サーバーログの読み方とクラッシュの修正方法は?

ログとクラッシュ

サーバーがオンライン状態を維持できない場合は、ログを確認すれば原因がわかります。このガイドでは、ログの確認場所と、よく見られるエラーについて説明します。

ログの場所

  • panelのコンソール — プロセスの実行中に表示されるリアルタイム出力
  • FTP — ゲームのログファイル(`latest.log`、`ShooterGame.log`、`console.log`、`FXServer.log` など)

クラッシュ後にファイルをダウンロードしてください。プロセスはすでに停止しているため、コンソールタブが空になっている場合があります。

よくあるクラッシュの原因

  • メモリ不足(OOM) — プロセスが強制終了されました。slot数を減らす、メモリリークのあるプラグインを削除する、またはプランをアップグレードしてください。
  • ポートがすでに使用中 — カスタムIPやポートは設定しないでください。panelが自動で割り当てます。まず一度再起動し、それでも解決しない場合はTicketを開いてください。
  • Workshopのタイムアウト / アイテム不足 — Workshop IDが無効か、コレクションが非公開になっています。
  • マップが見つからない — `server.cfg` または開始マップが、`maps/` に存在しないファイルを指定しています。
  • Addon / pluginのバージョン — そのaddonは別のゲームビルド向けに作成されています。削除して再起動してください。

Ticketに送る内容

短い抜粋を貼り付けてください。エラー前後の最後の30~50行、ソフトウェア名、そしてクラッシュ直前に変更した内容です。パスワード、RCONシークレット、または20MBあるログ全文は貼り付けないでください。

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公開日 08/09/2026