
Space Engineers 2 améliore ses performances et confirme l'arrivée des serveurs dédiés
Space Engineers 2 a reçu une importante nouvelle mise à jour axée sur les performances, la stabilité, les sauvegardes et les améliorations de confort. Plus important encore pour les communautés multijoueur, Keen Software House a confirmé que des serveurs dédiés sont prévus à une étape ultérieure du développement.
Sortie le 17 août 2026, la mise à jour Smoother, Stable & Faster n'ajoute pas un nouveau système de gameplay majeur. À la place, Keen renforce les fondations techniques de son sandbox en accès anticipé avec de meilleures performances GPU, une fréquence d'images plus régulière, une gestion des sauvegardes améliorée et un important travail de stabilité.
De meilleures performances avec les grandes grilles et la destruction
Les performances sont l'un des principaux objectifs de cette mise à jour. Keen Software House indique que les performances GPU ont été améliorées afin de réduire les variations soudaines de performances, tandis que la fluidité des images devrait désormais être plus régulière.
Les menus et l'interface utilisateur générale devraient également sembler plus fluides, tandis que plusieurs situations particulièrement exigeantes ont été optimisées.
Grandes grilles
Les performances ont été améliorées lors de la manipulation de structures construites par les joueurs de plus en plus complexes.
Blueprints
Les aperçus de blueprints, le collage de blueprints et la suppression de grilles devraient désormais moins solliciter le jeu.
Destruction
La destruction à grande échelle a également été optimisée, une amélioration importante pour le sandbox de Space Engineers fortement axé sur la physique.
Les longues sessions de jeu devraient également conserver leurs performances de manière plus fiable. Ces améliorations comptent pour Space Engineers 2, car des vaisseaux, stations et créations mécaniques toujours plus ambitieux peuvent fortement solliciter le moteur.
Le système de sauvegarde a été considérablement amélioré
Keen a repensé l'écran de sauvegarde et séparé les sauvegardes automatiques des sauvegardes créées manuellement. L'objectif est de rendre les versions existantes d'un monde plus faciles à comprendre et de réduire le risque de perdre accidentellement une sauvegarde importante.
Chaque monde peut désormais conserver jusqu'à cinq sauvegardes automatiques et cinq sauvegardes manuelles. Les sauvegardes automatiques n'écrasent plus les sauvegardes manuelles classiques du joueur.
Sécurité supplémentaire : Space Engineers 2 crée désormais automatiquement une sauvegarde lorsque le joueur entre dans un cockpit, offrant ainsi un point de récupération supplémentaire avant de prendre le contrôle d'un vaisseau ou d'un véhicule.
Le pilotage et le début de partie devraient être plus faciles à comprendre
L'interface de vol a également été revue. Le nouveau Flight HUD fournit des informations plus claires lors du pilotage des vaisseaux, tandis que Keen a introduit un Safe Speed Limiter conçu pour rendre les engins spatiaux plus faciles à contrôler.
Les premiers contrats, tutoriels et indications pour les joueurs ont également été ajustés afin de rendre les premiers pas dans le Système Almagest plus faciles à comprendre. Keen travaille donc sur les deux aspects de l'expérience : rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs tout en améliorant l'expérience de ceux qui construisent des créations bien plus complexes.
La stabilité fait l'objet d'une attention majeure
Keen décrit le travail sur la stabilité comme l'une des plus grandes composantes de cette version. De nombreux systèmes sous-jacents ont été modifiés afin de réduire les crashs et autres problèmes de stabilité.
Le studio a également amélioré ses systèmes internes de détection et de signalement, ce qui devrait aider les développeurs à identifier plus rapidement les problèmes à venir. Cela reste particulièrement important car Space Engineers 2 est encore une alpha en accès anticipé et continue d'ajouter des systèmes de gameplay de plus en plus complexes.
Le multijoueur arrivera en plusieurs étapes
Pour les communautés multijoueur, cependant, la plus grande fonctionnalité reste encore à venir. Space Engineers 2 reste pour l'instant une expérience solo.
La feuille de route actuelle de Keen divise le développement du multijoueur en plusieurs étapes. La première implémentation devrait introduire un mode Survie coopératif à quatre joueurs, avec un joueur hébergeant la session.
Une implémentation multijoueur plus large est prévue plus tard. Cette approche progressive laisse à Keen le temps de valider les mondes partagés, la progression, les contrats, la reconnexion et d'autres systèmes multijoueur avant d'étendre davantage l'architecture.
Les serveurs dédiés sont officiellement prévus
C'est la partie particulièrement intéressante pour les communautés de serveurs : Keen Software House a confirmé que des serveurs dédiés sont prévus pour Space Engineers 2.
Ils n'arriveront pas avec la première implémentation coopérative à quatre joueurs, qui repose actuellement sur l'hébergement par un joueur. La prise en charge des serveurs dédiés est attendue plus tard, à mesure que Keen étendra l'architecture multijoueur.
Statut des serveurs dédiés : les serveurs dédiés font partie des plans multijoueur de Keen Software House, mais il n'existe actuellement aucune date de sortie ferme pour leur disponibilité.
Keen avait déjà évoqué des serveurs publics et dédiés fonctionnant comme des environnements sandbox plus traditionnels plutôt que de s'appuyer sur la structure de campagne scriptée de l'expérience principale.
Pour les communautés déjà établies de Space Engineers, il s'agit d'une confirmation importante. L'hébergement server n'est pas simplement une possibilité pour la suite : il fait partie de la vision à long terme de Keen pour le multijoueur.
Space Engineers 2 construit les fondations de son multijoueur
La mise à jour Smoother, Stable & Faster n'apporte pas le multijoueur en lui-même, mais elle améliore de nombreux systèmes techniques qui deviendront de plus en plus importants à mesure que Space Engineers 2 évolue.
Des performances plus régulières, une meilleure gestion des grandes grilles, une destruction optimisée, des sauvegardes améliorées et une stabilité renforcée contribuent toutes à des fondations plus solides. Pour les communautés de serveurs, le point essentiel est tout aussi clair : les serveurs dédiés arrivent, même si Keen n'est pas encore prêt à leur donner une date de sortie ferme.
Suivez la disponibilité du server Space Engineers 2
VeryGames prépare son offre d'hébergement Space Engineers 2 pour l'arrivée de la prise en charge officielle des serveurs dédiés. La page produit sera mise à jour à mesure que les fonctionnalités multijoueur et server deviendront disponibles.