
専用ゲームサーバー vs ホームPC: マルチプレイヤーホスティングにおけるどちらが優れているか?
自宅に予備のコンピュータを置くことは、マルチプレイヤーゲームをホストする最も簡単な方法に思えるかもしれません。小規模なプライベートセッションには機能しますが、世界が毎日アクセス可能でなければならず、複数のプレイヤーをサポートし、更新や接続の問題にも耐えなければならない場合、自宅ホスティングの限界はすぐに露呈します。
専門的にホストされた 専用ゲームサーバーは、マルチプレイヤー体験を常に利用可能かつ応答的かつ管理可能に保つために設計されています。ゲームPCとWindowsアプリケーション、ストリーミングソフトウェア、ダウンロード、ゲームクライアント自体を共有する必要はありません。
だからといって、自己ホスティングが常に悪い選択だというわけではなく、レンタルサーバーが自動的にラグがないことを保証するわけでもありません。重要なのは、自宅の設定がオンラインサービス専用に構築されたインフラと同等の一貫性、可用性、メンテナンスツールを提供できるかどうかです。
まず、専用ゲームサーバーとは実際に何を意味するのか?
マルチプレイヤーゲームでは、専用サーバーはプレイヤーのゲームクライアントから独立して動作するサーバープロセスです。ホストとして誰も接続しておく必要はなく、共有世界は全員がログアウトしても稼働し続けることができます。
これは、全体の物理マシンが一人の顧客のために所属するということとは少し異なります。ホスティング製品によって、リソースは管理環境、仮想化サーバー、または物理マシンを通じて割り当てられることがあります。プレイヤーにとって重要なのは、ゲームサーバーに明確に割り当てられたリソースがあり、同じコンピュータから誰かがアクティブにプレイしていることに依存しないことです。
重要な区別: 古いPCに専用サーバーソフトウェアをインストールすることは依然として自己ホスティングです。ソフトウェアは専用ですが、その電力供給、インターネット接続、セキュリティ、メンテナンスはあなたの責任です。
1. 一貫したパフォーマンスは強力なスペックシートよりも重要
家庭用ゲームPCは優れたプロセッサーと十分なメモリを持っているかもしれませんが、それは安定したサーバーパフォーマンスを保証するものではありません。同じマシンがゲーム、ブラウザ、ボイスチャット、録音ツール、クラウド同期、またはバックグラウンド更新を実行している場合、これらすべてのタスクがプロセッサの時間、メモリ、ストレージアクセス、ネットワーク帯域を争っています。
この競争はシミュレーション、サバイバル、サンドボックスゲームで特に顕著です。大規模なマップ、永続的なクリーチャー、自動化された生産システム、物理計算、モッド、そして多くの接続されたプレイヤーは、ホストが静止していてもサーバーを稼働させ続けることができます。
プロフェッショナルなゲームホスティングはこれらのワークロードを分離します。サーバーのリソースは、ローカルプレイヤーのためにグラフィックスをレンダリングするのではなく、ホスティングに使用されます。これにより、より予測可能なティックレートが生まれ、忙しい時の遅延が少なく、複数のプレイヤーが同時に接続したときの体験が向上します。
家庭用PC
サーバーリソースは、所有者がゲームを開始したり、ファイルをダウンロードしたり、ストリーミングしたり、更新をインストールしたりすると変動する可能性があります。
専用ホスティング
リソースはホスティング環境に割り当てられ、サーバーの動作を監視・予測しやすくします。
2. あなたのインターネット接続はプロセッサーと同じくらい重要
多くのプレイヤーは、ゲームをホストできるかどうかを決定する際にダウンロード速度だけを見ています。サーバーにとって、アップロード容量も同じくらい重要です。マシンは常に世界データ、プレイヤーの位置、インベントリ、物理情報、状態更新をすべての接続されたクライアントに送信し続ける必要があります。
高速の光ファイバー接続は小規模なサーバーには適しているかもしれませんが、単純な速度だけが要素ではありません。家庭用のインターネット接続は、テレビ、電話、クラウドバックアップ、ビデオ通話、ダウンロードと共有されています。一時的な飽和、ルータの再起動、またはプロバイダの中断は、サーバーからすべてのプレイヤーを切断する可能性があります。
プロフェッショナルなホスティングは、継続的なサーバートラフィックを運ぶために設計されたネットワークインフラを使用します。また、管理者がコミュニティの大多数に近いホスティングロケーションを選択できるようにし、データが移動しなければならない物理的な距離を短縮します。
専用サーバーは常にピングを下げるのか? 自動的にそうなるわけではありません。レイテンシーはプレイヤーとデータセンター間の距離、各プレイヤーのインターネットプロバイダーの質、ネットワークを通るルートに依存します。主な利点は、通常、より安定した中央ホストとより良い接続です。
国際的なコミュニティの場合、中央のホスティング地域を選ぶことは、すべてのプレイヤーが一人のメンバーの自宅に接続するよりも公平です。ホスト自身のゲームプレイは、サーバーと同じローカルネットワークにいることから得られる人工的な利点を失います。
3. 永続的な世界は一人のプレイヤーのコンピュータに依存してはいけない
サーバーが個人のコンピュータで動作しているとき、そのマルチプレイヤー世界は、そのコンピュータが常に電源を入れられ、接続されており、健康であることに依存しています。Windowsの再起動、ルータの更新、偶発的なシャットダウン、停電、またはハードウェアの問題は、直ちにサーバーをオフラインにします。
これは、友人との偶発的な夜には管理可能ですが、複数の人が異なる時間にプレイする場合、コミュニティが複数のタイムゾーンにまたがる場合、プレイヤーがオフラインの間もバックグラウンドシステムが稼働し続ける場合には、フラストレーションになります。
専用ホスティングは、一人の人間が常にゲートキーパーである必要を取り除きます。プレイヤーは、所有者にPCを起動するように頼むことなく参加でき、管理者はコントロールパネルを通じてサーバーをリモートで再起動または設定できます。
4. PCを24時間365日稼働させることの隠れた電気コスト
自己ホスティングは、毎月のレンタル請求書がないため、しばしば無料として説明されます。実際には、コンピュータは依然として電力を消費し、熱を発生させ、摩耗します。実際のコストは、マシンの測定された電力使用量と地元の電気料金によって決まります。
計算は簡単です: ワット数 × 使用時間 ÷ 1,000 = キロワット時。30日間継続して稼働しているマシンの月間消費量は以下のようになります:
| 平均電力消費量 | 月間消費量 | 年間消費量 |
|---|---|---|
| 80 W | 57.6 kWh | 700.8 kWh |
| 150 W | 108 kWh | 1,314 kWh |
| 250 W | 180 kWh | 2,190 kWh |
これらの例はエネルギー消費を示しており、最終価格ではありません。kWhの値に電気料金を掛けてコストを推定してください。より正確な結果を得るには、壁でコンピュータを測定してください。
小型で効率的な家庭用サーバーは、ゲーミングタワーよりもはるかに少ない消費をするかもしれません。反対に、高性能のプロセッサ、グラフィックカード、複数のドライブ、非効率的なアイドル設定を備えた強力なデスクトップを常時稼働させることは、予想以上のコストがかかる可能性があります。プロフェッショナルなホスティングは、これらの変動する家庭のコストを予測可能なサブスクリプションに変え、家庭からの熱と騒音を取り除きます。
5. メンテナンス、バックアップ、安全性はパフォーマンスの一部です
パフォーマンスは、フレーム、プロセッサの使用量、ピングだけで測定されるものではありません。保存データを失ったり、更新後にオフラインのままになったり、設定ミスによりアクセスできなくなったりするサーバーは、良い体験を提供していません。
自己ホスティングサーバーでは、所有者がすべての運用タスクを扱う必要があります:
- ゲームサーバーのインストールおよび更新;
- 正しいルータポートの開放と転送;
- バックアップの作成と復元可能性の確認;
- プロセッサ、メモリ、ディスク、ネットワークの使用状況を監視;
- クラッシュや更新失敗後のサーバーの復旧;
- 家庭ネットワークの保護とオペレーティングシステムのセキュリティ維持。
管理されたゲームホスティングプラットフォームは、これらのタスクの多くを集中化します。VeryGamesの DediGames® Boxは、複数ゲームおよび複数サーバーのホスティングを管理パネル、自動更新、自動バックアップ、スケジュールタスク、FTPアクセス、リアルタイム監視、DDoS保護と組み合わせて提供します。
DDoS保護は特に公共のコミュニティにとって重要です。自宅からのホスティングは、住宅接続を悪意のあるトラフィックにさらす可能性があり、家庭内のすべてのデバイスに影響を与える可能性があります。プロフェッショナルな軽減は、攻撃をゲームサーバーの接続を圧倒する前に吸収またはフィルタリングするように設計されています。
6. ホームホスティングか専用ホスティングか: あなたはどちらを選ぶべきか?
正しい答えは、グループの規模、ゲーム、期待される稼働時間、および管理者が快適に行える技術作業の量によって異なります。
自己ホスティングが充分な場合は…
- サーバーが偶にしか使用されない場合;
- 数人の信頼できる友人が同時にプレイする場合;
- 24時間365日の可用性が求められない場合;
- 家庭の接続が十分なアップロード容量を持っている場合;
- 所有者がハードウェア、ネットワーキング、バックアップの管理を楽しんでいる場合。
専用ホスティングは…
- 世界が昼夜を問わずオンラインでなければならない場合;
- プレイヤーが異なる自宅や国から接続する場合;
- サーバーがモッド、プラグイン、または大規模な永続的な世界を使用する場合;
- バックアップとリモート管理が重要な場合;
- コミュニティが予測可能なパフォーマンスと成長の余地を必要とする場合。
専用ゲームサーバーに関するよくある質問
自分のPCでゲームサーバーをホストできますか?
はい。多くのゲームでは、家庭用コンピュータで実行できる専用サーバーソフトウェアが提供されています。マシン、アップロード接続、ルータの設定が適切であれば、テストや偶発的なプライベートセッションに実用的なオプションです。
専用サーバーはラグを完全に取り除きますか?
すべてのラグの原因を取り除くホスティングソリューションはありません。プレイヤーの距離、モッド、ゲームの最適化、世界の複雑さ、個々のインターネット接続が依然として重要です。専用ホスティングは、一貫性を主に改善し、ホストプレイヤーのPCや住宅接続を方程式から排除します。
ゲームサーバーにはグラフィックカードが必要ですか?
ほとんどの専用ゲームサーバーアプリケーションは、プレイヤーのPCのようにゲームワールドをレンダリングしないため、高性能なグラフィックカードは通常必要ありません。プロセッサの性能、メモリ、ストレージ、ネットワークの質が一般的により重要ですが、要件はゲームによって異なります。
コミュニティがホームホスティングから離れるべきときはいつですか?
プレイヤーが24時間365日のアクセスを期待する場合、世界が広がる場合、モッドがリソース使用を増加させる場合、管理者が自動バックアップを必要とする場合、または家庭用PCの遮断や再起動がグループに混乱をもたらす場合は、移行が有用になります。
より良いサーバーは主に一貫性に関するものです
強力な家庭用PCはゲームをうまくホストできます。その制限はほとんどの場合、1つの部品に孤立しているのではありません。共有リソース、住宅ネットワーク、電力使用、メンテナンス義務、単一の家庭への依存の組み合わせです。
専用ゲームホスティングは、共有ワールドを常にオンラインになるように設計されたインフラに移動することでその問題を解決します。プレイヤーは中立的なミーティングポイントを得て、管理者はリモートツールを得て、ゲーミングPCは本来の役割であるゲームを実行することに戻ることができます。
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