
Enshrouded 1.0 chega a 15 de outubro: o que os proprietários de server precisam de saber
Enshrouded vai finalmente sair do Acesso Antecipado no dia 15 de outubro de 2026. A Keen Games está a preparar o seu maior marco até agora, com novo conteúdo, alterações na progressão, novidades no combate, melhorias de qualidade de vida e uma grande fase de otimização. Para as comunidades que mantêm mundos multijogador persistentes, este é o momento certo para preparar o seu Enshrouded server para a transição para a versão 1.0.
Quando é o lançamento de Enshrouded 1.0?
A Keen Games confirmou oficialmente que Enshrouded 1.0 será lançado em 15 de outubro de 2026, encerrando o período de Acesso Antecipado do jogo na Steam.
A data foi anunciada pela primeira vez pela Keen Games na sua revelação oficial da data de lançamento da versão 1.0. A store da Steam também já indica o dia 15 de outubro como a data em que Enshrouded sai do Acesso Antecipado.
Isto é muito mais do que uma simples mudança no número da versão. A Keen passou os últimos meses do Acesso Antecipado a revisitar vários dos sistemas centrais de Enshrouded, ao mesmo tempo que preparava novo conteúdo para o lançamento completo.
O que vai mudar em Enshrouded 1.0?
A Keen Games ainda não publicou o changelog completo do lançamento da versão 1.0, mas várias mudanças importantes já foram confirmadas.
A progressão será significativamente expandida para além do jogo atual. O nível máximo do jogador sobe para 50, enquanto o equipamento poderá chegar ao nível 55. A Keen também confirmou um novo bioma com um novo escalão de inimigos, variantes adicionais para facções de inimigos já existentes e mais alterações ao movimento da personagem e ao combate.
A magia recebe uma das reformulações mais substanciais. Foram anunciados nove novos feitiços, incluindo Mana Drain, Entangle, Blizzard, Ball Lightning e vários feitiços de invocação. As flechas eternas também estão a ser expandidas, enquanto o skill tree recebe alterações adicionais.
Importante para as personagens existentes: a Keen afirma que as alterações às habilidades e à sua disposição significam que o skill tree será reiniciado com a versão 1.0. Por isso, os jogadores terão de redistribuir os seus pontos de habilidade após a atualização.
Estas adições surgem após a Atualização 8: Forging the Path, que a Keen descreveu como a última grande atualização antes do lançamento completo e que introduziu a primeira versão de Adventure Sharing, juntamente com grandes alterações ao combate, equipamento e progressão.
O desempenho é um foco importante da atualização 1.0
Um dos aspetos mais interessantes de Enshrouded 1.0 para mundos multijogador de longa duração não é uma nova arma nem um novo bioma, mas sim a otimização.
A Keen Games explicou que, após vários anos a adicionar sistemas, ambientes e melhorias visuais, um dos seus principais objetivos para a versão 1.0 é melhorar o desempenho global do jogo, incluindo em hardware de gama baixa e média.
Para comunidades com dedicated server, o trabalho de desempenho em torno de um grande lançamento é particularmente relevante. Os mundos persistentes de Enshrouded podem acumular grandes povoações construídas pelos jogadores e longos períodos de progressão, por isso a estabilidade e a utilização eficiente de recursos são muito mais importantes do que numa curta sessão privada.
Como preparar um Enshrouded server para a versão 1.0
O changelog final do dedicated server ainda não foi divulgado, por isso os administradores de server devem evitar fazer suposições sobre o processo exato de migração. Ainda assim, há algumas preparações sensatas a fazer antes de 15 de outubro.
- Crie um backup recente do seu mundo antes de instalar a atualização 1.0.
- Planeie uma janela de atualização para a sua comunidade em vez de atualizar um server persistente movimentado sem aviso.
- Mantenha os clientes e o dedicated server em versões compatíveis depois de a atualização ser aplicada.
- Consulte o changelog oficial da versão 1.0 quando a Keen o publicar, para verificar eventuais alterações de configuração específicas do server.
- Avise os jogadores sobre o reset do skill tree para que as personagens que regressem não avancem imediatamente para o novo conteúdo sem gastar os pontos reembolsados.
Isto é especialmente importante para comunidades já estabelecidas. Um grande lançamento atrai tanto jogadores que regressam como novos jogadores, o que pode provocar um aumento repentino da atividade simultânea em mundos que podem ter estado relativamente calmos durante os últimos meses do Acesso Antecipado.
Enshrouded 1.0 vai apagar os servers existentes?
Os anúncios atuais da versão 1.0 da Keen Games não indicam um wipe obrigatório dos servers. Esta é uma distinção importante: neste momento, não há qualquer razão oficial para dizer aos jogadores que o seu mundo existente irá desaparecer automaticamente a 15 de outubro.
No entanto, o lançamento completo traz alterações substanciais à progressão, ao mundo e à jogabilidade, e o changelog completo de lançamento ainda está por vir. Fazer backup de um mundo persistente antes de aplicar uma atualização tão grande continua a ser a abordagem mais segura.
Saberemos mais quando a Keen publicar os destaques completos da versão 1.0 e as notas de lançamento em outubro. O estúdio continua a revelar funcionalidades na aproximação ao lançamento, por isso poderão surgir detalhes adicionais antes do dia de lançamento.
Por que usar um dedicated server para Enshrouded 1.0?
Enshrouded é particularmente adequado para multijogador persistente. Bases, terraformação, exploração e progressão beneficiam de um mundo que permanece separado da disponibilidade do PC de um jogador.
Um dedicated server dá a um grupo um mundo central que pode ser gerido de forma independente, tornando mais fácil organizar uma comunidade em torno da progressão a longo prazo e do novo conteúdo que chega com a versão 1.0.
Enshrouded também ganhou mais funcionalidades de administração de dedicated server durante o Acesso Antecipado, incluindo tags de filtragem na lista de servers, descoberta de servers melhorada e bans persistentes de jogadores. A versão 1.0 chega, assim, sobre uma base multijogador consideravelmente mais madura do que quando o Acesso Antecipado começou em janeiro de 2024.
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