
Terraria 1.4.5.7 ya está disponible: más de 30 objetos nuevos, grandes cambios de equilibrio y crossplay a continuación
Terraria 1.4.5.7 ya está disponible en PC, y llamarlo un simple hotfix no le hace realmente justicia. Re-Logic ha lanzado uno de los parches posteriores al lanzamiento más grandes de la historia de Terraria, con más de 30 objetos nuevos, importantes rediseños para armas mágicas y yoyós, ajustes de jefes, mejoras de calidad de vida y una larga lista de correcciones.
La propia Re-Logic ya había descrito la versión 1.4.5.7 durante su desarrollo como potencialmente la mayor actualización de tipo "hotfix" en la historia de Terraria. Tras varios meses de trabajo, el parche pretende acercar mucho más la actualización Bigger & Boulder a su estado final antes de que el estudio dirija su atención a una de las funciones más esperadas del juego: el crossplay.
Terraria 1.4.5.7 está disponible primero en PC
Re-Logic anunció el lanzamiento de Terraria 1.4.5.7 en PC el 19 de agosto de 2026. El estudio lo describe como el hotfix más reciente y potencialmente el último para la actualización Bigger & Boulder, salvo que problemas críticos requieran otro parche.
El lanzamiento es actualmente algo inusual porque Re-Logic tenía previsto lanzar la 1.4.5.7 de forma simultánea en PC, consola y móvil. Con la cercanía de Gamescom, los desarrolladores decidieron en su lugar publicar la versión finalizada para PC mientras las versiones de consola y móvil avanzan en sus respectivos procesos de envío y aprobación.
Estado de las plataformas: la versión 1.4.5.7 está disponible en PC. Se espera que las versiones de consola y móvil lleguen después, una vez que sus envíos hayan sido aprobados.
Más de 30 objetos nuevos en un "hotfix"
La magnitud de la 1.4.5.7 se hace evidente en cuanto se mira más allá del número de versión. Se han añadido más de 30 objetos nuevos junto con los cambios de equilibrio, incluidas nuevas armas y accesorios diseñados para cubrir huecos en la progresión y dar soporte a distintas builds de personaje.
Entre las novedades hay varias armas mágicas nuevas, hondas y accesorios de combate. También se han rediseñado los Gem Staves para que las distintas gemas proporcionen efectos diferenciados, mientras que combinar un Gem Staff con la Gem Robe correspondiente puede mejorar aún más su eficacia.
Más de 30 objetos nuevos
Se han añadido nuevas armas, accesorios y opciones de progresión a lo largo de todo el juego.
Equipo existente rediseñado
Muchas armas y accesorios antiguos reciben nuevas estadísticas, efectos o funcionalidades.
Progresión ajustada
Se han reequilibrado varias familias de objetos para ofrecer una progresión más fluida entre jefes y niveles de dificultad.
Las builds mágicas reciben uno de sus mayores ajustes de equilibrio en años
La jugabilidad mágica es una de las áreas que recibe los cambios más importantes. La regeneración de maná se ha rediseñado, incluida la eliminación del retraso de regeneración tradicional.
Ahora los jugadores pueden regenerar maná mientras atacan, aunque a un ritmo muy reducido. Permanecer quieto mejora significativamente la regeneración, mientras que los niveles bajos de maná también pueden aumentar la velocidad de recuperación.
Las Mana Stars también se han vuelto más útiles en combate. Recoger una no solo restaura maná, sino que también proporciona una bonificación temporal de daño Mana Surge. Las Super Mana Potions también se han ajustado, junto con su receta y el valor de maná restaurado.
El objetivo está claro: las builds mágicas deberían pasar menos tiempo interrumpiendo por completo el combate mientras esperan a que vuelva el maná, sin dejar de recompensar a los jugadores que gestionan activamente sus recursos.
Los yoyós por fin reciben una gran revisión de progresión
Los yoyós también han recibido una revisión importante. Re-Logic ya había reconocido anteriormente que su progresión podía sentirse inconsistente, con varias mejoras apareciendo muy seguidas y luego largos periodos sin alternativas relevantes.
La versión 1.4.5.7 aborda esto mediante cambios en el daño, la disponibilidad y el comportamiento individual de las armas. El objetivo es que los yoyós se sientan como una ruta de armas más coherente a lo largo de una partida completa, en lugar de una colección de armas aisladas con una progresión irregular.
Los jugadores de invocador también se benefician de los cambios en los látigos. El apilado de látigos regresa de una forma más controlada, con accesorios que determinan cómo se puede usar la mecánica, mientras que se han ajustado varios efectos de látigo e interacciones con esbirros.
Moon Lord y otros jefes se vuelven más legibles
La actualización no trata solo del equipo de los jugadores. Se han ajustado varios jefes y ataques enemigos para mejorar la legibilidad y reducir situaciones en las que el daño puede resultar difícil de anticipar.
El Moon Lord es uno de los ejemplos más destacados. Varios ataques ahora ofrecen avisos más claros, mientras que los Phantasmal Eyes, Bolts, Spheres y Deathrays han recibido cambios en timing, fijación de objetivos o hitbox. El Moon Lord y el True Eye of Cthulhu también han dejado de causar daño por contacto de la misma forma que antes.
La Empress of Light y Deerclops también reciben ajustes menores, especialmente para alinear mejor las zonas dañinas con sus ataques visibles.
Varias mejoras de calidad de vida son fáciles de pasar por alto
Algunos de los cambios más perceptibles de inmediato son mucho más pequeños. Ahora los jugadores pueden omitir el temporizador de reaparición cuando no hay amenazas importantes cerca, lo que reduce las esperas innecesarias tras morir durante la exploración o la construcción habituales.
El parche también mejora varias interacciones entre objetos, corrige numerosos cierres inesperados y problemas visuales, y resuelve una variedad de errores de multijugador, generación de mundos y jugabilidad acumulados desde el lanzamiento de la versión 1.4.5.
Por eso la 1.4.5.7 se siente más cercana a una actualización tradicional de contenido y equilibrio que a un hotfix de emergencia convencional.
¿Qué cambia Terraria 1.4.5.7 para los servidores dedicados?
Para los administradores de servidores, la consideración más inmediata es simplemente la compatibilidad de versiones. Un cliente de Terraria y un servidor dedicado deben usar versiones compatibles. Si los jugadores actualizan su cliente de PC a la versión 1.4.5.7 mientras el servidor sigue en una versión anterior de la rama 1.4.5, pueden encontrarse con una incompatibilidad de versión al intentar conectarse.
¿Tienes un Terraria server? Haz una copia de seguridad de tu mundo antes de actualizar, asegúrate de que el servidor dedicado ejecute la misma versión actual que tus jugadores y luego reinícialo antes de volver a abrir el acceso a la comunidad.
Para las comunidades vanilla, los mundos existentes no deberían necesitar reiniciarse simplemente por este parche de equilibrio. Los administradores que utilicen tModLoader, TShock u otras modificaciones del lado del servidor deberían ser más cautelosos y verificar la compatibilidad con la nueva versión del juego antes de actualizar un servidor en producción.
VeryGames ofrece gestión de versiones directamente desde su panel de control, con instalación automática por defecto de la versión más reciente disponible de Terraria server y la posibilidad de cambiar entre las versiones compatibles cuando sea necesario.
Una vez que la 1.4.5 sea estable, el crossplay será el siguiente gran objetivo
La importancia de la 1.4.5.7 va más allá de sus notas del parche. Re-Logic ha explicado repetidamente que completar el trabajo posterior al lanzamiento de Bigger & Boulder es un requisito previo para pasar a lo que viene después.
En su State of the Game de junio, el estudio se refirió explícitamente a "Crossplay and beyond" como el futuro una vez se completaran las correcciones finales de la 1.4.5. Actualizaciones de desarrollo anteriores también describían el crossplay como el siguiente gran destino una vez que la rama 1.4.5 pudiera considerarse por fin terminada.
Eso no significa que el crossplay de Terraria tenga ya una fecha de lanzamiento. Re-Logic todavía tiene que completar el despliegue de la 1.4.5.7 en consola y móvil y ocuparse de cualquier problema crítico descubierto tras el lanzamiento. Pero la secuencia es cada vez más clara: terminar la 1.4.5, estabilizar todas las plataformas y luego avanzar con el trabajo del multijugador multiplataforma.
Un capítulo final sorprendentemente enorme para Bigger & Boulder
Terraria nunca ha seguido una definición especialmente convencional de lo que es una "actualización final", y la versión 1.4.5.7 continúa esa tradición.
Lo que comenzó como un reequilibrado posterior al lanzamiento de Bigger & Boulder ha acabado convirtiéndose en una actualización de gran tamaño con docenas de objetos nuevos, sistemas de combate rediseñados, cambios en jefes y numerosas mejoras de calidad de vida.
Para los jugadores, aquí hay de sobra para justificar volver a un mundo existente y experimentar con builds que antes se habían pasado por alto. Para las comunidades multijugador, la prioridad es más simple: asegurarse de que clientes y servidores se mantengan en la misma versión mientras continúa el despliegue.
Y una vez que esta fase se complete por fin, el siguiente gran desafío técnico de Terraria podría ser aún más importante para el multijugador: reunir a sus jugadores mediante el crossplay.
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