
DayZ Badlands Motorbikes: Máy chủ “Many Bikes” sẽ thử nghiệm vật lý multiplayer trong Bản cập nhật 1.30
Xe mô tô sắp xuất hiện trong DayZ cùng Badlands, nhưng Bohemia Interactive không định chờ đến khi bản mở rộng phát hành đầy đủ mới xem chúng hoạt động thế nào trong multiplayer. Bản cập nhật thử nghiệm 1.30 sẽ giới thiệu các máy chủ “Many Bikes” đặc biệt, được thiết kế để đưa số lượng mô tô đến tay người chơi nhiều hơn đáng kể trước khi tính năng này có mặt trong phiên bản ổn định của game.
Thử nghiệm này dự kiến sẽ mang lại những phản hồi đặc biệt hữu ích về cơ chế vật lý hai bánh mới, networking của phương tiện và sự trở lại một phần của hành vi ragdoll. Mô tô cũng sẽ không chỉ giới hạn ở Nasdara: Bohemia cho biết cuối cùng chúng cũng sẽ xuất hiện trên các địa hình hiện có của DayZ, dù với số lượng ít hơn.
Dành cho các cộng đồng server: giai đoạn Experimental 1.30 sắp tới sẽ mang đến cơ hội đầu tiên để xem các mô tô mới của DayZ hoạt động thế nào khi có nhiều chiếc cùng hoạt động trong một môi trường multiplayer thực tế. Bohemia hiện vẫn chưa công bố thời điểm nhánh thử nghiệm này bắt đầu.
Các máy chủ “Many Bikes” sẽ đưa hệ thống phương tiện mới vào bài kiểm tra thực tế
Ban đầu, mô tô không nằm trong kế hoạch của Badlands. Chúng trở thành một phần bổ sung tự nhiên khi quá trình phát triển Nasdara tiến triển, một phần vì địa hình mới này là bản đồ lớn nhất mà Bohemia Interactive từng xây dựng cho DayZ.
Thay vì giới hạn tính năng này trong bản mở rộng, studio hiện có ý định triển khai xe mô tô trên cả các địa hình DayZ khác. Bohemia muốn quan sát cách người chơi sử dụng chúng trên các bản đồ khác nhau, và đó là lý do bài thử nghiệm trong Bản cập nhật Experimental 1.30 trở nên đặc biệt thú vị.
Các máy chủ đặc biệt có nhãn “Many Bikes” sẽ tăng khả năng tiếp cận các phương tiện mới này trong giai đoạn thử nghiệm. Điều này sẽ cho phép các nhà phát triển thu thập được nhiều dữ liệu multiplayer thực tế hơn đáng kể so với tỷ lệ spawn phương tiện thông thường.
Ngoài ra còn có một mối liên hệ kỹ thuật quan trọng với các bản cập nhật DayZ trước đó. Bohemia cho biết những cải tiến về networking phương tiện được giới thiệu trong Bản cập nhật 1.28 đã tạo nền tảng thiết yếu cho các mẫu mô tô mới.
Vật lý ragdoll quay trở lại — với vị trí va chạm được đồng bộ hóa
Tai nạn mô tô cũng mang trở lại một tính năng mà những người chơi DayZ lâu năm có thể còn nhớ: vật lý ragdoll.
Khi một người chơi gặp tai nạn ở tốc độ đủ cao, những người sống sót khác có thể thấy người lái bị hất văng khỏi xe mô tô bằng mô phỏng ragdoll. Từ góc nhìn của chính người chơi bị tai nạn, nhân vật sẽ chỉ tạm thời bất tỉnh trong chốc lát.
Phần thú vị nằm ở cách triển khai trong multiplayer. Bohemia cho biết mọi client đều sẽ thấy nhân vật bị văng ra ở cùng một vị trí. Sự đồng bộ này rất quan trọng trong một trò chơi mà vị trí chính xác của một người chơi bất tỉnh có thể ảnh hưởng ngay lập tức đến việc loot, giao tranh hoặc nỗ lực cứu hộ sau tai nạn.
Jana và Enduro mang đến hai cách di chuyển rất khác nhau
Hiện tại có kế hoạch cho hai mẫu mô tô. Mẫu đầu tiên là Jana, một chiếc xe gắn máy nhỏ lấy cảm hứng từ Jawa 50/05 của Tiệp Khắc. Xe được kỳ vọng đạt tốc độ khoảng 70 km/h, mang đến một lựa chọn gọn nhẹ để di chuyển quãng đường dài mà không có kích thước và độ phức tạp của ô tô.
Mẫu thứ hai là Enduro, nhanh hơn rất nhiều, lấy cảm hứng từ Jawa 500 682 Bitrak. Tốc độ tối đa mục tiêu của xe vào khoảng 130 km/h, với hệ thống treo hành trình dài và lốp off-road được thiết kế cho địa hình gồ ghề.
Jana
Một chiếc xe gắn máy hạng nhẹ lấy cảm hứng từ Jawa 50/05, với tốc độ tối đa khoảng 70 km/h.
Enduro
Một mẫu mô tô off-road nhanh hơn rất nhiều lấy cảm hứng từ Jawa 500 682 Bitrak, có thể đạt khoảng 130 km/h.
Cả hai mẫu mô tô đều được thiết kế hoàn toàn cho mục đích di chuyển. Chúng không có khoang chứa đồ và không có ghế chở khách, khiến chúng nhanh hơn và gọn hơn ô tô nhưng không thay thế được khả năng chở trang bị hoặc nhiều người sống sót cùng lúc.
Mô tô sẽ cần bảo trì giống như các phương tiện khác trong DayZ
Bohemia cũng đang áp dụng các quy tắc bảo trì riêng cho mô tô. Chúng có thể được sửa bằng đèn khò và lốp xe có thể được thay thế. Không giống như ô tô, cả hai mẫu xe đều không cần pin riêng, khiến việc lắp ráp một phương tiện có thể hoạt động trở nên dễ dàng hơn đôi chút.
Tuy nhiên, bugi vẫn là một bộ phận quan trọng và việc lái xe quá gắt có thể làm hỏng nó. Người chơi cũng sẽ có thể đẩy mô tô bằng tay khi động cơ tắt hoặc khi xe đang ở số mo — rất hữu ích khi cần đổi vị trí xe hoặc xử lý sự cố cơ khí.
Bản thân mô phỏng cũng bao gồm độ nghiêng đặc trưng của mô tô, hoạt ảnh đánh lái và hành vi của hệ thống treo. Đèn trước cũng sẽ đi theo hướng của tay lái thay vì chỉ chiếu thẳng về phía trước.
Những điều quản trị viên server nên theo dõi trong Experimental 1.30
Khi Experimental 1.30 được phát hành, quản trị viên cộng đồng và những người chơi giàu kinh nghiệm sẽ có một số khía cạnh đáng để theo dõi kỹ.
- Cách mô tô hoạt động khi nhiều phương tiện và người chơi cùng hiện diện trong một khu vực;
- liệu các vụ va chạm và vị trí người chơi bị văng ra có còn được đồng bộ chính xác giữa các client hay không;
- cơ chế vật lý hai bánh phản ứng thế nào với độ trễ cao hoặc kết nối không ổn định;
- xe bị hư hỏng nhanh đến mức nào khi sử dụng bình thường và khi lái hung hăng;
- mức độ sẵn có của mô tô thay đổi cách người chơi di chuyển, chạm trán và tiến trình trên bản đồ ra sao;
- tính năng này hoạt động thế nào trên các địa hình DayZ khác nhau thay vì chỉ riêng Nasdara.
Thiết lập “Many Bikes” đặc biệt hữu ích vì các vấn đề liên quan đến vật lý và networking không phải lúc nào cũng xuất hiện trong các bài thử nghiệm nội bộ có kiểm soát. Việc trao số lượng phương tiện lớn hơn nhiều vào tay người chơi thực sẽ giúp Bohemia nhận được phản hồi giá trị trước khi Bản cập nhật 1.30 đến với nhánh ổn định.
Chưa có ngày phát hành Experimental 1.30: Bohemia Interactive cho biết ngày phát hành của nhánh thử nghiệm sẽ được công bố sau. Cho đến lúc đó, các mẫu mô tô và những hệ thống liên quan vẫn đang trong quá trình hoàn thiện và có thể còn thay đổi trước khi ra mắt.
Một thay đổi lớn đối với khả năng di chuyển trong multiplayer của DayZ
Mô tô có thể thay đổi đáng kể cách những người sống sót di chuyển trong DayZ. Chúng nhanh hơn và linh hoạt hơn so với đi bộ, đồng thời vẫn nhẹ hơn nhiều và kém đa dụng hơn ô tô, tạo ra một lựa chọn cân bằng mới giữa tốc độ, độ lộ diện, sức chứa đồ và rủi ro.
Tuy nhiên, đối với các cộng đồng multiplayer, giai đoạn thú vị nhất có thể sẽ đến trước cả khi Badlands ra mắt. Bản cập nhật Experimental 1.30 cùng các máy chủ “Many Bikes” sẽ cho người chơi và Bohemia cơ hội để xem cơ chế vật lý, networking và đồng bộ va chạm mới hoạt động ra sao khi hàng chục người sống sót bắt đầu đẩy hệ thống vượt ra ngoài những môi trường phát triển được kiểm soát cẩn thận.
Nguồn: Bohemia Interactive — DayZ Badlands Dev Blog, ngày 11 tháng 9 năm 2026.
Host cộng đồng DayZ của bạn cùng VeryGames
Tạo và quản lý DayZ server của riêng bạn với cập nhật tự động, backup, hỗ trợ mod và các công cụ quản trị thời gian thực thông qua panel điều khiển của VeryGames.
Thuê DayZ server →