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DayZ Badlands Motorbikes: i server “Many Bikes” metteranno alla prova la fisica multiplayer nell'aggiornamento 1.30

Le moto stanno arrivando su DayZ con Badlands, ma Bohemia Interactive non intende aspettare l'uscita completa dell'espansione per vedere come si comportano nel multiplayer. L'aggiornamento sperimentale 1.30 introdurrà speciali server “Many Bikes” progettati per mettere nelle mani dei giocatori un numero molto più elevato di motociclette prima che la funzionalità arrivi nella versione stabile del gioco.

L'esperimento dovrebbe fornire feedback particolarmente utili sulla nuova fisica a due ruote, sul networking dei veicoli e sul ritorno parziale del comportamento ragdoll. Inoltre, le moto non resteranno esclusive di Nasdara: Bohemia afferma che alla fine compariranno anche nei terreni già esistenti di DayZ, sebbene in quantità minori.

Per le community server: il prossimo periodo Experimental 1.30 offrirà la prima opportunità di vedere come si comportano le nuove motociclette di DayZ quando molte di esse sono attive in un vero ambiente multiplayer. Bohemia non ha ancora annunciato quando inizierà questo ramo sperimentale.

I server “Many Bikes” metteranno alla prova il nuovo sistema di veicoli

Le motociclette non facevano originariamente parte del piano di Badlands. Sono diventate un'aggiunta naturale con l'avanzare dello sviluppo di Nasdara, anche perché il nuovo terreno è la mappa più grande che Bohemia Interactive abbia creato per DayZ.

Invece di limitare la funzionalità all'espansione, lo studio ora intende distribuire le moto anche negli altri terreni di DayZ. Bohemia vuole osservare come i giocatori le usano su mappe diverse, ed è qui che il test dell'aggiornamento sperimentale 1.30 diventa particolarmente interessante.

Server speciali etichettati “Many Bikes” aumenteranno l'accesso ai nuovi veicoli durante il periodo sperimentale. Questo dovrebbe consentire agli sviluppatori di raccogliere molti più dati multiplayer reali rispetto ai normali tassi di spawn dei veicoli.

C'è anche un importante collegamento tecnico con i precedenti aggiornamenti di DayZ. Bohemia afferma che i miglioramenti al networking dei veicoli introdotti con l'aggiornamento 1.28 hanno fornito le basi essenziali per le nuove motociclette.

Torna la fisica ragdoll — con posizioni di incidente sincronizzate

Gli incidenti in moto riportano anche una funzionalità che i giocatori di DayZ di lunga data potrebbero ricordare: la fisica ragdoll.

Quando un giocatore cade a velocità sufficientemente elevata, gli altri sopravvissuti possono vedere il pilota essere sbalzato dalla moto tramite una simulazione ragdoll. Dal punto di vista del giocatore coinvolto nell'incidente, invece, il personaggio perderà brevemente conoscenza.

L'implementazione multiplayer è la parte più interessante. Bohemia afferma che tutti i client dovrebbero vedere il personaggio sbalzato nella stessa posizione. Questa sincronizzazione è importante in un gioco in cui la posizione esatta di un giocatore privo di sensi può influenzare immediatamente tentativi di loot, combattimento o salvataggio dopo un incidente.

Jana ed Enduro offrono due modi molto diversi di viaggiare

Attualmente sono previste due motociclette. La prima è la Jana, un piccolo ciclomotore ispirato alla cecoslovacca Jawa 50/05. Dovrebbe raggiungere circa 70 km/h, offrendo un'alternativa compatta per percorrere distanze più lunghe senza le dimensioni e la complessità di un'auto.

La seconda è la molto più veloce Enduro, ispirata alla Jawa 500 682 Bitrak. La sua velocità massima obiettivo è di circa 130 km/h, con sospensioni a lunga escursione e pneumatici off-road progettati per terreni accidentati.

Jana

Un ciclomotore leggero ispirato alla Jawa 50/05, con una velocità massima di circa 70 km/h.

Enduro

Una moto off-road molto più veloce ispirata alla Jawa 500 682 Bitrak, capace di raggiungere circa 130 km/h.

Entrambe le motociclette sono progettate esclusivamente come mezzo di trasporto. Non hanno né inventario di carico né sedile passeggero, il che le rende più veloci e compatte delle auto senza però sostituire la loro capacità di trasportare equipaggiamento o più sopravvissuti contemporaneamente.

Le moto avranno bisogno di manutenzione proprio come gli altri veicoli di DayZ

Bohemia sta anche dando alle motociclette regole di manutenzione proprie. Possono essere riparate con un cannello e i loro pneumatici possono essere sostituiti. A differenza delle auto, nessuna delle due moto richiede una batteria separata, rendendo un po' più semplice assemblare un veicolo funzionante.

La candela resta comunque importante e una guida aggressiva può danneggiarla. I giocatori potranno anche spingere fisicamente una motocicletta quando il motore è spento o quando è in folle — utile per riposizionare una moto o gestire un problema meccanico.

La simulazione stessa include inclinazione specifica per le motociclette, animazioni di sterzata e comportamento delle sospensioni. Anche il faro anteriore segue la direzione del manubrio invece di puntare semplicemente dritto davanti.

Cosa dovrebbero osservare gli amministratori server durante Experimental 1.30

Una volta che Experimental 1.30 sarà disponibile, gli amministratori delle community e i giocatori esperti avranno diverse aree da monitorare attentamente.

  • come si comportano le motociclette quando diversi veicoli e giocatori sono attivi nella stessa area;
  • se gli incidenti e le posizioni dei giocatori sbalzati restano correttamente sincronizzati tra i client;
  • come la fisica a due ruote reagisce a latenza elevata o connessioni instabili;
  • quanto rapidamente le moto si danneggiano durante un uso normale e aggressivo;
  • come la disponibilità delle motociclette cambia gli spostamenti dei giocatori, gli incontri e la progressione sulla mappa;
  • come la funzionalità si comporta nei diversi terreni di DayZ e non solo su Nasdara.

La configurazione “Many Bikes” è particolarmente utile perché i problemi che riguardano fisica e networking non emergono sempre durante i test interni controllati. Mettere un numero molto più alto di veicoli nelle mani di giocatori reali dovrebbe fornire a Bohemia feedback preziosi prima che l'aggiornamento 1.30 arrivi nel ramo stabile.

Ancora nessuna data per Experimental 1.30: Bohemia Interactive afferma che la data di uscita del ramo sperimentale sarà annunciata in seguito. Fino ad allora, le motociclette e i sistemi associati restano un work in progress e potrebbero ancora cambiare prima del rilascio.

Un grande cambiamento per la mobilità multiplayer di DayZ

Le motociclette potrebbero cambiare in modo significativo il modo in cui i sopravvissuti si muovono in DayZ. Sono più veloci e agili degli spostamenti a piedi, pur restando molto più leggere e meno versatili di un'auto, creando un nuovo compromesso tra velocità, visibilità, capacità di carico e rischio.

Per le community multiplayer, tuttavia, la fase più interessante potrebbe arrivare prima di Badlands stessa. L'aggiornamento sperimentale 1.30 e i suoi server “Many Bikes” daranno ai giocatori e a Bohemia l'opportunità di vedere come si comportano la nuova fisica, il networking e la sincronizzazione degli incidenti quando decine di sopravvissuti inizieranno a spingere il sistema oltre gli ambienti di sviluppo attentamente controllati.

Fonte: Bohemia Interactive — DayZ Badlands Dev Blog, 11 settembre 2026.

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Pubblicato il 14/09/2026