Wie man seine Serverprotokolle liest und einen Absturz behebt?
Logs und Abstürze
Wenn der server nicht online bleibt, verrät dir das Log warum. In diesem Leitfaden erfährst du, wo du es lesen kannst und welche Fehler wir am häufigsten sehen.
Wo sich die Logs befinden
- panel-Konsole — Live-Ausgabe, solange der Prozess läuft
- FTP — Spiel-Logdateien (`latest.log`, `ShooterGame.log`, `console.log`, `FXServer.log`, …)
Lade die Datei nach einem Absturz herunter. Der Prozess ist dann bereits beendet, daher kann der Konsolen-Tab leer sein.
Häufige Absturzursachen
- Nicht genügend Speicher (OOM) — der Prozess wurde beendet. Reduziere die slots, entferne ein speicherleckendes Plugin oder upgrade dein Angebot.
- Port bereits in Verwendung — lege keine benutzerdefinierte IP oder keinen benutzerdefinierten Port fest. Das panel weist sie zu. Starte einmal neu; wenn das Problem bleibt, öffne ein Ticket.
- Workshop-Timeout / fehlendes Item — eine Workshop-ID ist ungültig oder die Sammlung ist privat.
- Fehlende map — `server.cfg` oder die Start-map verweist auf eine Datei, die nicht in `maps/` liegt.
- Addon- / Plugin-Version — das Addon wurde für einen anderen Game-Build erstellt. Entferne es und starte neu.
Was du in einem Ticket senden solltest
Füge einen kurzen Auszug ein: die letzten 30–50 Zeilen rund um den Fehler, den Softwarenamen und was du direkt vor dem Absturz geändert hast. Füge keine Passwörter, RCON-Secrets oder das komplette 20-MB-Log ein.