News

FiveM-servertest

FiveM Enhanced start openbare stresstests voor grootschalige servers

Cfx.re bereidt zich voor om FiveM voor GTAV Enhanced zwaar te belasten. Het team heeft zijn eerste openbare stresstests op grote schaal aangekondigd, met twee sessies gepland op 14 augustus en 4 september 2026.

Deze sessies zijn niet zomaar openbare playtests. Hun hoofddoel is technisch: Cfx.re wil specifiek platformgedrag observeren en de serverprestaties op schaal meten, terwijl de spelerscapaciteit geleidelijk wordt verhoogd naarmate elke test vordert.

De aankondiging komt op een belangrijk moment voor FiveM Enhanced. Na enkele weken met Early Access-patches en intensief werk aan netwerken, synchronisatie en server-side prestaties, gaat Cfx.re nu van interne tests over naar validatie in de praktijk met een veel groter aantal spelers.

De eerste FiveM Enhanced-stresstest vindt plaats op 14 augustus

Cfx.re heeft momenteel twee openbare sessies gepland:

14 augustus 2026

17:00–19:00 UTC
Eerste openbare grootschalige stresstest.

4 september 2026

17:00–19:00 UTC
Tweede geplande openbare stresstest.

Elke sessie zal naar verwachting ongeveer twee uur duren. Cfx.re heeft ook een speciaal alleen-lezen Discord-kanaal aangemaakt met de naam , waar spelers live informatie over de tests krijgen en instructies ontvangen over hoe ze verbinding kunnen maken.

Iedereen die wil deelnemen, doet er daarom goed aan het officiële kanaal te volgen in plaats van ervan uit te gaan dat de testserver zich zal gedragen als een normale openbare FiveM-server.

Spelers zullen worden gevraagd specifieke soorten belasting te genereren

Een nuttige stresstest heeft meer nodig dan alleen een groot aantal spelers dat op dezelfde locatie staat. Cfx.re zegt dat deelnemers tijdens de sessies specifieke acties zullen moeten uitvoeren, zodat de ontwikkelaars bepaald gedrag onder gecontroleerde omstandigheden kunnen testen.

De exacte scenario's zijn nog niet publiekelijk toegelicht. Deze methode stelt het team echter in staat om belastingpatronen te reproduceren terwijl het aantal verbonden clients geleidelijk toeneemt, waardoor het makkelijker wordt om het punt te identificeren waarop prestaties of synchronisatie beginnen te verslechteren.

Belangrijk: Cfx.re heeft nog geen definitief aantal spelers voor deze sessies aangekondigd. De officiële aankondiging bevestigt alleen dat de slotcapaciteit geleidelijk zal worden verhoogd naarmate elke stresstest vordert.

FiveM Enhanced wordt gebouwd voor veel grotere serverbelasting

De stresstests passen ook direct binnen het bredere werk van Cfx.re rond schaalbaarheid. Tijdens de ontwikkeling van FiveM Enhanced heeft het team zich herhaaldelijk gericht op de systemen die verantwoordelijk zijn voor het synchroniseren van grote aantallen spelers en entiteiten.

Een van de belangrijkste wijzigingen betreft entity culling, het proces dat bepaalt welke entiteiten rond elke speler moeten worden gesynchroniseerd en weergegeven. In de vorige implementatie draaide dit werk op de synchronisatiedraad en kon het steeds duurder worden naarmate het aantal spelers groeide.

Voor FiveM Enhanced heeft Cfx.re deze werklast verdeeld over meerdere CPU-cores binnen de synchronisatiepipeline. Interne tests toonden verbeteringen aan in de stabiliteit van de synchronisatie en de efficiëntie van de bandbreedte, vooral in scenario's met veel spelers.

Cfx.re heeft zelfs verklaard dat het langetermijndoel is om verder te gaan dan de huidige limiet van 2.048 spelers op één server. Deze openbare sessies zouden veel representatievere data moeten opleveren dan alleen laboratoriumtests, al is er geen specifiek maximumaantal spelers beloofd voor 14 augustus of 4 september.

Waarom deze tests belangrijk zijn voor grote FiveM RP-servers

Grote roleplay-community's behoren tot de omgevingen die het meest waarschijnlijk zwakke punten in een multiplayerplatform blootleggen. Een drukke RP-server kan tegelijkertijd honderden spelers, voertuigen, NPC's, gescripte systemen, inventories, jobs, interieurs, voicecommunicatie en voortdurend veranderende entiteiten beheren.

Het verhogen van het aantal slots is daarom alleen nuttig als de rest van de server responsief blijft. Beheerders hebben voorspelbaar verbindingsgedrag, stabiele synchronisatie en voldoende verwerkingsruimte nodig wanneer veel spelers zich in hetzelfde gebied verzamelen of tegelijkertijd scripts activeren die veel resources verbruiken.

Verbindingen

Grote loginpieken kunnen bottlenecks blootleggen die onzichtbaar blijven op servers met weinig spelers.

Synchronisatie

Meer spelers betekent ook meer entiteiten en meer status die tussen clients gesynchroniseerd moet blijven.

CPU-belasting

Drukke servers kunnen snel verwerkingsbottlenecks blootleggen wanneer scripts, entiteiten en synchronisatie om resources concurreren.

Voor servereigenaren zal het interessantste resultaat dus niet per se het maximale aantal zijn dat in de serverbrowser wordt weergegeven. Wat telt, is hoe FiveM Enhanced zich gedraagt wanneer dat aantal wordt benaderd.

De volgende stap naar de volledige release van FiveM Enhanced

FiveM voor GTAV Enhanced bevindt zich nog steeds in Early Access, en deze openbare stresstests moeten niet worden geïnterpreteerd als de aankondiging van een op handen zijnde definitieve releasedatum.

Cfx.re zegt dat de tijdens de sessies verzamelde data zal worden gecombineerd met feedback van de community die via de GitHub Discussions is ingediend. De resultaten zullen vervolgens helpen om de toekomstige ontwikkeling te sturen terwijl het team dichter bij de volledige release komt.

Toch is de overstap naar openbare stresstests betekenisvol. Na tijdens Early Access te hebben gefocust op crashes, verbindingen, synchronisatie en server-side optimalisatie, bereidt Cfx.re zich nu voor om te zien hoe die systemen zich gedragen wanneer ze worden blootgesteld aan het soort belasting dat grote FiveM-community's in de echte wereld kunnen genereren.

FiveM Hosting

Een betrouwbare FiveM server nodig?

Host je FiveM-community bij VeryGames en beheer je server via een dedicated control panel, inclusief txAdmin, automatische back-ups, realtime monitoring en DDoS-bescherming.

Ontdek FiveM-hosting →

Deel dit artikel