
Palworld 1.0: 새 출발을 위한 깔끔한 PalWorldSettings.ini 파일
Palworld 1.0의 출시는 Pocketpair의 생존 게임에 중요한 이정표입니다. 새로운 지역, 새로운 게임 플레이 기능, 개선된 전용 서버 지원... 하지만 첫날 업데이트를 진행한 서버 관리자들에게는 몇 가지 기술적인 문제도 있었습니다.
공식 출시 이후 Steam 토론 및 Reddit에는 서버 설정이 올바르게 적용되지 않거나, 불안정한 전용 서버, 저장 관련 문제 및 구성 파일이 예기치 않게 작동하는 등 여러 보고가 쏟아졌습니다.
완전히 업데이트된 구성 시스템
버전 1.0의 도입과 함께 Pocketpair는 PalWorldSettings.ini 구성 파일에 많은 새로운 옵션을 도입했습니다.
단점은 많은 서버들이 비어 있는 매개변수를 포함한 자동으로 생성된 구성 파일이 생성되었고, 다른 서버들은 초기 접근 버전에서 상속된 파일을 계속 사용했다는 것입니다. 그 결과, 일부 설정이 올바르게 적용되지 않아 서버 관리자들에게 혼란을 주었습니다.
커뮤니티에서 보고된 문제 중 일부는 다음과 같습니다:
- 무시되는 서버 설정.
- 관리자로서 로그인하는 데 어려움.
- 파일에 존재함에도 불구하고 적용되지 않는 구성 값.
- 전용 서버가 불안정해지거나 자주 재시작이 필요함.
우리의 권장 사항: 깔끔한 구성으로 시작하기
여러 게임 버전에서 업데이트된 오래된 구성 파일을 계속 사용하는 대신, 깔끔한 PalWorldSettings.ini으로 시작할 것을 추천합니다.
우리는 구형 설정과 버전 1.0에서 도입된 새로운 옵션 간의 호환성 문제를 없애기 위해 커뮤니티 서버에서 바로 이렇게 했습니다.
아래에는 귀하가 선호하는 게임 플레이 경험에 맞게 값을 간단히 조정할 수 있는 깔끔한 PalWorldSettings.ini 파일이 있습니다.
이 파일을 사용하기 전에: 자리 표시 서버 이름과 비밀번호를 바꾼 후 현재 구성 및 저장 파일의 백업을 수행하세요.
OptionSettings=(
ServerPlayerMaxNum=32,
ServerName="XXXXXX",
ServerDescription="XXXXXX",
AdminPassword="XXXXX",
ServerPassword="XXXXXX",
PublicPort=8212,
PublicIP="",
RCONEnabled=True,
RCONPort=25576,
Region="",
bUseAuth=True,
BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt",
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac),
Difficulty="None",
DayTimeSpeedRate=1.000000,
NightTimeSpeedRate=1.000000,
ExpRate=1.000000,
PalCaptureRate=1.000000,
PalSpawnNumRate=1.000000,
PalDamageRateAttack=1.000000,
PalDamageRateDefense=1.000000,
PlayerDamageRateAttack=1.000000,
PlayerDamageRateDefense=1.000000,
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
PalStomachDecreaceRate=1.000000,
PalStaminaDecreaceRate=1.000000,
PalAutoHPRegeneRate=1.000000,
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
BuildObjectDamageRate=1.000000,
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,
CollectionDropRate=1.000000,
CollectionObjectHpRate=1.000000,
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,
EnemyDropItemRate=1.000000,
DeathPenalty="Item",
bEnablePlayerToPlayerDamage=False,
bEnableFriendlyFire=False,
bEnableInvaderEnemy=True,
bEnableAimAssistPad=True,
bEnableAimAssistKeyboard=False,
DropItemMaxNum=3000,
DropItemMaxNum_UNKO=100,
BaseCampMaxNum=128,
BaseCampWorkerMaxNum=15,
DropItemAliveMaxHours=1.000000,
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,
GuildPlayerMaxNum=20,
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,
WorkSpeedRate=1.000000,
bIsMultiplay=True,
bIsPvP=False,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,
bEnableNonLoginPenalty=True,
bEnableFastTravel=True,
bIsStartLocationSelectByMap=True,
bExistPlayerAfterLogout=False,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,
CoopPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=4,
ItemWeightRate=1.000000,
EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000,
SupplyDropSpan=180
)
문제 해결 전 몇 가지 추가 점검 사항
구성 파일이 문제가 있다고 가정하기 전에 몇 가지 주요 사항을 확인하는 것이 좋습니다:
- 전용 서버가 1.0 버전으로 업데이트되었는지 확인하세요.
- 업데이트 전에 오래된 모드를 모두 제거하세요. Pocketpair는 버전 1.0을 시작하기 전에 완전히 제거할 것을 권장합니다.
- 새로운 플레이를 시작하는 경우 새로운 세계를 만드세요.
- 중요한 구성 변경을 하기 전에 항상 기존 저장 파일의 백업을 수행하세요.
전용 서버는 여전히 몇 가지 조정이 필요합니다
기쁜 소식은 대부분의 서버가 깔끔한 구성 파일로 설정한 후 완벽하게 작동한다는 것입니다. 하지만 일부 관리자들은 여전히 몇 분간의 게임 후에 충돌, 예기치 않은 연결 해제 또는 불안정성을 보고하고 있습니다.
이러한 문제는 여러 호스팅 제공업체와 자가 호스팅된 서버 모두에서 보고되었으며, 특정 플랫폼에 국한되지 않는 것으로 보입니다. Pocketpair는 향후 며칠 내에 전용 서버에 대한 핫픽스를 하나 이상 출시할 것으로 예상됩니다.
그동안 깔끔한 PalWorldSettings.ini으로 시작하는 것은 문제를 해결하기 위한 가장 간단하고 효과적인 방법 중 하나입니다.
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