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7 Days to Die 3.1 “Henpocalypse”: Galinhas, Novas Receitas e Configurações do Servidor

A atualização 3.1.0 do 7 Days to Die, oficialmente chamada de Henpocalypse, já está disponível na ramificação estável. Seu recurso principal é um sistema completo de criação de galinhas, apoiado por novas receitas, ajustes de jogabilidade e várias correções para servidores multiplayer e dedicados.

A atualização também expande o sistema de configuração do Sandbox. Os administradores de servidores agora podem ajustar a produção de galinhas, as necessidades de sobrevivência, o risco de infecção, tamanhos de pilha e configurações de população de criaturas com mais detalhes. Presets personalizados existentes devem ser verificados após a atualização, pois alguns códigos de Sandbox antigos podem não aplicar todas as opções corretamente.

A Criação de Galinhas Chega ao Apocalipse

Henpocalypse apresenta uma nova atividade centrada na captura e criação de galinhas. Os jogadores devem primeiro capturar um pássaro selvagem, transportá-lo com segurança de volta à sua base e colocá-lo dentro da nova estação de trabalho do Galinheiro.

Uma vez instalado e alimentado com Ração de Galinha do Rekt, feita de milho e carne podre, a galinha produz um suprimento renovável de ovos e penas. O galinheiro pode ser aprimorado através de três slots de ferramentas dedicados:

  • Lâmpada de Incubação: acelera a produção e o amadurecimento das galinhas.
  • Corrida de Galinhas: permite que as galinhas procurem insetos, reduzindo o consumo de ração em 50%.
  • Caixa de Ninho: desbloqueia a reprodução e adiciona slots de ninho.

Estresse das Galinhas: transportar uma galinha capturada aumenta gradualmente seu nível de estresse. Em 100%, o jogador solta o pássaro e um evento especial pode ser acionado, variando de atrair zumbis hostis a enfrentar galinhas furiosas. Essa mecânica pode ser ajustada através das configurações do Sandbox.

Quatro Novas Receitas com Bônus Temporários

A criação de galinhas suporta quatro novas receitas de comida. Cada uma oferece uma vantagem temporária específica, tornando o novo sistema útil além da produção regular de ovos e penas.

Nuggets de Galinha

Uma refeição substancial que remove temporariamente as penalidades de carga.

Asas de Galinha

Aumenta temporariamente o dano em combate corpo a corpo e concede imunidade à infecção.

Ensopado de Galinha Ash

Restaura bastante comida sem produzir um cheiro que atraia zumbis.

Jerky de Galinha Roadrunner

Fornece uma quantidade moderada de comida e aumenta temporariamente a velocidade de corrida.

Mudanças na Jogabilidade e Correções de Servidor Dedicado

A atualização inclui várias mudanças menores na jogabilidade. Os zumbis agora podem detectar, perseguir e atacar coelhos e galinhas. Células Solares foram adicionadas às tabelas de loot para que continuem disponíveis em mundos onde os comerciantes estão desativados, e as listas de comerciantes e loot agora incluem o mod Diamond Blade Tip.

A versão 3.1 também resolve uma série de problemas técnicos relevantes para comunidades multiplayer e proprietários de servidores, incluindo:

  • exceções de fluxo de memória do lado do servidor;
  • filtros e totais incorretos do navegador de servidor;
  • corrupção causada pelo carregamento e descarregamento rápido de vários chunks;
  • clientes impossibilitados de visualizar resultados do comando ;
  • convites para multiplayer não funcionando corretamente.

As Novas Configurações do Servidor 7 Days to Die 3.1

As seguintes opções foram adicionadas ao sistema de configuração do Sandbox. Em um servidor dedicado, essas configurações estão incluídas no Código do Sandbox gerado, que pode ser copiado para a propriedade dentro de .

CONFIGURAÇÃOPROPÓSITOIMPACTO NO SERVIDOR
Tempo do GalinheiroControla a velocidade de produção.Muda a frequência com que os galinheiros completam um ciclo de produção.
Rendimento do GalinheiroControla a produção por ciclo.Ajusta a quantidade de ovos e penas produzidas.
Entrada do GalinheiroControla o consumo de ração.Ajusta a quantidade de ração necessária para cada ciclo de produção.
Evento de Estresse da GalinhaControla eventos relacionados ao estresse.Permite que os administradores ajustem as consequências de carregar uma galinha estressada.
Chance de InfecçãoControla a chance de infecção.Torna a sobrevivência mais tolerante ou mais punitiva.
Multiplicador de FomeControla a taxa de consumo de comida.Muda com que frequência os jogadores precisam comer.
Multiplicador de SedeControla a taxa de consumo de água.Muda com que frequência os jogadores precisam beber.
Multiplicador de Tamanho de PilhaControla a capacidade de pilha de itens.Aumenta ou reduz os tamanhos de pilha, com um máximo de 30.000 itens por pilha.

Controles de população de criaturas mais detalhados

As configurações de densidade e respawn agora estão separadas entre dia e noite, assim como entre inimigos e animais. Isso torna possível criar uma experiência relativamente tranquila durante o dia, enquanto aumenta drasticamente o perigo após o pôr do sol, sem aplicar as mesmas regras populacionais à vida selvagem.

Aumentar a densidade de inimigos ou taxas de respawn não multiplica automaticamente zumbis raros específicos de biomas, como Chuck ou Rancher.

O que os Administradores de Servidores Devem Verificar Após Atualizar

A nova separação entre dia/noite e inimigo/animal altera a estrutura dos presets do Sandbox. A Fun Pimps avisa que um código antigo pode tornar-se inválido e causar algumas ou todas as configurações a retornarem aos seus valores padrão.

Antes de reiniciar um servidor público ou comunitário, os administradores devem:

  1. fazer backup do mundo atual, dos dados salvos e dos arquivos de configuração;
  2. atualizar o servidor dedicado para a versão 3.1.0;
  3. recriar as opções desejadas no menu de configurações do Sandbox;
  4. copiar o novo Código do Sandbox gerado para ;
  5. reiniciar o servidor e verificar se as regras ativas correspondem ao preset pretendido.

Problema de conexão após a atualização? Certifique-se de que o servidor dedicado esteja usando a ramificação Versão Pública Padrão, que agora corresponde à versão 3.1.0 estável. O cliente do jogo e o servidor devem usar versões compatíveis.

Henpocalypse pode ter um tema lúdico, mas suas novas opções de configuração dão aos proprietários de servidores consideravelmente mais controle sobre a progressão, pressão de sobrevivência e populações de criaturas. A principal precaução é simples: não assuma que um código de Sandbox antigo ainda se comporta exatamente como antes da versão 3.1.

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