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Windrose Ashlands arrive cet hiver avec d'importants changements dans la personnalisation des navires

Windrose prépare sa première mise à jour majeure de contenu pour cet hiver. Le développeur Kraken Express et l'éditeur Pocketpair Publishing ont confirmé la fenêtre de sortie d'Ashlands, ainsi qu'une refonte importante de la personnalisation des navires. L'objectif est de donner aux équipages pirates un contrôle bien plus poussé sur leurs vaisseaux, aussi bien sur le pont que sous le pont.

L'annonce a accompagné une nouvelle bande-annonce lors du showcase Triple-i Initiative d'octobre. Pocketpair a confirmé la fenêtre de lancement hivernale le 9 octobre, tandis que Kraken Express a détaillé les changements dans son blog de développement Voyage to Ashlands. Aucune date de sortie précise n'a été annoncée, et ces fonctionnalités sont encore en cours de développement.

Quand la mise à jour Windrose Ashlands sortira-t-elle ?

Ashlands est actuellement prévu pour cet hiver, sans jour ni mois précis confirmés. Cette annonce donne un objectif plus clair aux joueurs qui attendent le prochain grand chapitre de Windrose depuis son lancement en accès anticipé, mais il ne s'agit pas d'une date de sortie définitive.

Le studio décrit Ashlands comme une mise à jour majeure de contenu, et non comme une mise à jour déjà disponible au téléchargement. D'autres aperçus du développement sont attendus avant le lancement, et certains systèmes individuels peuvent encore évoluer tandis que Kraken Express poursuit ses tests.

8–9 octobre 2026

La nouvelle bande-annonce et le devblog sur la personnalisation des navires révèlent la fenêtre de sortie hivernale.

Cet hiver

Arrivée visée d'Ashlands, avec la refonte de la personnalisation des navires et de nouvelles aventures.

Date de lancement exacte

Non annoncée. Aucun jour n'est encore confirmé pour permettre aux serveurs ou aux joueurs de s'organiser.

Les variantes de navires par faction laissent place à une personnalisation basée sur les classes

À l'heure actuelle, Windrose propose des variantes de navires spécifiques associées à des factions telles que les Brethren of the Coast et Blackbeard’s Crew. Elles contribuent à établir une identité visuelle, mais elles limitent aussi la manière dont les joueurs combinent voiles, détails de coque et autres éléments extérieurs. Étendre cette approche à davantage de factions rendrait le système de plus en plus difficile à maintenir.

Ashlands remplacera ces variantes prédéfinies par un modèle plus flexible. Les joueurs choisiront d'abord une classe de navire, puis la personnaliseront à l'aide des options disponibles pour cette classe. Un Ketch, par exemple, n'aura plus besoin de versions distinctes marquées par faction pour proposer différentes apparences.

Certains détails existants sur le thème des factions deviendront disponibles dans un éventail plus large d'options extérieures, aux côtés de nouveaux éléments de personnalisation. Le résultat devrait permettre plus facilement aux équipages de donner une identité propre à leurs navires sans être enfermés dans un préréglage de faction particulier.

Que deviendront les navires que les joueurs possèdent déjà ?

La suppression des variantes existantes spécifiques à chaque faction soulève une question évidente pour les joueurs ayant des sauvegardes de longue date : qu'arrivera-t-il à leurs vaisseaux actuels ? Kraken Express affirme que les joueurs ne perdront pas leur progression et que les ressources provenant des navires démantelés seront entièrement remboursées.

Le processus exact de migration n'a pas encore été publié. Il s'agit d'une promesse concernant la transition prévue, et non d'une procédure étape par étape que les propriétaires de serveurs peuvent appliquer dès aujourd'hui. Le développeur indique qu'il expliquera le fonctionnement du passage à la nouvelle version une fois ces détails finalisés.

Pour les mondes persistants de Windrose : ne démantelez pas et ne reconstruisez pas vos navires de faction existants en prévision d'Ashlands. Attendez les instructions officielles de migration et faites une sauvegarde récupérable de votre monde avant d'appliquer la mise à jour lorsqu'elle finira par arriver.

Les intérieurs de navires deviennent des workshops et des espaces de vie utilisables

L'un des changements les plus pratiques concerne la cale du navire. Au lieu de la laisser en grande partie comme un espace vide, Kraken Express veut en faire une zone fonctionnelle où les équipages peuvent se préparer aux voyages, organiser leurs provisions et passer plus de temps en mer.

Le studio a notamment évoqué l'installation d'un établi et d'un feu de cuisine sous le pont, ainsi que l'ajout d'éléments décoratifs. D'autres possibilités sont à l'étude, notamment des conteneurs de stockage supplémentaires, d'autres stations d'artisanat et des modules utilitaires. Toutes ces idées ne sont pas encore confirmées pour la première sortie.

Le stockage supplémentaire, s'il est mis en place, pourrait fonctionner différemment de l'inventaire normal du navire. Les développeurs précisent notamment que ces conteneurs pourraient ne pas être accessibles à distance via l'onglet Flagship. Ce détail compte pour les groupes qui s'appuient sur une gestion rapide de l'inventaire pendant les longues expéditions.

Un navire qui ressemble davantage à une base mobile

L'objectif est de rendre les voyages navals plus utiles entre les îles. Les équipages pourraient préparer leur équipement et leurs repas à bord du navire au lieu de retourner à leur base terrestre pour chaque tâche, tandis que les choix décoratifs aideraient à transformer la cale en un espace partagé facilement identifiable.

Pourquoi une construction de navires totalement libre n'est pas prévue

Les intérieurs des navires ne prendront pas en charge le même système de construction sans restriction que les bases terrestres. À la place, les installations utiliseront un nombre limité d'emplacements dédiés. Kraken Express explique que les navires combinent déjà de nombreux systèmes visuels et de gameplay interconnectés, ce qui les rend particulièrement exigeants à optimiser.

Ces limites visent à préserver les performances tout en gardant des intérieurs praticables pour les joueurs comme pour l'équipage. Les développeurs veulent également que les navires conservent l'apparence et les proportions de véritables voiliers, plutôt que de devenir des plateformes de construction flottantes sans restriction.

Il s'agit d'une distinction importante pour les communautés multijoueur : l'équipe prend en compte le coût technique des systèmes de navires supplémentaires, mais elle n'a annoncé aucun gain mesuré de performances pour les serveurs dédiés, aucune nouvelle exigence côté serveur, ni aucune mise à niveau matérielle obligatoire pour Ashlands. Ces détails devront être vérifiés à l'approche de la sortie.

Ashlands apporte aussi une nouvelle région volcanique et de nouvelles aventures

La refonte des navires n'est qu'une partie de la première grande mise à jour de contenu de Windrose. Dans une précédente feuille de route de développement d'Ashlands, Kraken Express a décrit un quatrième biome façonné par des éruptions volcaniques historiques, avec de nouvelles îles à explorer, des ennemis à affronter, des ressources à récolter, des recettes à découvrir et un nouveau boss à défier.

Le studio a également présenté ses plans pour du contenu narratif supplémentaire, des activités annexes, des armes, des armures et des options de construction. D'autres classes de navires sont aussi en développement : l'équipe avait auparavant montré son travail sur les Brigantine, Fluyt et Galleon, tout en précisant qu'au moins une nouvelle classe devrait rejoindre Ashlands. La composition finale des navires peut encore changer.

Kraken Express explore également un gameplay naval plus poussé impliquant l'activité de l'équipage, les canons et les systèmes des navires. Ces concepts ne sont pas encore détaillés dans leur intégralité, et les joueurs ne devraient pas considérer certaines expérimentations, comme une simulation du vent plus avancée, comme des fonctionnalités confirmées au lancement.

Que signifie Ashlands pour les serveurs dédiés Windrose ?

Windrose repose sur l'exploration partagée, les batailles navales et une progression coopérative. Un navire offrant davantage de personnalisation et d'artisanat pourrait devenir un point de rencontre encore plus important pour un groupe jouant dans le même monde persistant, en particulier lorsque les équipages voyagent ensemble à travers le nouveau biome.

Pour l'instant, aucune instruction de migration de serveur spécifique à Ashlands ni aucun changement de configuration côté serveur confirmé n'ont été publiés. Les mondes Windrose existants peuvent continuer sur la version live. Les administrateurs n'ont aucune action à entreprendre pour une mise à jour hivernale qui n'a pas encore été lancée.

À l'approche de la sortie, les préparatifs raisonnables incluent la conservation d'une sauvegarde testée, l'enregistrement des paramètres importants du serveur, la surveillance des informations de compatibilité et de migration des sauvegardes, ainsi que la planification d'une fenêtre de mise à jour une fois que le studio aura publié ses notes de patch finales. La promesse de rembourser les ressources des navires démantelés ne doit pas être interprétée comme une raison de faire l'impasse sur les sauvegardes.

VeryGames propose déjà l'hébergement de serveur dédié Windrose aux communautés qui souhaitent explorer ensemble dans leur propre environnement partagé. La refonte d'Ashlands rend la continuité des mondes à long terme particulièrement importante, mais toute procédure du jour de sortie devra se baser sur les instructions officielles lorsqu'elles seront disponibles.

Quelle est la suite pour Windrose ?

La fenêtre de sortie hivernale est désormais publique, et la personnalisation des navires est le premier grand système que Kraken Express a examiné en détail. D'autres aperçus sont prévus à mesure que le studio avance vers Ashlands.

Pour les joueurs, le changement le plus important pourrait être le passage de la sélection d'une variante de navire prédéfinie à la construction d'un vaisseau selon leurs propres préférences. Pour les propriétaires de serveurs communautaires, les points essentiels à surveiller sont la date de lancement finale, la gestion des navires existants et les éventuelles exigences de mise à jour pour les mondes persistants. D'ici là, Ashlands reste une mise à jour à venir plutôt qu'un ensemble de fonctionnalités disponibles dans le jeu actuel.

Les joueurs peuvent lire le devblog complet sur la personnalisation des navires et regarder la bande-annonce officielle d'annonce d'Ashlands pour découvrir les dernières nouveautés de ce que développe Kraken Express.

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Publié le 12/10/2026