
Garry’s Mod gaat naar 64-bit op Windows: zware servers zouden minder vaak moeten crashen
Garry’s Mod is officieel het 64-bit-tijdperk op Windows binnengegaan. De update van september 2026, uitgebracht op 16 september, introduceert 64-bit-binaries voor de gameclient, ontwikkeltools en, cruciaal, dedicated servers.
Voor grote communityservers is dit veel meer dan een technische wijziging. Volgens Facepunch verkleint deze overstap het risico dat de beperkte 32-bit-geheugenadresruimte uitgeput raakt, een van de situaties die crashes kon veroorzaken bij het spelen op bijzonder zware servers of met een groot aantal addons.
We hebben eerder al de preview van de septemberupdate en de testperiode voor Garry’s Mod-serverbeheerders behandeld. Nu de stabiele update beschikbaar is, laat de definitieve changelog zien hoe belangrijk deze release is voor dedicated server hosting.
64-bit dedicated servers zijn nu beschikbaar op Windows
Tot nu toe vertrouwde de Windows-versie van Garry’s Mod nog sterk op 32-bit-binaries. De nieuwe update biedt native 64-bit-versies van de client, Hammer en de dedicated server.
Het maakt niet zomaar elke server sneller, en addons kunnen nog steeds hun eigen prestatieproblemen introduceren. Het wegnemen van de oude 32-bit-geheugenlimiet zou echter wel een belangrijke bron van instabiliteit op zwaar gemodificeerde servers moeten verminderen.
Facepunch stroomlijnt ook de werking van dedicated servers
De overstap naar 64-bit gaat gepaard met verschillende kleinere wijzigingen die specifiek gericht zijn op dedicated servers en community-installaties die langdurig draaien.
- Ongebruikte Workshop-addonbestanden worden nu automatisch opgeschoond uit de cache van de dedicated server.
- Bestandsnamen van serverlogs zijn herwerkt zodat datums makkelijker te herkennen zijn.
- Lua-foutlogbestanden groter dan 100 MB worden automatisch verwijderd.
- Verschillende crashes die optraden wanneer servers hun entity-limiet bereikten, zijn opgelost.
- Caching van geluidsduur vermindert herhaald parseren van bestanden, vooral op dedicated servers.
- Ook verschillende SRCDS-specifieke crashes, fouten en onjuiste Steamworks API-calls zijn gecorrigeerd.
Facepunch heeft op Windows ook srcds_console.exe toegevoegd, een alternatieve versie van SRCDS die de bestaande console hergebruikt in plaats van telkens een nieuw consolevenster te openen.
Een grote quality-of-life-update, ook buiten servers om
Spelers krijgen ook een aantal zichtbare verbeteringen. Het Spawnmenu kan nu subcategorieën gebruiken, de speler-modelselector is opnieuw ontworpen, er is een nieuwe categorie Downloaded toegevoegd aan het Addons-menu en losstaande content van Insurgency (2014) kan nu in Garry’s Mod worden gemount.
De update bevat een lange lijst met extra bugfixes, optimalisaties, wijzigingen in de Lua-API en verbeteringen aan ontwikkeltools. De volledige changelog van de September 2026 Update, gepubliceerd door Facepunch, bevat de volledige lijst.
Wat verandert er voor Garry’s Mod-community's?
Garry’s Mod blijft een van de multiplayergames met de meeste addons. DarkRP-servers, aangepaste roleplay-community's en zwaar gemodificeerde Sandbox-servers kunnen na verloop van tijd grote hoeveelheden Workshop-content verzamelen.
De overstap van de Windows dedicated server naar 64-bit pakt daarom een zeer praktische beperking aan. In combinatie met beter beheer van de Workshop-cache en de vele servercrash-fixes in deze release zou de septemberupdate een gezondere basis moeten bieden voor grote en langdurig actieve GMod-community's.
Host je Garry’s Mod server bij VeryGames
Zet je Garry’s Mod server op en beheer hem via het VeryGames panel, met automatisch updatebeheer, Workshop-addons, back-ups en infrastructuur die is ontworpen voor multiplayer-community's.
HUUR EEN GARRY’S MOD SERVER