
Palworld 1.0:一个全新的 PalWorldSettings.ini 文件,开始新的冒险
Palworld 1.0 的发布标志着 Pocketpair 生存游戏的一个重要里程碑。一个全新的区域,新的游戏玩法,改进的专用服务器支持……但对于在第一天就更新的服务器管理员来说,也遇到了一些技术问题。
自正式发布以来,Steam 讨论区和 Reddit 上充满了服务器设置无法正确应用、不稳定的专用服务器、存档相关问题以及配置文件的异常行为的报告。
彻底更新的配置系统
随着 1.0 版本的到来,Pocketpair 在 PalWorldSettings.ini 配置文件中引入了大量的新选项。
坏处在于,许多服务器自动生成的配置文件中包含了数十个空参数,而另一些则继续使用早期访问版本继承的文件。因此,一些设置无法正确应用,导致服务器管理员感到困惑。
社区报告的一些问题包括:
- 服务器设置似乎被忽略。
- 作为管理员登录时遇到困难。
- 尽管配置文件中存在,配置值没有被应用。
- 专用服务器变得不稳定或需要频繁重启。
我们的建议:从清新的配置开始
与其继续使用一个在多个游戏版本中更新的旧配置文件,我们建议从一个干净的 PalWorldSettings.ini 文件开始。
这正是我们在自己的社区服务器上采取的做法,以消除旧设置与 1.0 版本中引入的新选项之间的任何潜在兼容性问题。
在下面,您将找到一个干净的 PalWorldSettings.ini 文件,您可以用作可靠的起点。从这里开始,只需根据您喜欢的游戏体验自定义值即可。
使用此文件之前:更换占位符服务器名称和密码,然后备份您当前的配置和存档文件。
OptionSettings=(
ServerPlayerMaxNum=32,
ServerName="XXXXXX",
ServerDescription="XXXXXX",
AdminPassword="XXXXX",
ServerPassword="XXXXXX",
PublicPort=8212,
PublicIP="",
RCONEnabled=True,
RCONPort=25576,
Region="",
bUseAuth=True,
BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt",
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac),
Difficulty="None",
DayTimeSpeedRate=1.000000,
NightTimeSpeedRate=1.000000,
ExpRate=1.000000,
PalCaptureRate=1.000000,
PalSpawnNumRate=1.000000,
PalDamageRateAttack=1.000000,
PalDamageRateDefense=1.000000,
PlayerDamageRateAttack=1.000000,
PlayerDamageRateDefense=1.000000,
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
PalStomachDecreaceRate=1.000000,
PalStaminaDecreaceRate=1.000000,
PalAutoHPRegeneRate=1.000000,
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
BuildObjectDamageRate=1.000000,
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,
CollectionDropRate=1.000000,
CollectionObjectHpRate=1.000000,
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,
EnemyDropItemRate=1.000000,
DeathPenalty="Item",
bEnablePlayerToPlayerDamage=False,
bEnableFriendlyFire=False,
bEnableInvaderEnemy=True,
bEnableAimAssistPad=True,
bEnableAimAssistKeyboard=False,
DropItemMaxNum=3000,
DropItemMaxNum_UNKO=100,
BaseCampMaxNum=128,
BaseCampWorkerMaxNum=15,
DropItemAliveMaxHours=1.000000,
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,
GuildPlayerMaxNum=20,
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,
WorkSpeedRate=1.000000,
bIsMultiplay=True,
bIsPvP=False,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,
bEnableNonLoginPenalty=True,
bEnableFastTravel=True,
bIsStartLocationSelectByMap=True,
bExistPlayerAfterLogout=False,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,
CoopPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=4,
ItemWeightRate=1.000000,
EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000,
SupplyDropSpan=180
)
在故障排除之前的一些额外检查
在假设您的配置文件是问题所在之前,我们建议您验证几个关键点:
- 确保您的专用服务器已更新到 1.0 版。
- 在更新之前删除任何旧模组。Pocketpair 甚至建议在启动 1.0 版之前彻底卸载它们。
- 如果您是全新游戏,创建一个全新的世界。
- 在进行重大配置更改之前,始终备份现有的存档文件。
专用服务器仍需进行一些调整
好消息是,大多数服务器在使用干净的配置文件配置后可以完美运行。但是,一些管理员仍然报告在游戏进行数分钟后崩溃、意外断开或不稳定。
这些问题已经在多个托管服务提供商以及自托管服务器上报告,表明它们并不是任何单一平台特有的。Pocketpair 可能会在接下来的几天内发布一个或多个修复补丁以解决专用服务器的问题。
与此同时,从一个干净的 PalWorldSettings.ini 文件开始,仍然是进行故障排除的最简单和最有效的步骤之一,在探索更高级原因之前。
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