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RAGE:MPは終了: FiveMがGTA Vマルチプレイ改造の唯一の認可プラットフォームに

2026年9月1日は、GTA Vマルチプレイserverのエコシステムにおける大きな転換点となります。 RAGE:MPは正式にサポート期間の終了を迎え、ゲームクライアント、serverツールキット、バックエンドインフラは8月31日以降に恒久的に廃止される予定です。

その影響は、単なる別のマルチプレイmodの消滅にとどまりません。 alt:Vも今年前半にすでにサポート終了を迎えており、 FiveMは現在、Rockstar GamesとTake-Two InteractiveのPlatform License Agreementのもとで認可された、GTA Vマルチプレイ改造プラットフォームとして唯一の存在となっています。

いまもRAGE:MPで運営を続けているコミュニティにとって、状況は明快です。 FiveMへ移行する時が来ました。

RAGE:MPは8月31日にサポート終了を迎えました

RAGE:MPは5月、Rockstar GamesおよびTake-Two Interactiveとの協議を経て、段階的なshutdownプロセスを発表しました。

その 公式shutdown告知 において、チームはRockstarとTake-Twoから、 FiveMがGTA Vマルチプレイ改造における唯一の認可プラットフォームである と、Platform License Agreementのもとで明確に示されたと述べています。

RAGE:MPは直ちに新規コミュニティserverの受け入れを停止し、serverツールキットへの公開アクセスも終了しました。 その後、公開server一覧は6月1日に閉鎖され、既存のserver管理者には8月末までにコミュニティを別の環境へ移す猶予が与えられました。

2026年5月

新規コミュニティserverの受け入れが停止され、serverツールキットへの公開アクセスが終了しました。

6月1日

公開RAGE:MP server一覧が停止されました。

8月31日

RAGE:MPは正式にプラットフォームのサポート終了期限を迎えました。

8月31日以降: RAGE:MPのゲームクライアントとserverツールキットは利用不可かつサポート対象外となり、プラットフォームのバックエンドインフラも恒久的にshutdownされる予定です。

FiveMは現在、唯一の認可GTA Vマルチプレイ改造プラットフォームです

長年にわたり、GTA Vコミュニティにはカスタムマルチプレイ体験を運営するための複数の主要な選択肢がありました。

FiveM、RAGE:MP、alt:Vはそれぞれ独自のエコシステム、server技術、スクリプトAPI、そしてコミュニティを築いてきました。

しかし、その状況はいま完全に変わりました。

alt:Vは7月6日に独自のshutdownプロセスを終え、 RAGE:MPも今回8月31日にそれに続きました。

9月1日時点で、 FiveMはRockstar GamesおよびTake-Twoによって明示的に認可された唯一のGTA Vマルチプレイ改造プラットフォームとなります。

この状況が特に注目されるのは、Rockstar Gamesが2023年にFiveMの開発元であるCfx.reのチームを買収しているためです。 それ以来FiveMは、カスタムGTA Vマルチプレイ体験やロールプレイコミュニティの中核プラットフォームとして発展を続けています。

9月1日に何が変わるのか? GTA Vマルチプレイ改造のエコシステムは、もはや複数の主要プラットフォームに分かれていません。認可された環境を求めるコミュニティにとって、FiveMが主要な行き先となります。

RAGE:MPからFiveMへの移行は、単純なコピー&ペースト作業ではありません

プレイヤーにとっては、FiveMへの移行は別のクライアントをインストールして新しいserverに参加するだけに見えるかもしれません。

しかし、server管理者や開発者にとって、この移行ははるかに複雑になる可能性があります。

Cfx.reは、 他のGTA Vマルチプレイプラットフォームから移行する管理者向けの専用migration guide を公開しています。

そのドキュメントでは、既存serverを移植する際に考慮すべき重要なアーキテクチャ上の違いがいくつも強調されています。

OneSync

FiveMは独自の同期アーキテクチャとエンティティ管理の挙動を採用しています。

Routing buckets

FiveMでは、分離されたdimensionやinstanceにrouting bucketsを使用します。

権限

server権限はFiveMのACE permission systemに依存します。

プレイヤー識別子

既存の認証および識別システムは調整が必要になる場合があります。

スクリプトランタイム

JavaScript、Lua、C#のresourceは、FiveM固有のランタイム挙動とAPIに従う必要があります。

ボイス

FiveMはMumbleベースの音声通信と、それに関連する独自APIを使用します。

つまり、カスタムジョブ、インベントリ、車両、map、データベース、認証システム、そして数百ものスクリプトを含む確立されたRAGE:MPコミュニティであっても、既存ファイルを移すだけでFiveMへ移行できるとは限りません。

移行は本格的な技術プロジェクトとして扱うべきです。 管理者は移行開始前にデータベース、スクリプト、設定、アセットの完全なバックアップを保持し、コミュニティにserverを再公開する前に各主要システムを検証すべきです。

FiveM Enhancedは、より大規模なserverに向けて準備を進めています

GTA VマルチプレイがFiveMへ集約されつつある今は、プラットフォーム自体にとっても重要なタイミングです。

Cfx.reは現在、 FiveM for GTAV Enhanced を開発中です。これは、より新しいGTA V Enhanced版を基盤として設計されたプラットフォームの大きな進化です。

VeryGamesで最近ご紹介したように 、 Cfx.reは大規模な実運用server負荷のもとでプラットフォームのテストを開始しています。

最初の公開stress testは8月14日に実施されました。 2回目のセッションは、 9月4日 17:00〜19:00 UTC に予定されています。

これらのセッションでは、参加者が負荷を発生させる特定の行動を行う中で、プレイヤーslot容量が段階的に引き上げられます。 Cfx.reはその結果得られたデータを用いて、同期挙動や大規模環境でのserver性能を分析しています。

次回のFiveM Enhanced stress test: 2026年9月4日 17:00〜19:00 UTC。Cfx.reはセッション中にプレイヤー収容数を段階的に増やします。

このタイミングには大きな意味があります。 GTA VコミュニティserverのエコシステムがFiveMへますます集中するなか、Cfx.reは次世代に向けてプラットフォームの重要部分を再構築しているのです。

新しいFiveM serverは10月15日の期限にも備える必要があります

いまRAGE:MPから移行する元管理者は、FiveMにおけるもう1つの重要な期限にも注意する必要があります。

Cfx.reは最近、 FXServer 35245を新たなRecommended server versionに設定しました。

2026年10月15日 以降、FiveMクライアントはサポート外の旧FXServerバージョンには接続できなくなります。

この変更については、以下の記事で詳しく取り上げています。 FiveM: 10月15日までにFXServerを更新しないと、プレイヤーは接続できなくなります 。

RAGE:MPを離れた後に新しいFiveM環境を構築するコミュニティは、古いserver artifactを基準に移行を始めるのを避けるべきです。 現在サポートされているFXServerブランチへ直接デプロイすることで、わずか数週間後に再び大規模な互換性移行を行わなければならなくなるリスクを減らせます。

FiveMはGTA V serverコミュニティにとって避けて通れない存在になりました

RAGE:MPのshutdownは、長く続いたGTA Vマルチプレイプロジェクトが1つ消えるという以上の意味を持ちます。

それはGTA Vコミュニティserverエコシステムの大規模な集約を完結させるものです。

alt:Vがすでに姿を消し、RAGE:MPも今回サポート終了を迎えたことで、 FiveMは、GTA Vのmod導入マルチプレイコミュニティが今後を築いていくための、唯一残された認可プラットフォームとなりました。

既存のFiveM管理者にとっては、新たなプレイヤー、開発者、コミュニティの流入を意味する可能性があります。 一方で、元RAGE:MP運営者にとっては、異なるserverアーキテクチャを学び、インフラの一部を作り直す必要があることを意味します。

そしてFiveM Enhancedが進化を続けるなか、プラットフォーム自体も大規模GTA Vマルチプレイの次なる章に向けて準備を進めています。

GTA VコミュニティをFiveMへ移行しますか?

VeryGamesでFiveM serverを立ち上げ、txAdmin、簡素化されたserverバージョン管理、自動バックアップ、DDoS保護、MySQL、FTPアクセス、リアルタイム監視を活用してコミュニティを管理しましょう。

FiveM serverを立ち上げる →

情報源: RAGE:MP - Long-Term Eco-System Integration, Pt. II ; Cfx.re - Migrating from Other GTAV Multiplayer Platforms ; Cfx.re - FiveM Enhanced Public Stress Test Calendar ; VeryGames - FiveM Server Hosting 。

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公開日 1 9月 2026