
Valheim 1.0 sort demain : comment préparer votre serveur pour Deep North et le crossplay complet
Valheim 1.0 sort le 9 septembre 2026, faisant enfin sortir le jeu de survie viking d'Iron Gate de l'accès anticipé, plus de cinq ans après sa sortie initiale. La mise à jour introduit le très attendu biome Deep North, mais pour les propriétaires de serveurs, le plus grand changement pourrait bien se trouver ailleurs : le crossplay complet entre PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.
Pour les communautés existantes, c'est un moment majeur. Les joueurs venant de PS5 et de Switch 2 pourront désormais partager les mêmes mondes Valheim que les joueurs PC et Xbox.
Mais avant de mettre à jour un serveur dédié actif depuis longtemps, les administrateurs doivent préparer quelques éléments.
Sauvegardez votre monde Valheim avant d'installer la version 1.0
La première étape devrait être simple : faites une sauvegarde complète de votre serveur avant la mise à jour vers Valheim 1.0.
Iron Gate confirme que les sauvegardes existantes continueront de fonctionner après la mise à jour. Votre monde actuel, vos constructions, vos personnages et votre progression ne sont donc pas censés disparaître simplement parce que le serveur passe en version 1.0.
Cela ne rend pas les sauvegardes moins importantes.
Une mise à jour majeure du jeu peut affecter les fichiers du serveur, les mods et la génération du monde, et revenir en arrière devient nettement plus simple lorsque vous disposez d'une copie propre d'avant la 1.0.
Les mondes existants fonctionneront, mais il y a un point à connaître avec Deep North
Vous n'avez pas besoin de créer un nouveau monde pour Valheim 1.0.
Iron Gate indique que les anciens mondes resteront utilisables. En revanche, le nouveau contenu du biome ne peut être généré correctement que dans les zones qui n'ont pas encore été explorées.
Important pour Deep North : si des membres de votre serveur ont déjà largement parcouru les régions nord de la carte, certaines de ces zones ont peut-être déjà été générées avec la version précédente de Valheim.
Ces emplacements pourraient donc ne pas offrir l'expérience complète de Deep North prévue pour la version 1.0.
Iron Gate recommande de commencer une nouvelle partie pour profiter de la meilleure expérience possible en 1.0.
Pour les administrateurs de serveurs, il y a essentiellement deux options :
- Conserver le monde existant et préserver des années de constructions et de progression.
- Lancer un nouveau monde Valheim 1.0 afin que tout le monde découvre Deep North et la nouvelle progression comme prévu.
Pour les communautés déjà établies, conserver l'ancien monde peut parfaitement avoir du sens. En revanche, pour les groupes qui reviennent spécialement pour la sortie de la 1.0, un nouveau serveur est probablement la meilleure option.
Vérifiez vos mods avant de mettre le serveur à jour
Les serveurs moddés demandent beaucoup plus de prudence.
Iron Gate a confirmé que Valheim 1.0 n'introduit pas de support officiel des mods, et le studio ne peut pas garantir que les mods existants continueront de fonctionner immédiatement après la sortie.
Il n'y aura pas non plus de support du Steam Workshop pour Valheim 1.0.
Comme lors des précédentes mises à jour majeures, les développeurs de mods pourraient avoir besoin de temps pour adapter leurs projets à la nouvelle version du jeu.
Si votre serveur dépend fortement de frameworks, de modifications de gameplay ou d'autres ajouts côté serveur, vérifiez leur compatibilité avant de redémarrer votre monde de production en 1.0.
Une stratégie raisonnable le jour de la sortie consiste à tester temporairement le serveur mis à jour sans mods optionnels, puis à les réactiver progressivement une fois leur compatibilité confirmée par leurs développeurs.
L'arrivée des joueurs console change la donne pour les communautés moddées
Il y a une autre considération importante avec la version 1.0 : les versions console de Valheim ne prendront pas en charge les mods au lancement.
Les communautés qui prévoient d'accueillir des joueurs PS5, Xbox ou Nintendo Switch 2 doivent donc accorder une attention particulière à leur configuration actuelle de mods et s'assurer qu'elle n'empêche pas les joueurs console de rejoindre l'expérience qu'elles souhaitent proposer.
Activez le crossplay pour les joueurs PS5 et Switch 2
Valheim prenait déjà en charge le réseau cross-platform auparavant, mais la version 1.0 augmente considérablement le nombre de plateformes concernées.
Plateformes de Valheim 1.0 :
- Windows
- Linux
- macOS
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
Le crossplay est pris en charge entre toutes ces plateformes.
Pour les serveurs dédiés, les administrateurs doivent toutefois s'assurer que le serveur fonctionne avec le backend crossplay de Valheim.
La configuration officielle du serveur dédié utilise l'argument -crossplay à cette fin. Avec le crossplay activé, Valheim utilise le backend PlayFab et les joueurs peuvent se connecter via le navigateur de serveurs, une adresse publique ou un code de connexion.
Sans l'option crossplay, un serveur dédié utilisant le backend Steam est limité aux joueurs Steam. Si votre objectif est d'accueillir le nouveau public PS5 et Nintendo Switch 2, vérifier la configuration crossplay du serveur doit faire partie de votre checklist de migration vers la 1.0.
Le crossplay complet ne signifie pas des serveurs Valheim plus grands
Un détail est facile à oublier au milieu de l'arrivée de deux nouvelles plateformes console.
Valheim 1.0 reste officiellement un jeu pour 1 à 10 joueurs. Iron Gate n'a pas annoncé de limite officielle de joueurs plus élevée avec la version 1.0.
L'intérêt du crossplay n'est donc pas que les serveurs individuels deviennent soudainement beaucoup plus grands. En réalité, les communautés peuvent recruter des joueurs dans un écosystème bien plus large sans obliger tout le monde à posséder la même plateforme.
Un groupe peut désormais réunir des joueurs Steam, des utilisateurs Xbox, des joueurs PS5 et des possesseurs de Switch 2 explorant ensemble le même monde persistant.
Valheim 1.0 apporte aussi des améliorations de performances
La version 1.0 ne se résume pas à Deep North.
Iron Gate indique que la mise à jour inclut plusieurs optimisations, notamment une réduction des micro-saccades lors du chargement et du déchargement des zones en mémoire ainsi qu'une sauvegarde plus rapide, en plus d'autres améliorations mineures des performances.
Les bases de joueurs vastes et extrêmement complexes ne doivent toutefois pas s'attendre à une transformation spectaculaire des performances. Le studio avertit spécifiquement que les améliorations de la 1.0 ne résoudront pas complètement les problèmes de performances causés par des constructions très volumineuses.
Pour les serveurs dédiés persistants avec de grands mondes, des sauvegardes plus rapides et un chargement des zones plus fluide restent néanmoins des améliorations bienvenues.
Checklist serveur pour Valheim 1.0
Avant d'ouvrir votre serveur aux joueurs le 9 septembre :
- Créez une sauvegarde de votre monde actuel et de votre configuration.
- Mettez le serveur et les clients à jour vers Valheim 1.0 avant d'autoriser les joueurs à se reconnecter.
- Vérifiez chaque mod important et désactivez tout ce qui n'a pas encore été confirmé comme compatible.
- Décidez si vous conservez votre monde existant ou si vous repartez de zéro, surtout si votre communauté a déjà exploré Deep North.
- Activez le crossplay si vous voulez que des joueurs Xbox, PlayStation 5 ou Nintendo Switch 2 rejoignent votre communauté.
Un nouveau départ pour les serveurs Valheim
Le 9 septembre est bien plus qu'une simple mise à jour de biome.
Valheim quitte l'accès anticipé, complète son monde avec Deep North et sort simultanément sur une gamme de plateformes bien plus large.
Pour les communautés sur serveurs dédiés, le crossplay complet avec la PS5 et la Nintendo Switch 2 pourrait être l'un des changements les plus importants que Valheim ait connus depuis son lancement.
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