ark unreal engine 5.8

ARK: Survival Ascended passa a Unreal Engine 5.8 il 30 settembre

Il 30 settembre 2026 si preannuncia come una delle date tecniche più importanti di sempre per ARK: Survival Ascended. Studio Wildcard ha confermato che il gioco passerà a Unreal Engine 5.8 con un importante aggiornamento che introdurrà anche il TLC del Therizinosaurus e due nuove creature, Cerberax e Gargantar.

L'annuncio è stato fatto nel Community Crunch 520. Sebbene le nuove creature attireranno naturalmente molta attenzione, l'aggiornamento di Unreal Engine potrebbe rivelarsi, alla fine, ancora più importante per i giocatori e le community con server dedicati.

Unreal Engine 5.8 è il vero titolo della notizia

Studio Wildcard descrive il passaggio a Unreal Engine 5.8 come uno dei più grandi traguardi tecnici raggiunti finora da ARK: Survival Ascended.

Il team di sviluppo afferma che l'aggiornamento è stato progettato attorno a miglioramenti concreti delle prestazioni, correzioni specifiche per piattaforma e una base tecnica più solida per i futuri aggiornamenti.

Prestazioni

Wildcard afferma che l'aggiornamento del motore è in fase di sviluppo con in mente miglioramenti concreti delle prestazioni.

Correzioni per piattaforma

L'aggiornamento includerà correzioni rivolte specificamente alle diverse piattaforme supportate da ASA.

Sviluppo futuro

UE 5.8 fornirà una nuova base tecnica per i contenuti e i miglioramenti ancora previsti per il gioco.

Wildcard non ha ancora pubblicato benchmark dettagliati né un changelog tecnico completo, quindi è troppo presto per indicare numeri precisi sul miglioramento atteso. Il punto importante, per ora, è che il 30 settembre non sarà semplicemente un'altra patch di contenuti. La tecnologia di base che alimenta ASA sta cambiando di nuovo.

Cosa potrebbe significare Unreal Engine 5.8 per i server dedicati?

Per gli amministratori di server dedicati, una migrazione importante del motore merita più attenzione di una patch ARK convenzionale.

Al momento, Studio Wildcard non ha annunciato nuovi requisiti hardware, modifiche di configurazione o procedure di migrazione speciali per i server dedicati. Di conseguenza, oggi non è richiesta alcuna azione lato server specificamente a causa di UE 5.8.

Tuttavia, i proprietari di server dovrebbero aspettarsi che il 30 settembre sia una data importante per la manutenzione. La build del server dovrà restare compatibile con i client di gioco aggiornati, e le community che utilizzano un gran numero di mod dovrebbero prestare particolare attenzione agli annunci di compatibilità in prossimità del lancio.

Per gli amministratori di server: al momento non c'è nulla da migrare manualmente. Wildcard non ha pubblicato una procedura dedicata ai server per UE 5.8. L'approccio più sensato è attendere le note finali della patch, preparando nel frattempo i backup e verificando la compatibilità delle mod prima di aggiornare un server community attivo.

I miglioramenti delle prestazioni annunciati da Wildcard sono incoraggianti, ma non devono essere interpretati automaticamente come guadagni garantiti per le prestazioni dei server dedicati. Alcune ottimizzazioni del motore potrebbero influire principalmente sul rendering o sui client, mentre altre possono ridurre i carichi della CPU, che contano anche nel multiplayer. Avremo bisogno delle note tecniche finali per sapere esattamente dove si trovano i benefici.

Le mod sono il principale punto interrogativo sulla compatibilità

ARK: Survival Ascended ha un ecosistema di modding particolarmente attivo, il che rende la compatibilità una delle questioni più importanti legate a qualsiasi grande aggiornamento del motore.

Attualmente non esiste alcun annuncio che dica che UE 5.8 richiederà la ricompilazione o il recook di tutte le mod ASA. Gli amministratori di server dovrebbero quindi evitare di dare per scontato che la loro lista di mod smetterà di funzionare il 30 settembre.

Tuttavia, ci sono precedenti che invitano alla cautela. Durante la precedente grande transizione a Unreal Engine 5.5, Wildcard aveva spiegato che le modifiche al sistema di materiali di Unreal significavano che gli shader già cooked non potevano semplicemente essere riutilizzati. Overwolf ha recooked automaticamente le mod ASA per quella release, mentre Wildcard lavorava ai problemi di compatibilità che riguardavano mod premium e popolari mod gratuite.

All'epoca Wildcard aveva anche dichiarato di sperare che i futuri aggiornamenti del motore potessero evitare un processo di recooking così completo. Non è ancora stato confermato se UE 5.8 riuscirà in questo obiettivo.

Gestisci un server ARK fortemente moddato?

La strategia più sicura sarà monitorare gli aggiornamenti degli autori delle mod più importanti nei giorni attorno al 30 settembre. Le mod che influenzano mappe, strutture, creature o sistemi di gameplay principali meritano un'attenzione particolare prima di riaprire un mondo persistente dopo l'aggiornamento.

Il Therizinosaurus riceverà un importante TLC

L'aggiornamento tecnico arriverà insieme a un consistente rinnovamento per una delle creature più riconoscibili di ARK.

Il TLC del Therizinosaurus è stato scelto tramite il voto della community Extra Life. Wildcard afferma che l'aggiornamento è pensato per dare alla creatura più personalità senza modificarne il ruolo fondamentale di uno dei dinosauri da raccolta più forti di ARK.

I Therizino selvatici diventeranno più espressivi prima di attaccare, offrendo ai sopravvissuti nelle vicinanze un avvertimento più chiaro. Anche le creature addomesticate otterranno differenze visive legate alla loro specializzazione nella raccolta, con artigli e postura che rifletteranno il lavoro che svolgono.

Si prevede inoltre che il Therizinosaurus aggiornato diventi più agile quando viene cavalcato, con un miglioramento nelle svolte e la capacità di superare gli ostacoli in modo più efficace.

Cerberax e Gargantar arrivano lo stesso giorno

Il 30 settembre amplierà anche il roster di creature di ASA con Cerberax e Gargantar.

Cerberax sarà la seconda creatura inclusa in ARK Fantastic Tames Season 1, dopo Burrowbuck. Questa bestia a tre teste può trasportare un sopravvissuto in combattimento, ma Wildcard sta anticipando meccaniche aggiuntive che diventano più interessanti quando più membri della tribù collaborano.

Gargantar, invece, è l'ultimo drago collegato ad ARK Dragontopia. I possessori dell'ARK Dragontopia Expansion Pass riceveranno l'accesso anticipato alla creatura quando verrà lanciato l'aggiornamento di settembre.

Unreal Engine 5.8

Importante aggiornamento tecnico incentrato su prestazioni, correzioni e sviluppo futuro.

Therizinosaurus TLC

Un sostanziale rinnovamento per la celebre creatura da raccolta.

Cerberax

La seconda creatura di ARK Fantastic Tames Season 1.

Gargantar

Una nuova creatura di Dragontopia con accesso anticipato per i possessori dell'Expansion Pass.

Come dovrebbero prepararsi i proprietari di server ARK per il 30 settembre?

Con più di un mese ancora prima dell'aggiornamento, oggi non c'è motivo di apportare modifiche importanti a un server ARK: Survival Ascended esistente.

Più vicino al rilascio, gli amministratori dovrebbero assicurarsi di avere un backup recente del proprio mondo persistente e della configurazione, tenere traccia delle mod installate, controllare le informazioni di compatibilità fornite dagli sviluppatori delle mod e prevedere un periodo di manutenzione quando la nuova build del server sarà disponibile.

Potrebbe inoltre essere utile evitare modifiche importanti alla lista delle mod immediatamente prima dell'aggiornamento del motore. Mantenere stabile l'ambiente del server renderà più semplice capire se un problema dopo il 30 settembre dipende dall'aggiornamento del gioco stesso o da una mod specifica.

Non è richiesta alcuna azione immediata. Il 30 settembre è la data da tenere d'occhio. Una volta che Studio Wildcard avrà pubblicato le note complete della patch UE 5.8 e le informazioni sulla build del server, gli amministratori potranno determinare se saranno necessari ulteriori passaggi di migrazione.

Prima del 30 settembre, Astraeos riceverà un ultimo aggiornamento

C'è un'altra data di ARK da ricordare prima della migrazione del motore. L'ultimo aggiornamento di Astraeos arriverà il 26 agosto, introducendo tra le sue novità Boaratos.

Questo significa che le prossime settimane resteranno insolitamente intense per ARK: Survival Ascended. Ma da una prospettiva tecnica e di server hosting, il 30 settembre è chiaramente la data con il potenziale impatto maggiore.

Se Unreal Engine 5.8 offrirà i miglioramenti a cui Wildcard sta puntando senza creare grossi problemi di compatibilità per mod e server persistenti, potrebbe diventare uno degli aggiornamenti più importanti di ASA dal passaggio a Unreal Engine 5.5.

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