Atualização 6 de Hytale

A Atualização 6 de Hytale chega em 27 de agosto com Mod Browser, modo Hardcore e novas ferramentas para servidores

A Atualização 6 de Hytale já tem data oficial de lançamento: 27 de agosto de 2026. A Hypixel Studios confirmou a data após várias semanas de testes pré-lançamento, reunindo um dos maiores conjuntos de novos recursos desde o início do Early Access.

A atualização combina grandes novidades para jogadores regulares, criadores e administradores de servidores. Os destaques incluem um Mod Browser integrado ao jogo, cinco conjuntos diferentes de regras de Hardcore, opções criativas muito mais amplas, definições de recuperação após crash do servidor e novos controles em runtime para geração de mundos e distância de visão.

A Atualização 6 é lançada em 27 de agosto

A conta oficial de Hytale confirmou que a Atualização 6 será lançada em 27 de agosto de 2026. Até agora, todas essas adições foram testadas por meio da ramificação Pre-Release do jogo, que pode ser ativada nas definições do launcher.

A versão estável, portanto, reunirá os recursos e correções acumulados nas diferentes partes pré-lançamento da Atualização 6, em vez de introduzir um patch totalmente separado.

Importante: o changelog estável final ainda pode diferir ligeiramente das notas atuais de Pre-Release. A Hypixel Studios tem atualizado semanalmente a página da Atualização 6 enquanto as correções e os recursos são testados.

Um Mod Browser completo diretamente dentro de Hytale

Uma das maiores novidades é a primeira versão do Mod Browser integrado ao jogo de Hytale. Os jogadores já não precisarão sair do jogo apenas para descobrir ou gerir mods compatíveis.

A partir do menu principal, o browser pode mostrar projetos em destaque, populares e atualizados recentemente. Os jogadores podem filtrar por categoria, pesquisar por nome ou descrição e abrir a página individual de um mod para ver capturas de ecrã, número de downloads e versões do jogo suportadas.

Os mods instalados são agrupados numa secção My Library, onde podem ser atualizados ou removidos.

Descobrir

Navegue por mods em destaque, populares e atualizados recentemente diretamente no jogo.

Instalar

Verifique compatibilidade, capturas de ecrã e informações antes de instalar um projeto.

Gerir

Atualize ou remova mods instalados a partir de um ecrã de biblioteca dedicado.

Para o ecossistema de Hytale, este é um passo importante. O modding tem sido um pilar central do projeto desde o início do Early Access, e tornar a descoberta mais simples deve tornar o conteúdo criado pela comunidade muito mais acessível para os jogadores comuns.

Cinco formas diferentes de jogar Hardcore

A Atualização 6 também expande o Hardcore, transformando-o num recurso configurável de mundo e servidor, em vez de uma única opção de morte permanente.

Atualmente, há cinco predefinições disponíveis ao criar um novo mundo:

  • Desativado: o Hardcore fica desativado;
  • Permadeath: cada jogador tem uma vida;
  • Three Strikes: cada jogador começa com três vidas;
  • Nine Lives: o mundo inteiro partilha um único conjunto de vidas;
  • Soulbound: se um jogador morrer, a partida termina para todos.

O número de vidas disponíveis em Three Strikes e Nine Lives também pode ser alterado quando o mundo é criado. Depois de o Hardcore ser ativado para um mundo, essa definição atualmente não pode ser alterada depois.

Quando um jogador esgota as vidas disponíveis, ele não reaparece simplesmente. Deixa os seus pertences no chão e passa para o Modo Espectador.

Para comunidades de servidores: os modos Soulbound e de vidas partilhadas abrem a porta para desafios multijogador muito diferentes. Um servidor pode efetivamente transformar uma temporada inteira ou um evento da comunidade numa única partida de sobrevivência partilhada.

As seleções criativas aumentam para 16 milhões de blocos

Os criadores também recebem uma melhoria significativa. As ferramentas de construção agora podem trabalhar com seleções de até 16 milhões de blocos.

A Hypixel Studios introduziu um formato mais compacto para construções grandes, reduzindo o tamanho dos ficheiros e melhorando a velocidade das operações de copiar, cortar, colar e guardar. As operações de desfazer e refazer também usam menos memória e agora funcionam dentro de um orçamento de memória definido.

O sistema de pré-visualização ao colar também foi ajustado. Seleções extremamente grandes agora podem recorrer a um contorno simplificado ou a uma pré-visualização sólida, em vez de bloquear ao tentar mostrar cada bloco.

16 milhões de blocos

Seleções muito maiores podem ser editadas com as Builder Tools de Hytale.

Ficheiros menores

Criações grandes usam um novo formato de gravação compacto.

Menor uso de memória

As operações de desfazer e refazer agora respeitam um orçamento de memória.

A Atualização 6 também adiciona recursos importantes para a administração de servidores

Além dos principais destaques, a Atualização 6 contém várias adições especificamente úteis para operadores de servidores.

O Hardcore passa a ser uma opção de configuração do servidor

A configuração do servidor ganha uma nova definição . Atualmente, ela pode ser definida como:

Defaults.HardcoreMode = None
Defaults.HardcoreMode = PerPlayer
Defaults.HardcoreMode = Global

A Hypixel Studios também introduziu um componente PlayerLives que pode ser lido e modificado por modos de jogo e plugins. Novos comandos permitem que administradores autorizados gerenciem as vidas restantes.

Recuperação automática do mundo após um crash

Agora, os servidores podem definir o que deve acontecer se uma thread do mundo sofrer um crash. Um novo bloco de configuração CrashRecovery suporta três políticas:

  • None: nenhuma ação de recuperação automática;
  • Reload: tenta recarregar o mundo afetado;
  • Shutdown: interrompe o servidor.

O modo Reload também pode definir um número máximo de tentativas, um intervalo entre as tentativas e um comportamento alternativo caso a recuperação falhe repetidamente.

A concorrência da geração de mundos pode ser alterada em runtime

O novo comando abaixo permite que administradores substituam o número de worker threads atribuídas ao WorldGen V2 sem reiniciar o servidor:

/worldgen2 concurrency <level>

Usar o valor restaura a predefinição do servidor. Esta substituição em runtime é reiniciada após um restart do servidor.

Um raio máximo de visão global de até 512 chunks

A Atualização 6 também adiciona um comando de consola do servidor . Os administradores podem consultar o valor atual, definir um limite entre 1 e 512 chunks ou repô-lo para o valor predefinido de 32 chunks.

maxviewradius
maxviewradius <1-512>
maxviewradius reset

Isto dá aos operadores de servidores mais uma forma de equilibrar visibilidade, experiência do jogador e uso de recursos.

O que os administradores de servidores Hytale devem esperar para 27 de agosto?

Para as comunidades existentes, a Atualização 6 é importante porque altera muito mais do que a jogabilidade. A configuração do servidor, os plugins, as ferramentas criativas e a distribuição de mods são todos afetados.

Antes de aplicar a atualização estável, os administradores devem, portanto:

  • fazer backup dos seus mundos e ficheiros de configuração;
  • verificar a compatibilidade de plugins e mods com a Atualização 6;
  • analisar as novas definições de Hardcore antes de criar um novo mundo Hardcore;
  • considerar configurar uma política de CrashRecovery;
  • rever as definições de concorrência da geração de mundos e do raio máximo de visão se o servidor tiver limitações de desempenho.

O Mod Browser deve tornar muito mais fácil para os jogadores encontrar e instalar projetos da comunidade, mas os operadores de servidores ainda precisarão garantir que o conteúdo exigido pelo seu mundo corresponde à build estável da Atualização 6.

Uma das atualizações mais importantes de Hytale desde o Early Access

A Atualização 6 não foi construída em torno de uma única expansão gigante de conteúdo. Em vez disso, fortalece vários dos sistemas mais importantes para o ecossistema multijogador de longo prazo de Hytale: modding, mundos configuráveis, fiabilidade dos servidores e ferramentas criativas.

A combinação de um Mod Browser integrado, modos Hardcore configuráveis e controlos de administração mais avançados torna o lançamento de 27 de agosto particularmente relevante para servidores de comunidade.

E, como Hytale ainda está em Early Access, a atualização é mais um sinal de quão rapidamente a Hypixel Studios está a iterar os sistemas que rodeiam mundos multijogador persistentes.

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Fontes: conta oficial de Hytale no X; Hytale — Notas do patch Pre-Release (Atualização 6).

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