
RAGE:MP est mort : FiveM est désormais la seule plateforme de modding multijoueur GTA V autorisée
Le 1er septembre 2026 marque un changement majeur pour l'écosystème des serveurs multijoueur GTA V. RAGE:MP a officiellement atteint la fin de sa période de support, avec l'arrêt définitif de son client de jeu, de son toolkit serveur et de son infrastructure backend prévu après le 31 août.
Les conséquences vont bien au-delà de la disparition d'un énième mod multijoueur. Avec alt:V déjà arrivé en fin de support plus tôt cette année, FiveM est désormais la seule plateforme de modding multijoueur GTA V autorisée par Rockstar Games et Take-Two Interactive dans le cadre de leur Platform License Agreement.
Pour les communautés qui fonctionnent encore sur RAGE:MP, la situation est donc simple : le moment est venu de migrer vers FiveM.
RAGE:MP a atteint sa fin de support le 31 août
RAGE:MP a annoncé son processus d'arrêt structuré en mai après des discussions avec Rockstar Games et Take-Two Interactive.
Dans son annonce officielle d'arrêt , l'équipe a déclaré que Rockstar et Take-Two avaient clairement indiqué que FiveM est la seule plateforme autorisée pour le modding multijoueur de GTA V dans le cadre du Platform License Agreement.
RAGE:MP a immédiatement cessé d'accepter de nouveaux serveurs communautaires et a supprimé l'accès public à son toolkit serveur. Sa liste publique de serveurs a ensuite fermé le 1er juin, tandis que les administrateurs de serveurs existants avaient jusqu'à la fin août pour déplacer leurs communautés ailleurs.
Mai 2026
Les nouveaux serveurs communautaires ont cessé d'être acceptés et l'accès public au toolkit serveur a été interrompu.
1er juin
La liste publique des serveurs RAGE:MP a été fermée.
31 août
RAGE:MP a officiellement atteint l'échéance de fin de support de sa plateforme.
Après le 31 août : le client de jeu et le toolkit serveur de RAGE:MP ne sont plus disponibles ni pris en charge, tandis que l'infrastructure backend de la plateforme doit être définitivement arrêtée.
FiveM est désormais la seule plateforme de modding multijoueur GTA V autorisée
Pendant des années, les communautés GTA V ont eu plusieurs alternatives majeures pour proposer des expériences multijoueur personnalisées.
FiveM, RAGE:MP et alt:V ont chacun développé leur propre écosystème, leurs technologies serveur, leurs API de scripting et leurs communautés.
Ce paysage a désormais complètement changé.
alt:V a terminé son propre processus d'arrêt le 6 juillet. RAGE:MP lui a maintenant emboîté le pas le 31 août.
Depuis le 1er septembre, FiveM est donc la seule plateforme de modding multijoueur GTA V explicitement autorisée par Rockstar Games et Take-Two.
La situation est particulièrement notable, car Rockstar Games a acquis en 2023 l'équipe derrière Cfx.re, le développeur de FiveM. Depuis, FiveM a poursuivi son développement en tant que plateforme centrale pour les expériences multijoueur GTA V personnalisées et les communautés roleplay.
Qu'est-ce qui change le 1er septembre ? L'écosystème du modding multijoueur GTA V n'est plus réparti entre plusieurs grandes plateformes. Les communautés à la recherche d'un environnement autorisé ont désormais FiveM comme destination principale.
Migrer de RAGE:MP vers FiveM n'est pas une simple opération de copier-coller
Pour les joueurs, passer à FiveM peut simplement consister à installer un autre client et à rejoindre un nouveau serveur.
Pour les administrateurs de serveurs et les développeurs, la transition peut être nettement plus complexe.
Cfx.re a publié un guide de migration dédié aux administrateurs venant d'autres plateformes multijoueur GTA V .
La documentation met en avant plusieurs différences architecturales importantes à prendre en compte lors du portage d'un serveur existant.
OneSync
FiveM utilise sa propre architecture de synchronisation et son propre comportement de gestion des entités.
Routing buckets
FiveM utilise les routing buckets pour les dimensions et instances isolées.
Permissions
Les permissions du serveur reposent sur le système de permissions ACE de FiveM.
Identifiants des joueurs
Les systèmes existants d'authentification et d'identification peuvent nécessiter des adaptations.
Environnements d'exécution des scripts
Les ressources JavaScript, Lua et C# doivent respecter le comportement d'exécution et les API spécifiques à FiveM.
Voice
FiveM utilise une communication vocale basée sur Mumble ainsi que ses propres API associées.
Cela signifie qu'une communauté RAGE:MP bien établie, avec des jobs personnalisés, des inventaires, des véhicules, des maps, des bases de données, des systèmes d'authentification et des centaines de scripts, ne peut pas forcément passer à FiveM en transférant simplement ses fichiers existants.
Une migration doit être considérée comme un véritable projet technique. Les administrateurs doivent conserver des sauvegardes complètes des bases de données, scripts, configurations et assets avant de commencer la transition, puis valider chaque système majeur avant de rouvrir le serveur à leur communauté.
FiveM Enhanced se prépare à des serveurs plus importants
La concentration du multijoueur GTA V autour de FiveM intervient à un moment important pour la plateforme elle-même.
Cfx.re développe actuellement FiveM for GTAV Enhanced, une évolution majeure de la plateforme conçue autour de la nouvelle version GTA V Enhanced.
Comme nous l'avons récemment expliqué sur VeryGames , Cfx.re a commencé à tester la plateforme sous de fortes charges serveur en conditions réelles.
Le premier stress test public a eu lieu le 14 août. Une deuxième session est prévue le 4 septembre de 17:00 à 19:00 UTC.
Pendant ces sessions, la capacité en slot joueurs est progressivement augmentée tandis que les participants effectuent des actions spécifiques conçues pour générer de la charge. Cfx.re utilise ensuite les données obtenues pour analyser le comportement de synchronisation et les performances serveur à grande échelle.
Prochain stress test FiveM Enhanced : le 4 septembre 2026 de 17:00 à 19:00 UTC. Cfx.re augmentera progressivement la capacité de joueurs pendant la session.
Le timing est important. Au moment même où l'écosystème des serveurs communautaires GTA V se concentre de plus en plus autour de FiveM, Cfx.re reconstruit des parties importantes de la plateforme pour sa prochaine génération.
Les nouveaux serveurs FiveM doivent aussi se préparer à l'échéance du 15 octobre
Les anciens administrateurs RAGE:MP qui migrent aujourd'hui doivent également être conscients d'une autre échéance importante concernant FiveM.
Cfx.re a récemment fait de FXServer 35245 la nouvelle version serveur Recommended.
À partir du 15 octobre 2026, les clients FiveM ne pourront plus se connecter aux anciennes versions non prises en charge de FXServer.
Nous avons détaillé ce changement dans notre article FiveM : mettez à jour FXServer avant le 15 octobre, sinon les joueurs ne pourront plus se connecter .
Les communautés qui construisent un nouvel environnement FiveM après avoir quitté RAGE:MP doivent donc éviter de démarrer leur migration sur un artifact serveur obsolète. Déployer directement sur une branche FXServer actuelle et prise en charge réduit le risque d'avoir à effectuer une autre migration majeure de compatibilité seulement quelques semaines plus tard.
FiveM est devenu incontournable pour les communautés de serveurs GTA V
L'arrêt de RAGE:MP représente plus que la disparition d'un projet multijoueur GTA V de longue date.
Il achève une consolidation majeure de l'écosystème des serveurs communautaires GTA V.
Avec alt:V déjà disparu et RAGE:MP maintenant en fin de support, FiveM est la plateforme autorisée restante autour de laquelle les communautés de multijoueur GTA V moddé peuvent construire leur avenir.
Pour les administrateurs FiveM existants, cela peut potentiellement signifier un afflux de nouveaux joueurs, développeurs et communautés. Pour les anciens opérateurs RAGE:MP, cela signifie apprendre une architecture serveur différente et reconstruire des parties de leur infrastructure.
Et alors que FiveM Enhanced continue d'évoluer, la plateforme elle-même se prépare au prochain chapitre du multijoueur GTA V à grande échelle.
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Lancez votre serveur FiveM →Sources : RAGE:MP - Long-Term Eco-System Integration, Pt. II ; Cfx.re - Migration depuis d'autres plateformes multijoueur GTAV ; Cfx.re - Calendrier des stress tests publics FiveM Enhanced ; VeryGames - Hébergement de serveur FiveM .