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RAGE:MP 已终结:FiveM 如今成为唯一获授权的 GTA V 多人联机 Mod 平台

2026 年 9 月 1 日,GTA V 多人服务器生态迎来重大变化。 RAGE:MP 已正式走到支持周期终点,其游戏客户端、服务器工具包以及后端基础设施都计划在 8 月 31 日后永久停用。

其影响远不止又一个多人联机 Mod 的消失。 随着alt:V 也已于今年早些时候结束支持, 根据 Rockstar Games 和 Take-Two Interactive 的平台许可协议,FiveM 现已成为唯一获得授权的 GTA V 多人联机 Mod 平台。

对于仍在运行 RAGE:MP 的社区来说,情况已经非常明确: 迁移到 FiveM 的时候到了。

RAGE:MP 于 8 月 31 日结束支持

RAGE:MP 在与 Rockstar Games 和 Take-Two Interactive 讨论后,于 5 月公布了其有计划的关停流程。

在其 官方停运公告 中, 团队表示 Rockstar 和 Take-Two 已明确指出, 根据平台许可协议,FiveM 是 GTA V 多人联机 Mod 唯一获授权的平台。

RAGE:MP 立即停止接收新的社区服务器,并终止了其服务器工具包的公开访问。 随后,其公开服务器列表于 6 月 1 日关闭,而现有服务器管理员获准在 8 月底前将社区迁移至其他平台。

2026 年 5 月

停止接收新的社区服务器,并终止服务器工具包的公开访问。

6 月 1 日

公开的 RAGE:MP 服务器列表被关闭。

8 月 31 日

RAGE:MP 正式到达平台支持终止期限。

8 月 31 日之后: RAGE:MP 的游戏客户端和服务器工具包将不再可用或受支持,同时该平台的后端基础设施也计划被永久关闭。

FiveM 现已成为唯一获授权的 GTA V 多人联机 Mod 平台

多年来,GTA V 社区一直有多个主要替代方案来运行自定义多人联机体验。

FiveM、RAGE:MP 和 alt:V 都发展出了各自的生态、服务器技术、脚本 API 和社区。

如今,这一格局已经彻底改变。

alt:V 已于 7 月 6 日完成其自身的停运流程。 RAGE:MP 则在 8 月 31 日紧随其后。

因此,自 9 月 1 日起, FiveM 成为唯一一个被 Rockstar Games 和 Take-Two 明确授权的 GTA V 多人联机 Mod 平台。

这一局面尤其值得关注,因为 Rockstar Games 在 2023 年收购了 FiveM 开发商 Cfx.re 背后的团队。 自那以后,FiveM 持续发展,成为自定义 GTA V 多人联机体验和角色扮演社区的核心平台。

9 月 1 日发生了什么变化? GTA V 多人联机 Mod 生态不再由多个主要平台分割。希望寻找获授权环境的社区,如今主要去向就是 FiveM。

从 RAGE:MP 迁移到 FiveM 并不是简单的复制粘贴

对玩家来说,转到 FiveM 可能只意味着安装另一个客户端并加入一个新的服务器。

但对服务器管理员和开发者来说,这次转移可能要复杂得多。

Cfx.re 已发布一份专门的 面向从其他 GTA V 多人平台迁移而来的管理员的迁移指南 。

该文档强调了在移植现有服务器时需要考虑的若干重要架构差异。

OneSync

FiveM 使用自己的同步架构和实体管理机制。

Routing buckets

FiveM 使用 routing buckets 来实现隔离维度和实例。

权限

服务器权限依赖于 FiveM 的 ACE 权限系统。

玩家标识符

现有的认证和身份识别系统可能需要进行调整。

脚本运行时

JavaScript、Lua 和 C# 资源需要遵循 FiveM 特定的运行时行为和 API。

语音

FiveM 使用基于 Mumble 的语音通信及其相关 API。

这意味着,一个成熟的 RAGE:MP 社区即使包含自定义职业、库存、载具、地图、数据库、认证系统以及数百个脚本,也未必能仅通过传输现有文件就直接迁移到 FiveM。

迁移应被视为一个真正的技术项目。 管理员应在开始转移前完整备份数据库、脚本、配置和资源文件,并在向社区重新开放服务器之前验证每个关键系统。

FiveM Enhanced 正在为更大规模的服务器做准备

GTA V 多人联机生态向 FiveM 集中的趋势,正值这个平台自身发展的关键时刻。

Cfx.re 目前正在开发 面向 GTAV Enhanced 的 FiveM, 这是围绕较新的 GTA V Enhanced 版本打造的一次重大平台演进。

正如 我们最近在 VeryGames 上解释的那样 , Cfx.re 已开始在大规模真实服务器负载下测试该平台。

首次公开压力测试已于 8 月 14 日举行。 第二场测试定于9 月 4 日 17:00 至 19:00 UTC进行。

在这些测试期间,玩家 slot 容量会逐步提高,同时参与者会执行专门设计用来制造负载的特定操作。 Cfx.re 会利用所得数据来分析大规模情况下的同步行为和服务器性能。

下一场 FiveM Enhanced 压力测试: 2026 年 9 月 4 日 17:00 至 19:00 UTC。Cfx.re 将在测试期间逐步提升玩家容量。

这一时间点意义重大。 就在 GTA V 社区服务器生态越来越集中到 FiveM 之际,Cfx.re 也正在为平台的下一代重构其中的重要组成部分。

新的 FiveM 服务器也应为 10 月 15 日这一截止日期做好准备

如今正在迁移的前 RAGE:MP 管理员,还需要注意 FiveM 的另一个重要截止日期。

Cfx.re 最近已将 FXServer 35245 设为新的 Recommended 服务器版本。

自2026 年 10 月 15 日起, FiveM 客户端将无法再连接到更旧且不受支持的 FXServer 版本。

我们已在这篇文章中详细介绍过这一变更: FiveM:请在 10 月 15 日前更新 FXServer,否则玩家将无法再连接 。

在离开 RAGE:MP 后构建全新 FiveM 环境的社区,因此应避免基于过时的服务器 artifact 开始迁移。 直接部署到当前受支持的 FXServer 分支上,可以降低几周后又不得不进行另一轮重大兼容性迁移的风险。

对 GTA V 服务器社区而言,FiveM 已成为无法回避的选择

RAGE:MP 的停运,不仅仅意味着一个长期运行的 GTA V 多人项目的消失。

它也标志着 GTA V 社区服务器生态的一次重大整合最终完成。

随着 alt:V 已经退出,而 RAGE:MP 现也结束支持, FiveM 成为了唯一仍获授权的平台,GTA V Mod 多人社区可以围绕它构建未来。

对现有的 FiveM 管理员来说,这可能意味着会有更多新玩家、开发者和社区涌入。 对前 RAGE:MP 运营者来说,则意味着要学习不同的服务器架构,并重建自己基础设施的一部分。

而随着 FiveM Enhanced 持续演进,平台本身也正在为 GTA V 大规模多人联机的下一篇章做准备。

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来源: RAGE:MP - Long-Term Eco-System Integration, Pt. II ; Cfx.re - Migrating from Other GTAV Multiplayer Platforms ; Cfx.re - FiveM Enhanced Public Stress Test Calendar ; VeryGames - FiveM 服务器托管 。

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发布于 1 九月 2026