Ce que les propriétaires de serveur doivent préparer pour le 12 octobre
Pour un monde Hytale standard, Chapter I devrait surtout signifier de nouvelles aventures à vivre entre amis. Pour les serveurs communautaires persistants, en revanche, la sortie mérite un peu plus de préparation.
Chapter I ressemble donc à une étape importante pour les deux facettes de Hytale. Les joueurs obtiennent enfin le premier chapitre structuré de l'aventure RPG du jeu, tandis que les opérateurs de serveur voient la plateforme multijoueur et de modding sous-jacente continuer d'évoluer à ses côtés. La sortie complète aura lieu le 12 octobre 2026.
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