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RAGE:MP ha muerto: FiveM es ahora la única plataforma autorizada de modding multijugador para GTA V

El 1 de septiembre de 2026 marca un cambio importante para el ecosistema de servidores multijugador de GTA V. RAGE:MP ha llegado oficialmente al final de su periodo de soporte, y está previsto que su cliente de juego, toolkit de server e infraestructura backend se retiren de forma permanente después del 31 de agosto.

Las consecuencias van mucho más allá de la desaparición de otro mod multijugador. Con alt:V habiendo llegado ya al final de soporte a principios de este año, FiveM es ahora la única plataforma de modding multijugador para GTA V autorizada por Rockstar Games y Take-Two Interactive en virtud de su Platform License Agreement.

Para las comunidades que siguen funcionando en RAGE:MP, la situación es, por tanto, clara: ha llegado el momento de migrar a FiveM.

RAGE:MP llegó al final de su soporte el 31 de agosto

RAGE:MP anunció su proceso de cierre estructurado en mayo tras mantener conversaciones con Rockstar Games y Take-Two Interactive.

En su anuncio oficial de cierre , el equipo declaró que Rockstar y Take-Two habían dejado claro que FiveM es la única plataforma autorizada para el modding multijugador de GTA V en virtud del Platform License Agreement.

RAGE:MP dejó inmediatamente de aceptar nuevos servers de la comunidad y retiró el acceso público a su toolkit de server. Su lista pública de servers se cerró después el 1 de junio, mientras que los administradores de servers existentes tuvieron hasta finales de agosto para trasladar sus comunidades a otro lugar.

Mayo de 2026

Se dejó de aceptar nuevos servers de la comunidad y se retiró el acceso público al toolkit de server.

1 de junio

La lista pública de servers de RAGE:MP fue cerrada.

31 de agosto

RAGE:MP llegó oficialmente a la fecha límite del final de soporte de su plataforma.

Después del 31 de agosto: el cliente de juego y el toolkit de server de RAGE:MP ya no están disponibles ni reciben soporte, mientras que está previsto que la infraestructura backend de la plataforma se cierre de forma permanente.

FiveM es ahora la única plataforma autorizada de modding multijugador para GTA V

Durante años, las comunidades de GTA V contaron con varias alternativas importantes para ofrecer experiencias multijugador personalizadas.

FiveM, RAGE:MP y alt:V desarrollaron sus propios ecosistemas, tecnologías de server, APIs de scripting y comunidades.

Ese panorama ha cambiado ahora por completo.

alt:V completó su propio proceso de cierre el 6 de julio. RAGE:MP ha seguido ahora el 31 de agosto.

Desde el 1 de septiembre, FiveM es, por tanto, la única plataforma de modding multijugador para GTA V autorizada explícitamente por Rockstar Games y Take-Two.

La situación es especialmente destacable porque Rockstar Games adquirió en 2023 al equipo detrás de Cfx.re, el desarrollador de FiveM. Desde entonces, FiveM ha seguido evolucionando como la plataforma central para experiencias multijugador personalizadas de GTA V y comunidades de roleplay.

¿Qué cambia el 1 de septiembre? El ecosistema de modding multijugador para GTA V ya no se divide entre varias grandes plataformas. Las comunidades que buscan un entorno autorizado tienen ahora en FiveM su principal destino.

Migrar de RAGE:MP a FiveM no es una simple operación de copiar y pegar

Para los jugadores, pasarse a FiveM puede significar simplemente instalar otro cliente y unirse a un nuevo server.

Para los administradores y desarrolladores de servers, la transición puede ser considerablemente más complicada.

Cfx.re ha publicado una guía de migración específica para administradores que llegan desde otras plataformas multijugador de GTA V .

La documentación destaca varias diferencias arquitectónicas importantes que deben tenerse en cuenta al portar un server existente.

OneSync

FiveM utiliza su propia arquitectura de sincronización y su propio comportamiento de gestión de entidades.

Routing buckets

FiveM usa routing buckets para dimensiones e instancias aisladas.

Permisos

Los permisos del server se basan en el sistema de permisos ACE de FiveM.

Identificadores de jugador

Puede que sea necesario adaptar los sistemas existentes de autenticación e identificación.

Entornos de ejecución de scripts

Los recursos en JavaScript, Lua y C# deben ajustarse al comportamiento de runtime y a las APIs específicas de FiveM.

Voz

FiveM utiliza comunicación de voz basada en Mumble y sus propias APIs relacionadas.

Esto significa que una comunidad consolidada de RAGE:MP que incluya trabajos personalizados, inventarios, vehículos, mapas, bases de datos, sistemas de autenticación y cientos de scripts no puede necesariamente pasar a FiveM simplemente transfiriendo sus archivos existentes.

Una migración debe tratarse como un verdadero proyecto técnico. Los administradores deberían conservar copias de seguridad completas de las bases de datos, scripts, configuraciones y assets antes de comenzar la transición, y validar cada sistema principal antes de reabrir el server a su comunidad.

FiveM Enhanced se prepara para servers más grandes

La consolidación del multijugador de GTA V en torno a FiveM llega en un momento importante para la propia plataforma.

Cfx.re está desarrollando actualmente FiveM for GTAV Enhanced, una gran evolución de la plataforma diseñada en torno a la versión más reciente GTA V Enhanced.

Como explicamos recientemente en VeryGames , Cfx.re ha comenzado a probar la plataforma bajo cargas de server reales a gran escala.

La primera prueba de estrés pública tuvo lugar el 14 de agosto. Hay una segunda sesión programada para el 4 de septiembre de 17:00 a 19:00 UTC.

Durante estas sesiones, la capacidad de slot de jugadores aumenta gradualmente mientras los participantes realizan acciones específicas diseñadas para generar carga. Cfx.re utiliza los datos resultantes para analizar el comportamiento de sincronización y el rendimiento del server a gran escala.

Próxima prueba de estrés de FiveM Enhanced: 4 de septiembre de 2026, de 17:00 a 19:00 UTC. Cfx.re aumentará progresivamente la capacidad de jugadores durante la sesión.

El momento es significativo. Justo cuando el ecosistema de servers comunitarios de GTA V se concentra cada vez más en torno a FiveM, Cfx.re está reconstruyendo partes importantes de la plataforma para su próxima generación.

Los nuevos servers de FiveM también deben prepararse para la fecha límite del 15 de octubre

Los antiguos administradores de RAGE:MP que migran hoy también deben tener en cuenta otra fecha límite importante de FiveM.

Cfx.re ha convertido recientemente FXServer 35245 en la nueva versión de server Recommended.

A partir del 15 de octubre de 2026, los clientes de FiveM ya no podrán conectarse a versiones antiguas no compatibles de FXServer.

Tratamos este cambio en detalle en nuestro artículo FiveM: actualiza FXServer antes del 15 de octubre o los jugadores ya no podrán conectarse .

Por tanto, las comunidades que estén construyendo un nuevo entorno FiveM tras dejar RAGE:MP deberían evitar iniciar su migración sobre un artifact de server obsoleto. Desplegar directamente sobre una rama actual y compatible de FXServer reduce el riesgo de tener que realizar otra gran migración de compatibilidad apenas unas semanas después.

FiveM se ha vuelto imprescindible para las comunidades de servers de GTA V

El cierre de RAGE:MP representa mucho más que la desaparición de un proyecto multijugador de GTA V de larga trayectoria.

Completa una importante consolidación del ecosistema de servers comunitarios de GTA V.

Con alt:V ya desaparecido y RAGE:MP llegando ahora al final de soporte, FiveM es la plataforma autorizada restante en torno a la cual las comunidades de multijugador moddeado de GTA V pueden construir su futuro.

Para los administradores actuales de FiveM, eso puede significar una afluencia de nuevos jugadores, desarrolladores y comunidades. Para los antiguos operadores de RAGE:MP, significa aprender una arquitectura de server diferente y reconstruir partes de su infraestructura.

Y mientras FiveM Enhanced sigue evolucionando, la propia plataforma se está preparando para el próximo capítulo del multijugador de GTA V a gran escala.

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Fuentes: RAGE:MP - Long-Term Eco-System Integration, Pt. II ; Cfx.re - Migrating from Other GTAV Multiplayer Platforms ; Cfx.re - FiveM Enhanced Public Stress Test Calendar ; VeryGames - Hosting de server FiveM .

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Publicado el 1 septiembre 2026