
Terraria 1.4.5.7 출시: 신규 아이템 30종 이상, 대규모 밸런스 조정, 그리고 다음은 크로스플레이
Terraria 1.4.5.7이 이제 PC에서 이용 가능합니다. 이를 단순한 hotfix라고 부르기에는 부족합니다. Re-Logic는 Terraria 역사상 가장 큰 출시 후 패치 중 하나를 공개했으며, 30개가 넘는 신규 아이템, 마법 무기와 요요의 대규모 개편, 보스 조정, 편의성 개선, 그리고 방대한 수정 사항이 포함되어 있습니다.
Re-Logic는 개발 중이던 1.4.5.7을 이미 Terraria 역사상 가장 큰 규모의 "hotfix" 유형 업데이트가 될 수 있다고 설명한 바 있습니다. 수개월에 걸친 작업 끝에 이 패치는 Bigger & Boulder 업데이트를 최종 단계에 한층 더 가깝게 만드는 것을 목표로 하며, 이후 스튜디오는 게임의 가장 기대되는 기능 중 하나인 크로스플레이에 본격적으로 집중할 예정입니다.
Terraria 1.4.5.7은 우선 PC에서 먼저 제공됩니다
Re-Logic는 2026년 8월 19일 PC용 Terraria 1.4.5.7 출시를 발표했습니다. 스튜디오는 이를 Bigger & Boulder 업데이트를 위한 최신이자, 치명적인 문제가 추가 패치를 필요로 하지 않는 한 사실상 마지막 hotfix가 될 가능성이 있는 버전으로 설명합니다.
이번 출시는 다소 이례적입니다. 원래 Re-Logic는 1.4.5.7을 PC, 콘솔, 모바일에서 동시에 출시할 계획이었습니다. 하지만 Gamescom이 다가오면서 개발진은 완성된 PC 빌드를 먼저 공개하고, 콘솔 및 모바일 버전은 각 플랫폼의 제출 및 승인 절차를 진행하도록 결정했습니다.
플랫폼 현황: 1.4.5.7은 현재 PC에서 이용할 수 있습니다. 콘솔 및 모바일 버전은 제출이 승인되는 대로 순차적으로 제공될 예정입니다.
"hotfix"에 담긴 30개 이상의 신규 아이템
1.4.5.7의 규모는 버전 번호만 넘어가도 곧바로 드러납니다. 밸런스 변경과 함께 30개 이상의 신규 아이템이 추가되었으며, 여기에는 진행 단계의 공백을 메우고 다양한 캐릭터 빌드를 지원하도록 설계된 신규 무기와 액세서리가 포함됩니다.
추가된 요소 중에는 여러 신규 마법 무기, 슬링, 전투용 액세서리가 있습니다. 또한 Gem Staves는 서로 다른 보석이 각기 다른 효과를 제공하도록 재설계되었으며, 해당 Gem Staff를 대응하는 Gem Robe와 함께 사용하면 성능을 더욱 끌어올릴 수 있습니다.
30개 이상의 신규 아이템
게임 전반에 걸쳐 신규 무기, 액세서리, 진행 선택지가 추가되었습니다.
기존 장비 개편
많은 기존 무기와 액세서리가 새로운 능력치, 효과 또는 기능을 받았습니다.
진행 구조 조정
여러 아이템 계열이 보스 구간과 난이도 단계 사이의 진행이 더 자연스럽도록 재조정되었습니다.
마법 빌드는 수년 만에 가장 큰 밸런스 패스를 받았습니다
마법 플레이는 가장 큰 변화를 받은 영역 중 하나입니다. 마나 재생 시스템이 재설계되었으며, 기존의 재생 지연도 제거되었습니다.
이제 플레이어는 공격 중에도 마나를 회복할 수 있지만, 회복 속도는 크게 낮아집니다. 가만히 서 있으면 회복량이 크게 증가하며, 마나가 낮을수록 회복 속도가 빨라질 수도 있습니다.
Mana Stars도 공격 측면에서 더 유용해졌습니다. 하나를 획득하면 마나를 회복할 뿐 아니라 일시적인 Mana Surge 피해 보너스도 제공합니다. Super Mana Potions 역시 제조법과 회복 마나 수치와 함께 조정되었습니다.
목표는 분명합니다. 마법 빌드가 마나를 기다리느라 전투를 완전히 중단하는 시간을 줄이되, 자원을 능동적으로 관리하는 플레이어에게는 여전히 보상을 제공하는 것입니다.
요요가 마침내 대대적인 진행 구조 개편을 받았습니다
요요 역시 대규모 조정을 받았습니다. Re-Logic는 이전부터 요요의 진행 구조가 일관되지 않게 느껴질 수 있다고 인정해 왔으며, 일부 업그레이드는 너무 가까운 시점에 몰려 있고 그 뒤로는 의미 있는 대안이 없는 긴 공백이 이어졌습니다.
버전 1.4.5.7은 피해량, 획득 시점, 개별 무기 동작에 대한 변경을 통해 이 문제를 다룹니다. 목표는 요요를 불균형한 진행 속도의 개별 무기 모음이 아니라, 한 번의 전체 플레이 동안 일관된 무기 계열로 느껴지게 만드는 것입니다.
소환사 플레이어도 채찍 변경의 혜택을 받습니다. Whip stacking이 더 통제된 형태로 돌아오며, 액세서리가 이 메커니즘의 활용 방식을 결정합니다. 동시에 여러 채찍 효과와 소환수와의 상호작용도 조정되었습니다.
Moon Lord와 다른 보스들의 공격이 더 읽기 쉬워집니다
이번 업데이트는 플레이어 장비만을 다루지 않습니다. 여러 보스와 적의 공격도 가독성을 높이고 피해를 예측하기 어렵게 느껴지는 상황을 줄이기 위해 조정되었습니다.
그중에서도 Moon Lord가 가장 눈에 띄는 사례입니다. 여러 공격이 이제 더 명확한 예고를 제공하며, Phantasmal Eyes, Bolts, Spheres, Deathrays는 타이밍, 타게팅 또는 hitbox 측면에서 변경을 받았습니다. 또한 Moon Lord와 True Eye of Cthulhu는 이전과 같은 방식의 접촉 피해를 더 이상 주지 않습니다.
Empress of Light와 Deerclops도 비교적 작은 조정을 받았으며, 특히 눈에 보이는 공격과 실제 피해 판정 영역이 더 잘 일치하도록 개선되었습니다.
놓치기 쉬운 여러 편의성 개선 사항
가장 즉각적으로 체감되는 변화 중 일부는 오히려 훨씬 작습니다. 이제 근처에 큰 위협이 없을 경우 플레이어는 리스폰 타이머를 건너뛸 수 있어, 일반적인 탐험이나 건축 중 사망 후 불필요한 대기 시간이 줄어듭니다.
이 패치는 또한 여러 아이템 상호작용을 개선하고, 수많은 크래시와 시각적 문제를 수정했으며, 1.4.5 출시 이후 누적된 각종 멀티플레이, 월드 생성, 게임플레이 버그를 해결합니다.
그래서 1.4.5.7은 기존의 긴급 hotfix라기보다 전통적인 콘텐츠 및 밸런스 업데이트에 더 가깝게 느껴집니다.
Terraria 1.4.5.7은 dedicated server에 어떤 변화를 주나요?
server 관리자에게 가장 즉각적인 고려 사항은 단순히 버전 호환성입니다. Terraria 클라이언트와 dedicated server는 서로 호환되는 버전을 사용해야 합니다. 플레이어가 PC 클라이언트를 1.4.5.7로 업데이트했는데 server가 이전 1.4.5 빌드에 머물러 있다면, 접속 시 버전 불일치가 발생할 수 있습니다.
Terraria server를 운영 중이신가요? 업데이트 전에 월드를 백업하고, dedicated server가 플레이어와 동일한 최신 버전을 실행 중인지 확인한 뒤, 커뮤니티에 다시 열기 전에 server를 재시작하세요.
vanilla 커뮤니티의 경우, 이번 밸런스 패치만으로 기존 월드를 재시작할 필요는 없을 것입니다. tModLoader, TShock 또는 기타 server 측 모드를 사용하는 관리자는 좀 더 신중해야 하며, 운영 중인 server를 업데이트하기 전에 새 게임 버전과의 호환성을 반드시 확인해야 합니다.
VeryGames는 control panel에서 직접 버전 관리를 제공하며, 기본적으로 사용 가능한 최신 Terraria server 버전을 자동 설치하고, 필요할 경우 지원되는 버전 간 전환도 할 수 있습니다.
1.4.5가 안정화되면 다음 주요 목표는 크로스플레이입니다
1.4.5.7의 중요성은 패치 노트를 넘어섭니다. Re-Logic는 Bigger & Boulder의 출시 후 작업을 마무리하는 것이 다음 단계로 넘어가기 위한 전제 조건이라고 여러 차례 설명해 왔습니다.
스튜디오는 6월 State of the Game에서 마지막 1.4.5 수정이 완료되면 다음 미래를 "크로스플레이 그리고 그 이후"라고 명확히 표현했습니다. 이전 개발 업데이트들에서도 1.4.5 브랜치가 마침내 완료된 것으로 간주된 후의 다음 주요 목적지가 크로스플레이라고 설명한 바 있습니다.
물론 이것이 Terraria 크로스플레이의 출시일이 정해졌다는 뜻은 아닙니다. Re-Logic는 여전히 콘솔과 모바일에 1.4.5.7 배포를 완료해야 하며, 출시 후 발견되는 치명적인 문제도 처리해야 합니다. 하지만 순서는 점점 더 분명해지고 있습니다. 1.4.5를 마무리하고, 모든 플랫폼을 안정화한 뒤, 크로스플랫폼 멀티플레이 작업을 본격적으로 진행하는 것입니다.
Bigger & Boulder의 놀라울 정도로 방대한 마지막 장
Terraria는 한 번도 "마지막 업데이트"라는 표현을 전통적인 의미로 따르지 않았으며, 버전 1.4.5.7도 그 전통을 이어갑니다.
처음에는 Bigger & Boulder의 출시 후 밸런스 조정으로 시작했지만, 이제는 수십 개의 신규 아이템, 재설계된 전투 시스템, 보스 변경, 그리고 수많은 편의성 개선을 담은 대형 업데이트로 커졌습니다.
플레이어에게는 기존 월드로 돌아가 그동안 주목받지 못했던 빌드를 실험해 볼 충분한 이유가 있습니다. 멀티플레이 커뮤니티에게 우선순위는 더 단순합니다. 배포가 계속되는 동안 클라이언트와 server가 동일한 버전을 유지하도록 하는 것입니다.
그리고 이 단계가 마침내 끝나면, Terraria의 다음 주요 기술적 과제는 멀티플레이 측면에서 더 중요할지도 모릅니다. 바로 크로스플레이를 통해 플레이어들을 하나로 연결하는 것입니다.
VeryGames와 함께 Terraria 월드를 호스팅하세요
친구나 커뮤니티를 위한 지속형 Terraria server를 만들고, VeryGames control panel에서 업데이트와 버전을 관리하며, 게임용 PC를 24시간 내내 켜 두지 않고도 월드를 온라인으로 유지하세요.