
Garry’s Mod passa a 64 bit su Windows: i server pesanti dovrebbero andare in crash meno spesso
Garry’s Mod è ufficialmente entrato nell'era dei 64 bit su Windows. L'aggiornamento di settembre 2026, pubblicato il 16 settembre, introduce binari a 64 bit per il client di gioco, gli strumenti di sviluppo e, cosa fondamentale, i server dedicati.
Per i grandi server delle community, si tratta di molto più di un semplice cambiamento tecnico. Facepunch afferma che il passaggio riduce il rischio di esaurire il limitato spazio di indirizzamento della memoria a 32 bit, una delle situazioni che potevano causare crash sui server particolarmente pesanti o quando si utilizzava un gran numero di addon.
Abbiamo già parlato dell'anteprima dell'aggiornamento di settembre e del periodo di test per gli amministratori di server Garry’s Mod. Ora che l'aggiornamento stabile è disponibile, il changelog finale rivela quanto questa release sia importante per l'hosting di server dedicati.
I server dedicati a 64 bit sono ora disponibili su Windows
Fino a oggi, la versione Windows di Garry’s Mod si basava ancora in larga misura su binari a 32 bit. Il nuovo aggiornamento fornisce versioni native a 64 bit del client, di Hammer e del server dedicato.
Questo non rende magicamente ogni server più veloce, e gli addon possono comunque introdurre i propri problemi di prestazioni. Tuttavia, rimuovere il vecchio limite di memoria a 32 bit dovrebbe ridurre un'importante fonte di instabilità sui server pesantemente modificati.
Facepunch migliora anche il funzionamento dei server dedicati
La transizione ai 64 bit è accompagnata da diversi cambiamenti minori pensati specificamente per i server dedicati e le installazioni delle community attive a lungo termine.
- I file addon del workshop non utilizzati vengono ora rimossi automaticamente dalla cache del server dedicato.
- I nomi dei file di log del server sono stati riprogettati per rendere le date più facili da identificare.
- I file di log degli errori Lua superiori a 100 MB vengono rimossi automaticamente.
- Sono stati corretti diversi crash che si verificavano quando i server raggiungevano il loro limite di entità.
- La cache della durata dei suoni riduce l'analisi ripetuta dei file, in particolare sui server dedicati.
- Sono stati corretti anche diversi crash, errori e chiamate errate all'API Steamworks specifici di SRCDS.
Facepunch ha anche aggiunto srcds_console.exe su Windows, una versione alternativa di SRCDS che riutilizza la console esistente invece di aprire una nuova finestra della console ogni volta.
Un importante aggiornamento della qualità della vita oltre i server
Anche i giocatori ricevono una serie di miglioramenti visibili. Lo Spawnmenu ora può usare sottocategorie, il selettore dei modelli del giocatore è stato riprogettato, è stata aggiunta una nuova categoria Downloaded al menu Addons e i contenuti standalone di Insurgency (2014) possono ora essere montati in Garry’s Mod.
L'aggiornamento contiene una lunga lista di correzioni di bug aggiuntive, ottimizzazioni, modifiche alle API Lua e miglioramenti agli strumenti di sviluppo. Il changelog completo dell'aggiornamento di settembre 2026 pubblicato da Facepunch riporta l'elenco completo.
Cosa cambia per le community di Garry’s Mod?
Garry’s Mod resta uno dei giochi multiplayer con più addon in assoluto. I server DarkRP, le community role-play personalizzate e i server Sandbox pesantemente modificati possono accumulare nel tempo quantità considerevoli di contenuti del workshop.
Portare quindi il server dedicato Windows ai 64 bit affronta un limite molto concreto. In combinazione con una migliore gestione della cache del workshop e le numerose correzioni dei crash server incluse in questa release, l'aggiornamento di settembre dovrebbe offrire una base più solida per le grandi community GMod attive nel lungo periodo.
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