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Hytale Chapter I chega em 12 de outubro com a sua primeira dungeon e boss

O primeiro grande capítulo de conteúdo de Acesso Antecipado de Hytale já tem data de lançamento. Chapter I chega a 12 de outubro de 2026, trazendo a primeira dungeon criada à mão do jogo, o seu primeiro combate contra um boss em várias fases, uma grande história centrada nos Goblins e novas formas de explorar e combater.

A Hypixel Studios confirmou a data no novo teaser oficial de Chapter I. A atualização representa um passo importante para Hytale, depois de meses focados sobretudo na reconstrução das bases, ferramentas e tecnologia do jogo após o seu lançamento em Acesso Antecipado.

Data de lançamento: Hytale Chapter I chega em 12 de outubro de 2026. Os jogadores que utilizam a branch de pré-lançamento do Update 7 já podem testar parte do seu conteúdo antes do lançamento completo.

Hytale recebe a sua primeira dungeon criada à mão

Chapter I foi concebido para levar Hytale ainda mais para o lado RPG da sua fórmula sandbox. A Hypixel Studios apresentou pela primeira vez a atualização na sua prévia de Chapter I, confirmando que o jogo receberá a sua primeira dungeon totalmente criada à mão e o seu primeiro verdadeiro confronto contra um boss em várias fases.

Esse boss é o Gobliterator, parte de uma expansão muito maior da fação dos Goblins. Os Goblins surgirão com diferentes papéis, personalidades e comportamentos de combate, desde inimigos de elite até personagens amigáveis. A própria dungeon também introduz uma tecnologia de encontros capaz de gerir fases, vagas de inimigos e alterações à arena de combate.

Goblin Breaches criam aventuras repetíveis

Chapter I não ficará limitado a uma única dungeon. A progressão começa no Forgotten Temple, um local que a Hypixel pretende transformar num hub de progressão a longo prazo à medida que forem sendo lançados mais capítulos de Acesso Antecipado.

Depois de iniciarem o capítulo, os jogadores poderão encontrar Goblin Breaches. Estes portais temporários aparecem no mundo e conduzem a fragmentos instáveis de Orbis ocupados por Goblins e por uma presença crescente do Void.

Estas áreas são regeneradas quando se entra nelas, permitindo que a disposição e os encontros mudem entre visitas. Os jogadores podem explorá-las em busca de loot, combater inimigos e completar atividades, enquanto a pressão crescente do Void os força gradualmente a regressar ao seu mundo principal. A Hypixel planeia preencher estas áreas com encontros adicionais, incluindo predadores, assassinos, vagas de inimigos, tesouros e puzzles ambientais.

Runes e gadgets Goblin mudam o combate e a exploração

Outra grande novidade é o sistema de Rune Abilities. Ability Runestones dão às personagens novas habilidades ativas, enquanto Modifier Runestones foram concebidas para alterar a forma como essas habilidades se comportam. O sistema já está a ser testado e ajustado ativamente através do pré-lançamento do Update 7.

A branch de testes atual inclui habilidades como Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage e Imbue Poison, com adições mais recentes como Chain Hook e Charged Shot. A Hypixel sublinhou que o sistema ainda está a evoluir, por isso o equilíbrio exato e a seleção disponível em 12 de outubro podem continuar a mudar antes do lançamento.

A exploração também está a expandir-se. A tecnologia Goblin de Chapter I inclui equipamento como um Hookshot mecânico, Rocket Boots, um Glider, Mining Drill e Spyglass. Em vez de simplesmente adicionar mais armas, estas ferramentas destinam-se a dar aos jogadores novas formas de se moverem pelo mundo e de interagirem com ele.

Chapter I já está a ser testado através do Update 7

A distinção entre o Update 7 e Chapter I tornou-se agora muito mais clara. As notas oficiais do pré-lançamento do Update 7 descrevem a Parte 4, lançada em 24 de setembro, como a segunda vaga de conteúdo de Chapter I.

Os jogadores nessa branch já podem começar a interagir com o conteúdo de Chapter I através do Forgotten Temple. Ao mesmo tempo, a Hypixel continua a fazer alterações nos bastidores que são importantes para mundos multijogador, administradores de server e developers de plugins.

Porque é que os administradores de server devem acompanhar este pré-lançamento de perto

O Update 7 não está apenas a testar a jogabilidade de Chapter I. As builds recentes também contêm melhorias de desempenho do server, alterações ao protocolo de rede, alterações à API de plugins e um novo formato de dados do mundo. Isto torna o pré-lançamento particularmente relevante para comunidades que usam plugins personalizados ou mantêm mundos persistentes.

Por exemplo, a Parte 2 melhora o desempenho do server ao processar blocos, fluidos e terrenos agrícolas. A Parte 4 corrige situações em que teletransportes e respawns podiam ser atrasados enquanto o server gerava terreno noutra zona.

Existem também considerações de compatibilidade. Algumas alterações de rede do Update 7 exigem que o client e o server utilizem builds de protocolo correspondentes. Os novos dados de mundo BlockSection introduzidos durante o pré-lançamento não podem ser lidos por versões mais antigas do server depois de um mundo ter sido convertido.

Os developers de plugins também estão a receber novas APIs, restrições e descontinuações ao longo do ciclo de testes. A Hypixel não afirmou que todas as alterações técnicas atualmente presentes no pré-lançamento chegarão a 12 de outubro completamente inalteradas, mas os proprietários de servers que usam plugins devem claramente tratar Chapter I como algo mais do que uma simples atualização de conteúdo.

O que os proprietários de servers devem preparar para 12 de outubro

Para um mundo Hytale standard, Chapter I deverá significar sobretudo novas aventuras para viver com amigos. No entanto, para servers comunitários persistentes, o lançamento merece um pouco mais de preparação.

Faça backup dos mundos persistentesAs alterações ao formato do mundo já presentes no pré-lançamento tornam um backup limpo especialmente importante antes de migrar um server de longa duração para a nova versão.
Verifique a compatibilidade dos pluginsO Update 7 inclui várias alterações de API e de protocolo voltadas para developers, por isso os plugins personalizados devem ser verificados face à build de lançamento.
Mantenha as versões do client e do server alinhadasAlgumas das novas estruturas do protocolo de rede exigem builds correspondentes, tornando as atualizações coordenadas do server cada vez mais importantes.

Chapter I parece, por isso, ser um marco importante para ambos os lados de Hytale. Os jogadores vão finalmente receber o primeiro capítulo estruturado da aventura RPG do jogo, enquanto os operadores de servers veem a plataforma subjacente de multijogador e modding continuar a evoluir em paralelo. O lançamento completo chega em 12 de outubro de 2026.

Prepare o seu mundo Hytale para Chapter I

Um server Hytale persistente mantém o seu mundo disponível independentemente do PC do jogador anfitrião. A VeryGames permite-lhe implementar e gerir o seu Hytale server através do panel de controlo DediGames® Box, com backups, gestão de versões e suporte para mods e plugins.

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Publicado em 26/09/2026