
Space Engineers 2 migliora le prestazioni e conferma l'arrivo dei server dedicati
Space Engineers 2 ha ricevuto un importante nuovo aggiornamento incentrato su prestazioni, stabilità, salvataggi e miglioramenti della qualità della vita. Ancora più importante per le community multiplayer, Keen Software House ha confermato che i server dedicati sono previsti in una fase successiva dello sviluppo.
Pubblicato il 17 agosto 2026, l'aggiornamento Smoother, Stable & Faster non introduce un altro enorme sistema di gameplay. Al contrario, Keen sta rafforzando le fondamenta tecniche del suo sandbox in Early Access con migliori prestazioni GPU, una gestione dei frame più costante, una gestione dei salvataggi migliorata e un ampio lavoro sulla stabilità.
Prestazioni migliori con griglie grandi e distruzione
Le prestazioni sono uno degli obiettivi principali dell'aggiornamento. Keen Software House afferma che le prestazioni GPU sono state migliorate per ridurre le improvvise fluttuazioni delle prestazioni, mentre la gestione dei frame dovrebbe ora essere più costante.
Anche i menu e l'interfaccia utente generale dovrebbero risultare più fluidi, mentre diverse situazioni particolarmente impegnative sono state ottimizzate.
Griglie grandi
Le prestazioni sono state migliorate quando si lavora con strutture costruite dai giocatori sempre più complesse.
Blueprint
Le anteprime dei blueprint, l'incollaggio dei blueprint e l'eliminazione delle griglie dovrebbero ora gravare meno sul gioco.
Distruzione
Anche la distruzione su larga scala è stata ottimizzata, un miglioramento importante per il sandbox fortemente basato sulla fisica di Space Engineers.
Anche le sessioni di gioco prolungate dovrebbero mantenere le prestazioni in modo più affidabile. Questi miglioramenti sono importanti per Space Engineers 2 perché navi, stazioni e creazioni meccaniche sempre più ambiziose possono esercitare una pressione significativa sul motore di gioco.
Il sistema di salvataggio è stato notevolmente migliorato
Keen ha ridisegnato la Schermata di salvataggio del gioco e ha separato i salvataggi automatici da quelli creati manualmente. L'obiettivo è rendere più facili da comprendere le versioni esistenti di un mondo e ridurre il rischio di perdere accidentalmente un salvataggio importante.
Ogni mondo può ora conservare fino a cinque salvataggi automatici e cinque salvataggi manuali. I salvataggi automatici non sovrascrivono più i normali salvataggi manuali del giocatore.
Sicurezza extra: Space Engineers 2 ora crea automaticamente un salvataggio quando il giocatore entra in una cabina di pilotaggio, fornendo un ulteriore punto di ripristino prima di prendere il controllo di una nave o di un veicolo.
Il volo e le fasi iniziali del gioco dovrebbero essere più facili da capire
Anche l'interfaccia di volo è stata rivista. Il nuovo Flight HUD fornisce informazioni più chiare durante il pilotaggio delle navi, mentre Keen ha introdotto un Safe Speed Limiter pensato per rendere i veicoli spaziali più facili da controllare.
Anche i primi contratti, i tutorial e la guida per i giocatori sono stati adattati per rendere più facili da capire i primi passi nell'Almagest System. Keen sta quindi lavorando su entrambi i fronti dell'esperienza: rendere il gioco più accessibile ai nuovi giocatori e al tempo stesso migliorare l'esperienza per chi costruisce creazioni molto più complesse.
Grande attenzione alla stabilità
Keen descrive il lavoro sulla stabilità come una delle parti più importanti di questa release. Numerosi sistemi di base sono stati modificati per ridurre i crash e altri problemi di stabilità.
Lo studio ha inoltre migliorato i propri sistemi interni di rilevamento e segnalazione, che dovrebbero aiutare gli sviluppatori a identificare più rapidamente i problemi futuri. Questo resta particolarmente importante perché Space Engineers 2 è ancora un'Alpha in Early Access e continua ad aggiungere sistemi di gameplay sempre più complessi.
Il multiplayer arriverà in diverse fasi
Per le community multiplayer, però, la funzionalità più importante deve ancora arrivare. Per il momento, Space Engineers 2 resta un'esperienza single-player.
L'attuale roadmap di Keen suddivide lo sviluppo del multiplayer in diverse fasi. La prima implementazione dovrebbe introdurre una modalità Survival cooperativa per quattro giocatori, con un giocatore che ospita la sessione.
Un'implementazione multiplayer più ampia è prevista in seguito. Questo approccio progressivo concede a Keen il tempo di convalidare mondi condivisi, progressione, contratti, riconnessione e altri sistemi multiplayer prima di espandere ulteriormente l'architettura.
I server dedicati sono ufficialmente previsti
Questa è la parte particolarmente interessante per le community di server: Keen Software House ha confermato che i server dedicati sono previsti per Space Engineers 2.
Non arriveranno con la prima implementazione cooperativa per quattro giocatori, che attualmente è progettata attorno all'hosting da parte di un giocatore. Il supporto ai server dedicati è previsto più avanti, man mano che Keen espanderà l'architettura multiplayer.
Stato dei server dedicati: i server dedicati fanno parte dei piani multiplayer di Keen Software House, ma al momento non esiste ancora una data di rilascio definitiva per la loro disponibilità.
In precedenza Keen aveva discusso di server pubblici e dedicati come ambienti sandbox più tradizionali, invece di basarsi sulla struttura a campagna scriptata dell'esperienza principale.
Per le community consolidate di Space Engineers, si tratta di una conferma importante. L'hosting server non è semplicemente una possibilità per il sequel: fa parte della visione a lungo termine di Keen per il multiplayer.
Space Engineers 2 sta costruendo le sue fondamenta multiplayer
L'aggiornamento Smoother, Stable & Faster non introduce il multiplayer in sé, ma migliora molti dei sistemi tecnici che diventeranno sempre più importanti con la crescita di Space Engineers 2.
Prestazioni più costanti, migliore gestione delle griglie grandi, distruzione ottimizzata, salvataggi migliorati e maggiore stabilità contribuiscono tutti a una base più solida. Per le community di server, il messaggio chiave è altrettanto chiaro: i server dedicati stanno arrivando, anche se Keen non è ancora pronta a comunicarne una data di rilascio definitiva.
Segui la disponibilità del server Space Engineers 2
VeryGames sta preparando la sua offerta di hosting Space Engineers 2 per l'arrivo del supporto ufficiale ai server dedicati. La pagina prodotto verrà aggiornata man mano che le funzionalità multiplayer e server diventeranno disponibili.