enshrouded v1 crossplay 1200

Enshrouded 1.0でワールドは消えない: セーブ変換とクロスプレイを解説

Early Accessのワールドは、そのままEnshrouded 1.0へ引き継げます。

2026年10月15日の正式リリースを前に、開発元Keen Gamesは既存のセーブデータに互換性があることを確認しました。ただし、セーブ形式は変更されます。プレイヤーが最初からやり直す必要はありません。とはいえ、一緒に遊ぶ予定のグループには1つ重要な制限があります。PC–PS5間のクロスプレイは、リリース時点では利用できません。

Enshrouded 1.0は既存のEarly Accessセーブをサポート

Keen Gamesは、正式リリース前の大きな疑問の1つに対し、10月13日に公開した公式ローンチFAQで回答しました。Early Access中に作成したセーブデータは、Enshroudedが10月15日にバージョン1.0へ到達した後も引き続き使用できます。

またスタジオは、セーブファイルが新しく、より効率的な形式へ変換されることも確認しています。つまり、大規模な共有ワールド、築き上げた拠点、あるいは長く続いてきたコミュニティを、ゲームがEarly Accessを終了するという理由だけで手放す必要はありません。

重要な違い: セーブ互換性があるからといって、形式が変わらないわけではありません。Keen Gamesは、変換を元に戻す方法や、変換後の1.0セーブを旧ビルドで読み込めることを約束していません。

これは専用server管理者にとって特に重要です。1.0アップデートで変換を実行させる前に、正常に動作していた最後のEarly Accessセーブのコピーを保存しておきましょう。

それでもKeen Gamesが新規スタートを推奨する理由

既存ワールドの継続はサポートされていますが、Keen Gamesは、Enshroudedのワールドや序盤に加えられた数々の改善を体験したいプレイヤーには、最初から始め直すことを強く勧めています。

これはあくまで推奨であり、強制的なワイプではありません。大規模な拠点と何か月分もの共同進行を持つグループにとっては、現在のワールドを維持するのが賢明な選択かもしれません。一方で、新しいグループや、序盤をもう一度楽しみたい復帰プレイヤーは、新たな冒険を選ぶ方がよいでしょう。

また、バージョン1.0で発表されたskill treeのリセットを、ワールド全体のリセットと混同しないでください。戦闘システムの変更には、skill treeの改修に伴う割り振り済みスキルポイントのリセットが含まれますが、これはEarly Accessセーブの互換性が確認されていることと矛盾しません。

Enshrouded 1.0のリリース時点ではPC–PS5クロスプレイはなし

同じFAQでは、マルチプレイコミュニティにとってもう1つの大きな疑問にも答えています。Enshroudedは、リリース時点でクロスプラットフォームプレイに対応しません。そのため、PCとPlayStation 5のプレイヤーは、10月15日に同じマルチプレイセッションへ参加することはできません。

Keen Gamesによれば、クロスプラットフォームプレイは開発中ですが、リリース予定日は未定です。PCとPS5に分かれているグループは、クロスプレイを前提にリリース当日の計画を立てるべきではなく、専用PC serverを使えばこの制限を回避できるとも考えないほうがよいでしょう。

マルチプレイグループ向け: 既存のPCホストワールドを継続することは可能ですが、それによってPS5プレイヤーがリリース時にそのワールドへアクセスできるようになるわけではありません。

1.0へアップデートする前の専用serverチェックリスト

Keen Gamesはセーブ変換を確認していますが、それを元に戻せるとは説明していません。そのため、継続運用しているEnshroudedコミュニティの管理者には、以下のような対策を推奨します。

  1. プレイヤーに告知する — アップデート時間帯を知らせ、メンテナンス前にログアウトしてもらいましょう。
  2. serverを正常に停止する — セーブデータをコピーする前に停止し、不完全な書き込み状態を保存してしまう可能性を減らしましょう。
  3. 1.0適用前の完全なバックアップを作成し、保管する — serverのセーブファイルと関連設定を、可能であれば稼働中のserverディレクトリの外に保存してください。
  4. serverとゲームクライアントを更新する — 互換性のある1.0版が利用可能になったら更新しましょう。
  5. 変換後のワールドをテストする — グループでアクセス、建築物、インベントリ、進行状況、全体的な安定性を確認し、移行完了と判断する前に問題がないかチェックしてください。

ダウングレードの可能性があるからといって、バックアップの代わりになると考えないでください。以前の環境に戻す必要がある場合は、変換前にアーカイブしたセーブの復元が必要になる可能性があります。旧形式への逆変換は確認されていません。

リリース準備の全体像については、以前の記事Enshrouded 1.0: リリース日、server準備、新機能もご覧ください。

Early Accessプレイヤーへの感謝ギフト

Keen Gamesはまた、Early Access期間中にEnshroudedを支援したプレイヤー向けに、限定の装飾用プロップ3種も確認しました。対象プレイヤーは、Escapeメニューの「Redeem Add-Ons」オプションから受け取れます。また、それらのプレイヤーはフレンドのワールドを訪れ、たとえそのフレンドが後からゲームを購入していたとしても、そこで装飾を設置できます。

Early Access期間中にすでにPC版Enshroudedを所有しているプレイヤーは、バージョン1.0のためにゲームを再購入する必要はありません。

Enshroudedのワールドをみんなで維持しよう

VeryGamesの専用Enshrouded serverで、継続運用できるPCマルチプレイワールドを構築しましょう。1.0への移行前に進行状況をバックアップしておくことをおすすめします。

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公開日 14/10/2026