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Palworld 1.0.3 adiciona uma nova configuração para servidores dedicados

A Pocketpair lançou o Palworld v1.0.3, trazendo mais uma rodada de ajustes de balanceamento e correções de bugs após o lançamento de Palworld 1.0. Para os administradores de servidores dedicados, no entanto, há uma adição que se destaca: uma nova configuração que controla se acampamentos inimigos podem surgir perto das bases dos jogadores.

A atualização também corrige vários problemas que afetam especificamente os servidores dedicados, tornando este patch relativamente pequeno particularmente relevante para comunidades multiplayer e proprietários de servidores.

Uma nova configuração para servidores dedicados de Palworld

A mudança mais notável para os administradores de servidores é a adição de uma nova opção de servidor:

Novo parâmetro do servidor: bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp

Normalmente, Palworld impede o surgimento de acampamentos inimigos quando eles estão muito próximos de uma base de jogador. A nova opção permite que os administradores de servidores desativem essa proteção e façam com que acampamentos inimigos apareçam perto dos assentamentos dos jogadores.

É uma adição relativamente pequena, mas que oferece aos servidores de comunidade mais uma forma de personalizar seus mundos. Administradores que procuram um ambiente mais perigoso podem permitir atividade hostil mais perto de bases já estabelecidas, enquanto servidores focados em construção ou em uma experiência mais tranquila podem manter o comportamento atual.

Vários problemas de servidores dedicados também foram corrigidos

A versão 1.0.3 também corrige vários bugs que podiam afetar jogadores conectados a um servidor dedicado de Palworld.

  • Foi corrigido um problema em que a Viagem Rápida podia ser ativada inesperadamente durante certas batalhas contra Tower Boss em servidores dedicados.
  • Foi corrigido um problema em que os Pals podiam parecer vibrar rapidamente no lado do cliente ao jogar em um servidor dedicado.
  • Foi corrigido um problema em que a música do Attack Chopper ativada por outro jogador podia ser ouvida a uma distância excessiva.

A Pocketpair também corrigiu vários problemas mais gerais de multiplayer e co-op, incluindo problemas de iluminação após cutscenes, travamentos durante partes da sequência da World Tree e inconsistências visuais em algumas Pal Partner Skills.

Progressão e coleta de recursos recebem alguns ajustes

Palworld 1.0.3 não está focado apenas em correções para servidores. A Pocketpair também ajustou várias partes da progressão do jogo e da economia de recursos.

Algumas tecnologias relacionadas ao Jetragon agora são desbloqueadas no nível 70 em vez do nível 79, enquanto o Aquatic Construction Kit recebeu uma mudança muito maior, passando do nível 66 para o nível 23. O requisito de Ancient Technology Points também foi reduzido de quatro pontos para um.

A coleta de recursos também ficou mais generosa. A quantidade de Fibra obtida das árvores foi duplicada, enquanto os Crude Oil Extractors e High-Pressure Crude Oil Extractors agora produzem petróleo mais rapidamente.

Os custos de construção também foram reduzidos para o Crude Oil Extractor, o High-Pressure Crude Oil Extractor e o Large Power Generator, juntamente com ajustes adicionais em equipamentos, World Tree Holy Water, recompensas e requisitos de crafting.

Uma pequena atualização que merece a atenção dos administradores de servidores

Palworld 1.0.3 claramente não é uma grande atualização de conteúdo, mas dá continuidade ao trabalho da Pocketpair de refinar o jogo após o lançamento da versão 1.0.

Para os proprietários de servidores, bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp é a adição mais interessante. Opções do lado do servidor como essa tornam possível criar gradualmente experiências multiplayer mais distintas, quer uma comunidade queira um mundo de sobrevivência desafiador ou um ambiente mais seguro focado em construção e exploração.

Você pode encontrar a lista completa de mudanças nos anúncios oficiais de atualização de Palworld no Steam.

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