
RAGE:MP acabou: FiveM é agora a única plataforma autorizada de modding multijogador para GTA V
1 de setembro de 2026 marca uma grande mudança para o ecossistema de servidores multijogador de GTA V. O RAGE:MP chegou oficialmente ao fim do seu período de suporte, com o seu cliente de jogo, toolkit de servidor e infraestrutura backend programados para serem descontinuados permanentemente após 31 de agosto.
As consequências vão muito além do desaparecimento de mais um mod multijogador. Com o alt:V já tendo chegado ao fim do suporte no início deste ano, o FiveM é agora a única plataforma de modding multijogador para GTA V autorizada pela Rockstar Games e pela Take-Two Interactive ao abrigo do seu Platform License Agreement.
Para as comunidades que ainda utilizam o RAGE:MP, a situação é, portanto, clara: chegou a hora de migrar para o FiveM.
O RAGE:MP chegou ao fim do suporte em 31 de agosto
O RAGE:MP anunciou o seu processo de encerramento estruturado em maio, após conversações com a Rockstar Games e a Take-Two Interactive.
No seu anúncio oficial de encerramento , a equipa afirmou que a Rockstar e a Take-Two deixaram claro que o FiveM é a única plataforma autorizada para modding multijogador de GTA V ao abrigo do Platform License Agreement.
O RAGE:MP deixou imediatamente de aceitar novos servidores de comunidade e descontinuou o acesso público ao seu toolkit de servidor. A sua listagem pública de servidores foi depois encerrada em 1 de junho, enquanto os administradores de servidores existentes tiveram até ao fim de agosto para transferirem as suas comunidades para outras plataformas.
Maio de 2026
Deixaram de ser aceites novos servidores de comunidade e o acesso público ao toolkit de servidor foi descontinuado.
1 de junho
A listagem pública de servidores RAGE:MP foi encerrada.
31 de agosto
O RAGE:MP atingiu oficialmente o prazo de fim do suporte da sua plataforma.
Após 31 de agosto: o cliente de jogo e o toolkit de servidor do RAGE:MP já não estão disponíveis nem são suportados, enquanto a infraestrutura backend da plataforma está programada para ser encerrada permanentemente.
O FiveM é agora a única plataforma autorizada de modding multijogador para GTA V
Durante anos, as comunidades de GTA V tiveram várias grandes alternativas para criar experiências multijogador personalizadas.
FiveM, RAGE:MP e alt:V desenvolveram os seus próprios ecossistemas, tecnologias de servidor, APIs de scripting e comunidades.
Esse panorama mudou agora por completo.
O alt:V concluiu o seu próprio processo de encerramento em 6 de julho. O RAGE:MP seguiu o mesmo caminho em 31 de agosto.
Desde 1 de setembro, o FiveM é, portanto, a única plataforma de modding multijogador para GTA V explicitamente autorizada pela Rockstar Games e pela Take-Two.
A situação é particularmente relevante porque a Rockstar Games adquiriu, em 2023, a equipa por detrás da Cfx.re, a criadora do FiveM. Desde então, o FiveM continuou a evoluir como a plataforma central para experiências multijogador personalizadas de GTA V e comunidades de roleplay.
O que muda em 1 de setembro? O ecossistema de modding multijogador de GTA V deixou de estar dividido entre várias grandes plataformas. As comunidades que procuram um ambiente autorizado têm agora o FiveM como principal destino.
Migrar de RAGE:MP para FiveM não é uma simples operação de copiar e colar
Para os jogadores, mudar para o FiveM pode significar apenas instalar outro cliente e entrar num novo servidor.
Para administradores de servidores e programadores, a transição pode ser consideravelmente mais complicada.
A Cfx.re publicou um guia de migração dedicado para administradores provenientes de outras plataformas multijogador de GTA V .
A documentação destaca várias diferenças arquitetónicas importantes que precisam de ser consideradas ao portar um servidor existente.
OneSync
O FiveM utiliza a sua própria arquitetura de sincronização e comportamento de gestão de entidades.
Routing buckets
O FiveM usa routing buckets para dimensões e instâncias isoladas.
Permissões
As permissões do servidor dependem do sistema de permissões ACE do FiveM.
Identificadores de jogador
Os sistemas existentes de autenticação e identificação podem precisar de ser adaptados.
Ambientes de execução de scripts
Os recursos em JavaScript, Lua e C# precisam de seguir os comportamentos de runtime e as APIs específicas do FiveM.
Voz
O FiveM utiliza comunicação por voz baseada em Mumble e as suas próprias APIs relacionadas.
Isto significa que uma comunidade RAGE:MP já estabelecida, com empregos personalizados, inventários, veículos, mapas, bases de dados, sistemas de autenticação e centenas de scripts, não consegue necessariamente mudar para o FiveM simplesmente transferindo os seus ficheiros existentes.
Uma migração deve ser tratada como um verdadeiro projeto técnico. Os administradores devem manter backups completos das bases de dados, scripts, configurações e assets antes de iniciar a transição e validar cada sistema principal antes de reabrir o servidor à sua comunidade.
FiveM Enhanced está a preparar-se para servidores maiores
A consolidação do multijogador de GTA V em torno do FiveM acontece num momento importante para a própria plataforma.
A Cfx.re está atualmente a desenvolver FiveM for GTAV Enhanced, uma grande evolução da plataforma concebida em torno da versão mais recente GTA V Enhanced.
Como explicámos recentemente na VeryGames , a Cfx.re começou a testar a plataforma sob cargas reais de servidores em grande escala.
O primeiro stress test público teve lugar em 14 de agosto. Está agendada uma segunda sessão para 4 de setembro, das 17:00 às 19:00 UTC.
Durante estas sessões, a capacidade de slot de jogadores é aumentada gradualmente enquanto os participantes executam ações específicas concebidas para gerar carga. A Cfx.re utiliza os dados resultantes para analisar o comportamento da sincronização e o desempenho do servidor em escala.
Próximo stress test de FiveM Enhanced: 4 de setembro de 2026, das 17:00 às 19:00 UTC. A Cfx.re aumentará progressivamente a capacidade de jogadores durante a sessão.
O momento é significativo. Tal como o ecossistema de servidores comunitários de GTA V se concentra cada vez mais em torno do FiveM, a Cfx.re está a reconstruir partes importantes da plataforma para a sua próxima geração.
Os novos servidores FiveM também devem preparar-se para o prazo de 15 de outubro
Os antigos administradores de RAGE:MP que estão a migrar hoje também precisam de ter em atenção outro prazo importante do FiveM.
A Cfx.re fez recentemente do FXServer 35245 a nova versão de servidor Recommended.
A partir de 15 de outubro de 2026, os clientes FiveM deixarão de conseguir ligar-se a versões antigas e não suportadas do FXServer.
Abordámos esta mudança em detalhe no nosso artigo FiveM: atualize o FXServer antes de 15 de outubro ou os jogadores deixarão de conseguir ligar-se .
As comunidades que estão a criar um novo ambiente FiveM depois de deixar o RAGE:MP devem, por isso, evitar iniciar a sua migração sobre um artifact de servidor desatualizado. Implementar diretamente numa branch atual e suportada do FXServer reduz o risco de ter de realizar outra grande migração de compatibilidade apenas algumas semanas depois.
O FiveM tornou-se incontornável para as comunidades de servidores de GTA V
O encerramento do RAGE:MP representa mais do que o desaparecimento de um projeto multijogador de GTA V de longa duração.
Ele completa uma grande consolidação do ecossistema de servidores comunitários de GTA V.
Com o alt:V já fora de cena e o RAGE:MP agora a chegar ao fim do suporte, o FiveM é a plataforma autorizada remanescente em torno da qual as comunidades de multijogador modificado de GTA V podem construir o seu futuro.
Para os administradores atuais de FiveM, isso pode significar uma entrada de novos jogadores, programadores e comunidades. Para os antigos operadores de RAGE:MP, significa aprender uma arquitetura de servidor diferente e reconstruir partes da sua infraestrutura.
E com o FiveM Enhanced a continuar a evoluir, a própria plataforma está a preparar-se para o próximo capítulo do multijogador de GTA V em grande escala.
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Lance o seu server FiveM →Fontes: RAGE:MP - Long-Term Eco-System Integration, Pt. II ; Cfx.re - Migrating from Other GTAV Multiplayer Platforms ; Cfx.re - FiveM Enhanced Public Stress Test Calendar ; VeryGames - Alojamento de server FiveM .