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Windrose Ashlands, 이번 겨울 출시… 대규모 선박 커스터마이징 변경 포함

Windrose가 이번 겨울 첫 대형 콘텐츠 업데이트를 준비하고 있습니다. 개발사 Kraken Express와 퍼블리셔 Pocketpair Publishing은 Ashlands의 출시 시기를 확정했으며, 여기에 더해 선박 커스터마이징 전반의 대규모 개편도 함께 공개했습니다. 목표는 갑판 위와 아래를 모두 포함해 해적 선원들이 자신의 선박을 훨씬 더 자유롭게 다룰 수 있도록 하는 것입니다.

이번 발표는 10월 Triple-i Initiative 쇼케이스에서 공개된 새로운 트레일러와 함께 이뤄졌습니다. Pocketpair는 10월 9일 겨울 출시 일정을 확인했으며, Kraken Express는 Voyage to Ashlands 개발 블로그를 통해 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 정확한 출시일은 아직 발표되지 않았으며, 이러한 기능들은 현재도 개발 중입니다.

Windrose Ashlands 업데이트는 언제 출시되나요?

Ashlands는 현재 겨울 출시가 예정되어 있지만, 구체적인 날짜나 월은 아직 확정되지 않았습니다. 이번 공개로 Early Access 출시 이후 Windrose의 다음 대형 챕터를 기다려온 플레이어들은 보다 명확한 목표 시점을 갖게 됐지만, 이것이 최종 출시일은 아닙니다.

스튜디오는 Ashlands를 이미 다운로드 가능한 업데이트가 아닌 대형 콘텐츠 업데이트로 설명하고 있습니다. 출시 전까지 더 많은 개발 미리보기가 공개될 예정이며, Kraken Express가 계속 테스트를 진행함에 따라 일부 개별 시스템은 변경될 수 있습니다.

2026년 10월 8~9일

새로운 트레일러와 선박 커스터마이징 devblog를 통해 겨울 출시 일정이 공개됐습니다.

이번 겨울

선박 커스터마이징 개편과 새로운 모험을 포함한 Ashlands의 목표 출시 시기입니다.

정확한 출시일

미발표. 서버 운영자나 플레이어가 일정을 맞출 수 있을 정도로 확정된 날짜는 아직 없습니다.

진영별 선박 바리에이션에서 클래스 기반 커스터마이징으로 전환

현재 Windrose는 Brethren of the Coast 및 Blackbeard’s Crew 같은 진영과 연결된 특정 선박 바리에이션을 제공하고 있습니다. 이는 시각적 정체성을 만드는 데 도움이 되지만, 동시에 플레이어가 돛, 선체 디테일, 기타 외부 요소를 조합하는 방식을 제한하기도 합니다. 이 방식을 더 많은 진영으로 확장하면 시스템 유지 관리가 점점 더 어려워지게 됩니다.

Ashlands에서는 이러한 사전 정의된 바리에이션이 보다 유연한 모델로 대체됩니다. 플레이어는 먼저 선박 클래스를 선택한 뒤, 해당 클래스에서 제공되는 옵션으로 이를 커스터마이징하게 됩니다. 예를 들어 Ketch는 더 이상 서로 다른 외형을 제공하기 위해 진영별 브랜딩 버전을 따로 둘 필요가 없어집니다.

기존의 일부 진영 테마 디테일은 새로운 커스터마이징 요소와 함께 더 폭넓은 외형 옵션의 일부로 제공될 예정입니다. 그 결과 선원들은 특정 진영 프리셋에 묶이지 않으면서도 자신의 배에 뚜렷한 개성을 부여하기가 더 쉬워질 것입니다.

플레이어가 이미 보유한 선박은 어떻게 되나요?

기존 진영 전용 바리에이션이 제거되면, 장기간 이어온 세이브를 가진 플레이어에게는 당연히 한 가지 의문이 생깁니다. 지금 사용 중인 선박은 어떻게 되는 걸까요? Kraken Express는 플레이어가 진행 상황을 잃지 않으며, 해체된 선박에 사용된 자원은 전액 환급된다고 밝혔습니다.

정확한 이전 절차는 아직 공개되지 않았습니다. 이는 계획된 전환에 대한 약속일 뿐, 서버 운영자가 오늘 바로 적용할 수 있는 단계별 절차는 아닙니다. 개발사는 세부 내용이 확정되면 변경 적용 방식도 함께 설명하겠다고 밝혔습니다.

지속형 Windrose 월드의 경우: Ashlands에 대비해 기존 진영 선박을 해체하거나 재건하지 마세요. 공식 이전 안내를 기다리고, 업데이트가 실제로 도착했을 때 적용하기 전에 복구 가능한 월드 백업을 반드시 만들어 두세요.

선박 내부가 활용 가능한 workshop 및 생활 공간으로 변화

가장 실용적인 변화 중 하나는 선박의 화물칸과 관련이 있습니다. Kraken Express는 그 공간을 대부분 비워두는 대신, 선원들이 항해를 준비하고 보급품을 정리하며 바다 위에서 더 많은 시간을 보낼 수 있는 기능성 구역으로 만들고자 합니다.

스튜디오는 특히 갑판 아래에 작업대와 취사용 화로를 설치하는 방안과 장식 요소 추가를 언급했습니다. 이 밖에도 추가 저장 컨테이너, 다른 제작 스테이션, 유틸리티 모듈 등 여러 가능성이 검토되고 있습니다. 다만 이 모든 아이디어가 첫 출시 버전에 포함된다고 확정된 것은 아닙니다.

추가 저장 공간이 구현될 경우, 일반 선박 인벤토리와는 다른 방식으로 작동할 수 있습니다. 특히 개발진은 이러한 컨테이너가 Flagship 탭을 통해 원격으로 접근되지 않을 수도 있다고 언급했습니다. 이는 장거리 원정 중 빠른 인벤토리 관리를 중시하는 그룹에게 중요한 부분입니다.

이동식 기지처럼 느껴지는 선박

목표는 섬과 섬 사이의 해상 이동을 더 유용하게 만드는 것입니다. 선원들은 모든 작업을 위해 육지 기지로 돌아가는 대신, 배 위에서 장비와 식사를 준비할 수 있게 되며, 장식 선택을 통해 화물칸을 모두가 알아볼 수 있는 공동 공간으로 꾸밀 수도 있습니다.

완전 자유형 선박 건조가 계획되지 않은 이유

선박 내부는 육상 기지와 같은 무제한 건설 시스템을 지원하지 않습니다. 대신 설치물은 제한된 수의 지정된 배치 지점을 사용하게 됩니다. Kraken Express는 선박이 이미 여러 시각적·게임플레이 시스템이 서로 긴밀하게 연결된 구조이기 때문에 최적화 부담이 특히 크다고 설명합니다.

이러한 제한은 성능을 보호하면서도 플레이어와 선원 모두가 내부를 원활하게 이동할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 개발진은 또한 선박이 무제한의 떠다니는 건설 플랫폼이 아니라, 실제로 있을 법한 범선의 외형과 비율을 유지하길 원하고 있습니다.

멀티플레이 커뮤니티에는 이것이 중요한 구분점입니다. 팀은 추가 선박 시스템의 기술적 비용을 검토하고 있지만, Ashlands에 대해 측정된 dedicated server 성능 향상, 새로운 서버 요구 사항, 혹은 필수 하드웨어 업그레이드는 아직 발표하지 않았습니다. 이러한 세부 사항은 출시가 가까워졌을 때 다시 확인해야 합니다.

Ashlands는 새로운 화산 지역과 신선한 모험도 함께 선보입니다

선박 개편은 Windrose의 첫 대형 콘텐츠 업데이트의 한 부분일 뿐입니다. 이전 Ashlands 개발 로드맵에서 Kraken Express는 역사적인 화산 분화로 형성된 네 번째 바이옴을 소개했으며, 그 안에는 탐험할 새로운 섬, 맞서 싸울 적, 수집할 자원, 발견할 레시피, 도전할 새로운 보스가 포함됩니다.

스튜디오는 추가 스토리 콘텐츠, 사이드 활동, 무기, 방어구, 건설 옵션에 대한 계획도 공개했습니다. 더 많은 선박 클래스도 개발 중입니다. 팀은 앞서 Brigantine, Fluyt, Galleon 작업 현황을 보여주었고, 최소 하나 이상의 신규 클래스가 Ashlands에 합류할 것으로 예상된다고 밝혔습니다. 최종 선박 구성은 아직 변경될 수 있습니다.

Kraken Express는 선원 활동, 대포, 선박 시스템을 포함한 더 깊이 있는 해상 게임플레이도 탐색하고 있습니다. 다만 이러한 개념은 아직 충분히 자세히 공개되지 않았으며, 고급 바람 시뮬레이션 같은 개별 실험 요소를 출시 확정 기능으로 받아들여서는 안 됩니다.

Ashlands는 Windrose dedicated server에 어떤 의미가 있나요?

Windrose는 공동 탐험, 해상 전투, 협동 진행을 중심으로 설계되었습니다. 더 많은 커스터마이징과 제작을 지원하는 선박은 같은 지속형 월드에서 플레이하는 그룹에게 더욱 중요한 집결 지점이 될 수 있으며, 특히 선원들이 새로운 바이옴을 함께 이동할 때 그 의미가 커질 것입니다.

현재로서는 Ashlands 전용 서버 이전 안내나 서버 측 설정 변경에 대한 확정 정보는 공개되지 않았습니다. 기존 Windrose 월드는 라이브 버전에서 계속 운영할 수 있습니다. 관리자는 아직 출시되지 않은 겨울 업데이트를 위해 지금 당장 조치를 취할 필요가 없습니다.

출시가 가까워지면 합리적인 준비로는 테스트된 백업을 유지하고, 중요한 서버 설정을 기록하며, 호환성 및 세이브 이전 가이드를 주시하고, 스튜디오가 최종 패치 노트를 공개한 뒤 업데이트 시간을 계획하는 것이 포함됩니다. 해체된 선박 자원을 환급하겠다는 약속을 백업을 건너뛰어도 되는 이유로 받아들여서는 안 됩니다.

VeryGames는 이미 자체 공유 환경에서 함께 탐험하고 싶은 커뮤니티를 위해 Windrose dedicated server hosting을 제공하고 있습니다. Ashlands 개편으로 장기적인 월드 연속성의 중요성이 더욱 커졌지만, 출시 당일 절차는 공식 안내가 공개된 뒤 그에 따라 진행해야 합니다.

Windrose의 다음 단계는 무엇인가요?

겨울 출시 시기는 이제 공개되었고, 선박 커스터마이징은 Kraken Express가 처음으로 자세히 다룬 주요 시스템이 되었습니다. 스튜디오는 Ashlands를 향해 개발을 이어가면서 추가 미리보기도 공개할 예정입니다.

플레이어에게 가장 큰 변화는 사전에 정의된 선박 바리에이션을 고르는 방식에서 벗어나, 자신의 취향에 맞춰 선박을 구성하는 방식으로 바뀐다는 점일 수 있습니다. 커뮤니티 서버 운영자에게 중요한 체크 포인트는 최종 출시일, 기존 선박 처리 방식, 그리고 지속형 월드에 필요한 업데이트 요건입니다. 그때까지 Ashlands는 현재 게임에서 바로 이용할 수 있는 기능 세트가 아니라 앞으로 추가될 업데이트로 남아 있습니다.

플레이어는 선박 커스터마이징 전체 devblog를 읽고, 공식 Ashlands 발표 트레일러를 시청하며 Kraken Express가 개발 중인 최신 내용을 확인할 수 있습니다.

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게시일 12/10/2026