
Valheim 1.0 se lanza mañana: cómo preparar tu server para Deep North y el crossplay completo
Valheim 1.0 se lanza el 9 de septiembre de 2026, sacando por fin el juego de supervivencia vikingo de Iron Gate del Early Access más de cinco años después de su lanzamiento original. La actualización introduce el esperado bioma Deep North, pero para los propietarios de servers, el mayor cambio podría estar en otra parte: crossplay completo entre PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.
Para las comunidades ya existentes, este es un momento clave. Los jugadores que se unan desde PS5 y Switch 2 ahora podrán compartir los mismos mundos de Valheim que los jugadores de PC y Xbox.
Pero antes de actualizar un server dedicado que lleve mucho tiempo en funcionamiento, hay varias cosas que los administradores deberían preparar.
Haz una copia de seguridad de tu mundo de Valheim antes de instalar la 1.0
El primer paso debería ser sencillo: haz una copia de seguridad completa de tu server antes de actualizar a Valheim 1.0.
Iron Gate confirma que las partidas guardadas existentes seguirán funcionando después de la actualización. Por lo tanto, no se supone que tu mundo actual, construcciones, personajes y progreso vayan a desaparecer simplemente porque el server pase a la versión 1.0.
Eso no hace que las copias de seguridad sean menos importantes.
Una gran actualización del juego puede afectar a los archivos del server, los mods y la generación del mundo, y revertir los cambios resulta considerablemente más fácil cuando tienes disponible una copia limpia anterior a la 1.0.
Los mundos existentes funcionarán, pero hay una condición con Deep North
No tienes que crear un mundo nuevo para Valheim 1.0.
Iron Gate afirma que los mundos antiguos seguirán siendo utilizables. Sin embargo, el contenido del nuevo bioma solo podrá generarse correctamente en zonas que no hayan sido exploradas previamente.
Importante para Deep North: si los miembros de tu server ya han viajado extensamente por las regiones del norte del mapa, es posible que algunas de esas zonas ya se hayan generado usando la versión anterior de Valheim.
Por lo tanto, es posible que esas ubicaciones no ofrezcan la experiencia completa de Deep North diseñada para la versión 1.0.
Iron Gate recomienda empezar una nueva partida para disfrutar de la mejor experiencia posible en la 1.0.
Para los administradores de servers, básicamente hay dos opciones:
- Mantener el mundo existente y conservar años de construcciones y progreso.
- Lanzar un mundo nuevo de Valheim 1.0 para que todos descubran Deep North y la nueva progresión tal como fue concebida.
Para las comunidades consolidadas, mantener el mundo antiguo puede tener todo el sentido. Sin embargo, para los grupos que regresan específicamente por el lanzamiento de la 1.0, un server nuevo probablemente sea la mejor opción.
Revisa tus mods antes de actualizar el server
Los servers con mods requieren mucha más precaución.
Iron Gate ha confirmado que Valheim 1.0 no introduce soporte oficial para mods, y el estudio no puede garantizar que los mods existentes sigan funcionando inmediatamente después del lanzamiento.
Tampoco habrá soporte para Steam Workshop en Valheim 1.0.
Como ocurre con las grandes actualizaciones anteriores, es posible que los desarrolladores de mods necesiten tiempo para adaptar sus proyectos a la nueva versión del juego.
Si tu server depende en gran medida de frameworks, modificaciones de gameplay u otras incorporaciones del lado del server, comprueba su compatibilidad antes de reiniciar tu mundo de producción con la 1.0.
Una estrategia sensata para el día del lanzamiento es probar temporalmente el server actualizado sin mods opcionales y luego restaurarlos de forma progresiva una vez que sus desarrolladores confirmen la compatibilidad.
Los jugadores de consola cambian las reglas para las comunidades con mods
Hay otro punto importante a tener en cuenta con la versión 1.0: las versiones de consola de Valheim no admitirán mods en el lanzamiento.
Por lo tanto, las comunidades que planeen recibir jugadores de PS5, Xbox o Nintendo Switch 2 deberían prestar especial atención a su configuración actual de mods y asegurarse de que no impida que los jugadores de consola se unan a la experiencia que quieren ofrecer.
Activa el crossplay para los jugadores de PS5 y Switch 2
Valheim ya ofrecía red multiplataforma antes, pero la versión 1.0 amplía de forma drástica el número de plataformas implicadas.
Plataformas de Valheim 1.0:
- Windows
- Linux
- macOS
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
El crossplay es compatible entre todas ellas.
En los servers dedicados, los administradores aún deben asegurarse de que el server esté funcionando con el backend de crossplay de Valheim.
La configuración oficial del server dedicado utiliza el argumento -crossplay para este propósito. Con el crossplay activado, Valheim utiliza el backend de PlayFab y los jugadores pueden conectarse mediante el navegador de servers, la dirección pública o un código de acceso.
Sin la opción de crossplay, un server dedicado que use el backend de Steam queda restringido a jugadores de Steam. Si tu objetivo es dar la bienvenida a la nueva audiencia de PS5 y Nintendo Switch 2, comprobar la configuración de crossplay del server debería formar parte de tu checklist de migración a la 1.0.
El crossplay completo no significa servers de Valheim más grandes
Hay un detalle que es fácil pasar por alto en medio de la llegada de dos nuevas plataformas de consola.
Valheim 1.0 sigue siendo oficialmente un juego para 1 a 10 jugadores. Iron Gate no ha anunciado un límite oficial de jugadores más alto con la versión 1.0.
Por lo tanto, la importancia del crossplay no está en que los servers individuales se vuelvan mucho más grandes de repente. En su lugar, las comunidades podrán reclutar jugadores de un ecosistema mucho más amplio sin obligar a todo el mundo a tener la misma plataforma.
Ahora un grupo podría incluir jugadores de Steam, usuarios de Xbox, jugadores de PS5 y propietarios de Switch 2 explorando juntos el mismo mundo persistente.
Valheim 1.0 también trae mejoras de rendimiento
La versión 1.0 no gira únicamente en torno a Deep North.
Iron Gate afirma que la actualización incluye varias optimizaciones, entre ellas una reducción de los microtirones al cargar y descargar zonas de la memoria y guardados más rápidos, además de otras mejoras de rendimiento menores.
Sin embargo, las bases de jugadores grandes y extremadamente complejas no deberían esperar una transformación drástica del rendimiento. El estudio advierte específicamente de que las mejoras de la 1.0 no resolverán por completo los problemas de rendimiento causados por construcciones muy grandes.
Aun así, para los servers dedicados persistentes con mundos grandes, los guardados más rápidos y una carga de zonas más fluida son mejoras bienvenidas.
Checklist del server para Valheim 1.0
Antes de abrir tu server a los jugadores el 9 de septiembre:
- Crea una copia de seguridad de tu mundo y configuración actuales.
- Actualiza el server y los clientes a Valheim 1.0 antes de permitir que los jugadores vuelvan a conectarse.
- Comprueba cada mod importante y desactiva todo aquello cuya compatibilidad aún no se haya confirmado.
- Decide si quieres mantener tu mundo actual o empezar desde cero, especialmente si tu comunidad ya ha explorado Deep North.
- Activa el crossplay si quieres que jugadores de Xbox, PlayStation 5 o Nintendo Switch 2 se unan a tu comunidad.
Un nuevo comienzo para los servers de Valheim
El 9 de septiembre es más que otra actualización de bioma.
Valheim deja el Early Access, completa su mundo con Deep North y se lanza simultáneamente en una gama mucho más amplia de plataformas.
Para las comunidades de servers dedicados, el crossplay completo con PS5 y Nintendo Switch 2 podría ser uno de los cambios más importantes que ha recibido Valheim desde su lanzamiento.
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