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Hytale Chapter I, 첫 번째 던전과 보스와 함께 10월 12일 출시

Hytale Early Access 콘텐츠의 첫 번째 대형 챕터가 이제 출시일을 확정했습니다. Chapter I는 2026년 10월 12일 출시되며, 게임 최초의 수작업 던전, 첫 번째 다단계 보스전, 대규모 Goblin 스토리라인, 그리고 탐험과 전투를 위한 새로운 방식을 선보입니다.

Hypixel Studios는 새로운 공식 Chapter I 티저에서 이 날짜를 확인했습니다. 이번 업데이트는 Early Access 출시 이후 게임의 기반, 도구, 기술을 재구축하는 데 수개월간 집중해 온 Hytale에 있어 중요한 진전입니다.

출시일: Hytale Chapter I는 2026년 10월 12일에 출시됩니다. Update 7 프리릴리즈 브랜치를 사용하는 플레이어는 정식 출시 전에 이미 일부 콘텐츠를 테스트할 수 있습니다.

Hytale에 첫 번째 수작업 던전이 추가됩니다

Chapter I는 Hytale의 sandbox 공식을 RPG 쪽으로 한층 더 확장하도록 설계되었습니다. Hypixel Studios는 Chapter I 프리뷰에서 이 업데이트를 처음 자세히 소개하며, 게임에 첫 번째 완전 수작업 던전과 첫 번째 본격적인 다단계 보스전이 추가될 것이라고 확인했습니다.

그 보스는 Gobliterator이며, Goblin 세력의 훨씬 더 큰 확장의 일부입니다. Goblin들은 엘리트 적부터 우호적인 캐릭터까지, 각기 다른 역할과 성격, 전투 행동을 갖춘 모습으로 등장합니다. 던전 자체에도 페이즈, 적 웨이브, 전투 구역의 변화를 관리할 수 있는 조우 기술이 도입됩니다.

Goblin Breaches가 반복 가능한 모험을 만들어냅니다

Chapter I는 하나의 던전에만 그치지 않습니다. 진행은 Forgotten Temple에서 시작되며, Hypixel은 앞으로 더 많은 Early Access 챕터가 출시됨에 따라 이 장소를 장기적인 progression 허브로 발전시킬 계획입니다.

챕터를 시작한 뒤 플레이어는 Goblin Breaches를 만나게 됩니다. 이 임시 포털은 월드에 나타나며, Goblin들과 점점 강해지는 Void의 존재가 점령한 불안정한 Orbis의 파편으로 이어집니다.

이 지역은 입장할 때마다 다시 생성되므로, 방문할 때마다 구조와 조우 내용이 달라질 수 있습니다. 플레이어는 이곳에서 전리품을 찾고, 적과 싸우고, 활동을 완료할 수 있지만, 점차 증가하는 Void 압력으로 인해 결국 본래의 메인 월드로 밀려나게 됩니다. Hypixel은 이 지역에 포식자, 암살자, 적 웨이브, 보물, 환경 퍼즐 등 추가적인 조우 요소를 채워 넣을 계획입니다.

Rune과 Goblin 장비가 전투와 탐험을 바꿉니다

또 다른 주요 추가 요소는 Rune Ability 시스템입니다. Ability Runestone은 캐릭터에게 새로운 액티브 능력을 부여하고, Modifier Runestone은 그 능력의 작동 방식을 바꾸도록 설계되었습니다. 이 시스템은 이미 Update 7 프리릴리즈를 통해 활발히 테스트되고 조정되고 있습니다.

현재 테스트 브랜치에는 Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage, Imbue Poison 같은 능력이 포함되어 있으며, 최근에는 Chain Hook과 Charged Shot도 추가되었습니다. Hypixel은 이 시스템이 아직 계속 진화 중이라고 강조했기 때문에, 10월 12일에 제공될 정확한 밸런스와 구성은 출시 전까지 계속 바뀔 수 있습니다.

탐험 요소도 함께 확장되고 있습니다. Chapter I의 Goblin 기술에는 기계식 Hookshot, Rocket Boots, Glider, Mining Drill, Spyglass 같은 장비가 포함됩니다. 이 도구들은 단순히 무기를 더 추가하는 것이 아니라, 플레이어가 월드를 이동하고 상호작용하는 새로운 방식을 제공하기 위한 것입니다.

Chapter I는 이미 Update 7을 통해 테스트 중입니다

이제 Update 7과 Chapter I의 구분은 훨씬 더 명확해졌습니다. 공식 Update 7 프리릴리즈 노트에서는 9월 24일에 공개된 Part 4를 Chapter I 콘텐츠의 두 번째 물결로 설명합니다.

해당 브랜치의 플레이어는 이미 Forgotten Temple을 통해 Chapter I 콘텐츠와 상호작용을 시작할 수 있습니다. 동시에 Hypixel은 멀티플레이어 월드, server 관리자, plugin 개발자에게 중요한 기반 변화도 계속 적용하고 있습니다.

server 관리자가 이 프리릴리즈를 주의 깊게 지켜봐야 하는 이유

Update 7은 Chapter I의 게임플레이만 테스트하는 것이 아닙니다. 최근 빌드에는 server 성능 향상, 네트워크 프로토콜 변경, plugin API 변경, 새로운 월드 데이터 형식도 포함되어 있습니다. 따라서 이 프리릴리즈는 커스텀 plugin을 사용하거나 지속형 월드를 운영하는 커뮤니티에 특히 중요합니다.

예를 들어 Part 2에서는 블록, 유체, 농경지를 tick 처리할 때의 server 성능이 개선되었습니다. Part 4에서는 server가 다른 곳의 지형을 생성하는 동안 텔레포트와 리스폰이 지연될 수 있던 상황이 수정되었습니다.

호환성 측면에서 고려할 점도 있습니다. 일부 Update 7 네트워킹 변경 사항은 client와 server가 동일한 프로토콜 빌드를 사용해야 합니다. 프리릴리즈 중 도입된 새로운 BlockSection 월드 데이터는 한 번 월드가 변환되면 이전 server 버전에서는 읽을 수 없습니다.

plugin 개발자들도 테스트 기간 내내 새로운 API, 제한 사항, 사용 중단 항목을 받게 됩니다. Hypixel은 현재 프리릴리즈에 포함된 모든 기술적 변경이 10월 12일에 완전히 동일한 형태로 적용될 것이라고 밝히지는 않았지만, plugin을 사용하는 server 운영자라면 Chapter I를 단순한 콘텐츠 추가 이상으로 받아들여야 합니다.

10월 12일을 앞두고 server 운영자가 준비해야 할 것

일반적인 Hytale 월드에서는 Chapter I가 주로 친구들과 함께 즐길 새로운 모험을 의미할 것입니다. 하지만 지속형 커뮤니티 server라면 이번 출시는 조금 더 많은 준비가 필요합니다.

지속형 월드 백업하기프리릴리즈에 이미 포함된 월드 형식 변경 사항 때문에, 오래 운영한 server를 새 버전으로 옮기기 전에는 깔끔한 백업이 특히 중요합니다.
plugin 호환성 확인하기Update 7에는 개발자를 위한 여러 API 및 프로토콜 변경이 포함되어 있으므로, 커스텀 plugin은 출시 빌드 기준으로 반드시 검증해야 합니다.
client와 server 버전 맞추기일부 새로운 네트워크 프로토콜 구조는 동일한 빌드를 요구하므로, server 업데이트를 함께 조율하는 일이 점점 더 중요해지고 있습니다.

따라서 Chapter I는 Hytale의 양쪽 모두에게 중요한 이정표로 보입니다. 플레이어는 마침내 게임의 RPG 모험에서 첫 번째 구조화된 챕터를 경험하게 되고, server 운영자는 그와 함께 멀티플레이어 및 modding 플랫폼의 기반이 계속 진화하는 모습을 보게 됩니다. 정식 출시는 2026년 10월 12일입니다.

Chapter I를 위해 Hytale 월드를 준비하세요

지속형 Hytale server를 사용하면 호스트 플레이어의 PC와 상관없이 월드를 항상 이용할 수 있습니다. VeryGames에서는 백업, 버전 관리, mod 및 plugin 지원과 함께 DediGames® Box control panel을 통해 Hytale server를 배포하고 관리할 수 있습니다.

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게시일 26/09/2026