hytale 1200

Глава I Hytale выйдет 12 октября вместе с первым подземельем и боссом

Первая крупная глава контента раннего доступа для Hytale наконец получила дату выхода. Глава I выйдет 12 октября 2026 года и принесёт первое созданное вручную подземелье, первый многофазный бой с боссом, крупную сюжетную линию о гоблинах и новые способы исследования мира и ведения боя.

Hypixel Studios подтвердила дату в новом официальном тизере Главы I. Это обновление стало важным этапом для Hytale после нескольких месяцев работы, в основном посвящённой перестройке базовых систем игры, инструментов и технологий после запуска раннего доступа.

Дата выхода: Глава I Hytale выйдет 12 октября 2026 года. Игроки, использующие предрелизную ветку Update 7, уже могут протестировать часть её контента до полноценного релиза.

В Hytale появится первое созданное вручную подземелье

Глава I должна ещё сильнее сместить Hytale в сторону RPG в рамках её sandbox-формулы. Hypixel Studios впервые подробно рассказала об обновлении в предварительном обзоре Главы I, подтвердив, что игра получит первое полностью созданное вручную подземелье и первое полноценное многофазное сражение с боссом.

Этим боссом станет Gobliterator, часть гораздо более масштабного расширения фракции гоблинов. Гоблины будут встречаться в разных ролях, с разным характером и боевым поведением — от элитных врагов до дружелюбных персонажей. Само подземелье также вводит технологию событий, способную управлять фазами, волнами врагов и изменениями боевой арены.

Goblin Breaches создают повторяемые приключения

Глава I не ограничится одним подземельем. Прогресс начинается в Forgotten Temple — локации, которую Hypixel собирается превратить в долгосрочный центр прогрессии по мере выхода новых глав раннего доступа.

После начала главы игроки смогут сталкиваться с Goblin Breaches. Эти временные порталы появляются в мире и ведут в нестабильные фрагменты Orbis, занятые гоблинами и всё усиливающимся присутствием Void.

Эти зоны заново генерируются при входе, поэтому их планировка и столкновения могут меняться от посещения к посещению. Игроки смогут исследовать их ради добычи, сражаться с врагами и выполнять активности, пока нарастающее давление Void постепенно не вынудит их вернуться в основной мир. Hypixel планирует наполнить эти зоны дополнительными событиями, включая хищников, убийц, волны врагов, сокровища и головоломки окружения.

Руны и гоблинские гаджеты меняют бой и исследование

Ещё одним крупным нововведением станет система Rune Ability. Runestones способностей дают персонажам новые активные умения, а Modifier Runestones меняют поведение этих умений. Система уже активно тестируется и дорабатывается в предрелизе Update 7.

Текущая тестовая ветка включает такие способности, как Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage и Imbue Poison, а среди более новых дополнений — Chain Hook и Charged Shot. Hypixel подчёркивает, что система всё ещё развивается, поэтому точный баланс и набор, доступные 12 октября, ещё могут измениться до релиза.

Исследование мира тоже расширяется. Гоблинские технологии в Главе I включают такое снаряжение, как механический Hookshot, Rocket Boots, Glider, Mining Drill и Spyglass. Эти инструменты призваны не просто добавить больше оружия, а дать игрокам новые способы передвижения по миру и взаимодействия с ним.

Главу I уже тестируют через Update 7

Различие между Update 7 и Главой I теперь стало гораздо понятнее. Официальные предрелизные заметки к Update 7 описывают Part 4, выпущенную 24 сентября, как вторую волну контента Главы I.

Игроки в этой ветке уже могут начать взаимодействовать с контентом Главы I через Forgotten Temple. Одновременно Hypixel продолжает вносить изменения на более глубоком уровне, важные для многопользовательских миров, администраторов server и разработчиков плагинов.

Почему администраторам server стоит внимательно следить за этим предрелизом

В Update 7 тестируется не только геймплей Главы I. Последние сборки также содержат улучшения производительности server, изменения сетевого протокола, изменения plugin API и новый формат данных мира. Это делает предрелиз особенно важным для сообществ, использующих кастомные плагины или поддерживающих постоянные миры.

Например, Part 2 улучшает производительность server при обработке блоков, жидкостей и сельхозугодий. Part 4 исправляет ситуации, в которых телепортация и возрождение могли задерживаться, пока server генерировал ландшафт в другом месте.

Есть и вопросы совместимости. Некоторые сетевые изменения Update 7 требуют, чтобы клиент и server использовали совместимые сборки протокола. Новый формат данных мира BlockSection, внедрённый в предрелизе, не сможет быть прочитан старыми версиями server после конвертации мира.

Разработчики плагинов также получают новые API, ограничения и устаревания на протяжении всего цикла тестирования. Hypixel не утверждала, что все технические изменения, присутствующие сейчас в предрелизе, дойдут до 12 октября полностью без изменений, но владельцам server, использующим плагины, явно стоит воспринимать Главу I как нечто большее, чем просто очередной пакет контента.

К чему владельцам server стоит подготовиться к 12 октября

Для стандартного мира Hytale Глава I в первую очередь означает новые приключения, которые можно пройти с друзьями. Однако для постоянных серверов сообществ релиз требует немного более серьёзной подготовки.

Сделайте резервную копию постоянных мировИзменения формата мира, уже присутствующие в предрелизе, делают чистый backup особенно важным перед переносом давно работающего server на новую версию.
Проверьте совместимость плагиновUpdate 7 включает множество изменений API и протокола, ориентированных на разработчиков, поэтому кастомные плагины следует проверить на совместимость с релизной сборкой.
Держите версии клиента и server синхронизированнымиНекоторые новые структуры сетевого протокола требуют одинаковых сборок, поэтому скоординированные обновления server становятся всё важнее.

Таким образом, Глава I выглядит важной вехой для обеих сторон Hytale. Игроки наконец получат первую структурированную главу RPG-приключения игры, а операторы server увидят, как многопользовательская и моддинг-платформа продолжает развиваться вместе с ней. Полный релиз состоится 12 октября 2026 года.

Подготовьте свой мир Hytale к Главе I

Постоянный server Hytale сохраняет ваш мир доступным независимо от ПК игрока-хоста. VeryGames позволяет развернуть и управлять вашим server Hytale через панель управления DediGames® Box, с backup, управлением версиями и поддержкой модов и плагинов.

Запустить ваш server Hytale →

Поделиться этой статьёй

Опубликовано 26/09/2026