
В Palworld 1.0.3 добавлена новая настройка для выделенных серверов
Pocketpair выпустила Palworld v1.0.3, в котором появилась очередная серия правок баланса и исправлений ошибок после выхода Palworld 1.0. Однако для администраторов выделенных серверов особенно выделяется одно нововведение: новая настройка, определяющая, могут ли вражеские лагеря появляться рядом с базами игроков.
Обновление также исправляет несколько проблем, затрагивающих именно выделенные серверы, поэтому этот сравнительно небольшой патч особенно важен для многопользовательских сообществ и владельцев серверов.
Новая настройка для выделенных серверов Palworld
Самое заметное изменение для администраторов серверов — добавление новой опции сервера:
Новый параметр сервера: bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp
Обычно Palworld предотвращает появление вражеских лагерей слишком близко к базе игрока. Новая опция позволяет администраторам серверов отключить эту защиту и разрешить появление вражеских лагерей рядом с поселениями игроков.
Это сравнительно небольшое нововведение, но оно даёт серверам сообществ ещё один способ настраивать свои миры. Администраторы, которым нужна более опасная среда, смогут разрешить враждебную активность ближе к уже построенным базам, а серверы, ориентированные на строительство или более спокойный опыт, смогут сохранить текущее поведение.
Также исправлено несколько проблем выделенных серверов
Версия 1.0.3 также устраняет несколько ошибок, которые могли затрагивать игроков, подключённых к выделенному серверу Palworld.
- Исправлена проблема, из-за которой быстрое перемещение могло неожиданно срабатывать во время некоторых сражений с боссами башен на выделенных серверах.
- Исправлена проблема, из-за которой Pals могли казаться быстро вибрирующими на стороне клиента при игре на выделенном сервере.
- Исправлена проблема, из-за которой музыку Attack Chopper, запущенную другим игроком, можно было слышать с чрезмерно большого расстояния.
Pocketpair также исправила несколько более общих проблем мультиплеера и кооператива, включая неполадки с освещением после кат-сцен, подёргивания во время некоторых частей последовательности World Tree и визуальные несоответствия у некоторых Pal Partner Skills.
Прогресс и сбор ресурсов получили некоторые корректировки
Palworld 1.0.3 сосредоточена не только на исправлениях серверов. Pocketpair также скорректировала несколько аспектов прогрессии в игре и экономики ресурсов.
Некоторые технологии, связанные с Jetragon, теперь открываются на 70-м уровне вместо 79-го, а Aquatic Construction Kit получила гораздо более серьёзное изменение, переместившись с 66-го уровня сразу на 23-й. Требование по очкам Ancient Technology Point также было снижено с четырёх до одного.
Сбор ресурсов тоже стал щедрее. Количество Fiber, получаемого из деревьев, было удвоено, а Crude Oil Extractors и High-Pressure Crude Oil Extractors теперь добывают нефть быстрее.
Также были снижены затраты на строительство для Crude Oil Extractor, High-Pressure Crude Oil Extractor и Large Power Generator, наряду с дополнительными корректировками снаряжения, World Tree Holy Water, наград и требований к крафту.
Небольшое обновление, на которое стоит обратить внимание администраторам серверов
Palworld 1.0.3 явно не является крупным контентным обновлением, но продолжает работу Pocketpair по полировке игры после выхода версии 1.0.
Для владельцев серверов bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp — самое интересное нововведение. Подобные server-side опции позволяют постепенно создавать более отличающиеся друг от друга многопользовательские сценарии, независимо от того, хочет ли сообщество суровый мир выживания или более безопасную среду, ориентированную на строительство и исследование.
Полный список изменений можно найти в официальных объявлениях об обновлениях Palworld в Steam.
Хотите запустить собственный сервер Palworld?
Запустите свой сервер Palworld всего за несколько минут с VeryGames и управляйте настройками, обновлениями и резервными копиями из удобной panel.