
Garry’s Mod переходит на 64-битную версию на Windows: тяжёлые серверы должны падать реже
Garry’s Mod официально вступила в 64-битную эру на Windows. Обновление September 2026 Update, выпущенное 16 сентября, добавляет 64-битные бинарные файлы для игрового клиента, инструментов разработки и, что особенно важно, выделенных серверов.
Для крупных серверов сообществ это гораздо больше, чем просто техническое изменение. Facepunch заявляет, что переход снижает риск исчерпания ограниченного 32-битного адресного пространства памяти — одной из причин, которая могла вызывать сбои на особенно тяжёлых серверах или при использовании большого количества addons.
Мы уже рассказывали о предварительном обзоре сентябрьского обновления и периоде тестирования для администраторов серверов Garry’s Mod. Теперь, когда стабильное обновление уже доступно, финальный список изменений показывает, насколько важен этот релиз для хостинга выделенных серверов.
64-битные выделенные серверы теперь доступны на Windows
До сих пор версия Garry’s Mod для Windows по-прежнему в значительной степени опиралась на 32-битные бинарные файлы. Новое обновление предоставляет нативные 64-битные версии клиента, Hammer и выделенного сервера.
Это не делает каждый сервер волшебным образом быстрее, и addons по-прежнему могут вызывать собственные проблемы с производительностью. Однако устранение старого 32-битного потолка памяти должно сократить один из важных источников нестабильности на сильно модифицированных серверах.
Facepunch также оптимизирует работу выделенных серверов
Переход на 64-битную архитектуру сопровождается несколькими более мелкими изменениями, специально направленными на выделенные серверы и долгоживущие установки сообществ.
- Неиспользуемые файлы addons из Workshop теперь автоматически очищаются из кэша выделенного сервера.
- Имена файлов логов сервера были переработаны, чтобы даты было проще распознавать.
- Файлы логов ошибок Lua размером более 100 МБ теперь удаляются автоматически.
- Исправлено несколько сбоев, возникавших, когда серверы достигали лимита entity.
- Кэширование длительности звуков уменьшает необходимость повторного разбора файлов, особенно на выделенных серверах.
- Также исправлено несколько специфичных для SRCDS сбоев, ошибок и некорректных вызовов API Steamworks.
Facepunch также добавила srcds_console.exe для Windows — альтернативную версию SRCDS, которая повторно использует существующую консоль вместо открытия нового окна консоли каждый раз.
Крупное обновление качества жизни не только для серверов
Игроки также получают ряд заметных улучшений. Spawnmenu теперь может использовать подкатегории, селектор моделей игроков был переработан, в меню Addons добавлена новая категория Downloaded, а автономный контент Insurgency (2014) теперь можно подключать в Garry’s Mod.
Обновление содержит длинный список дополнительных исправлений ошибок, оптимизаций, изменений Lua API и улучшений инструментов разработчика. В полном списке изменений September 2026 Update, опубликованном Facepunch, приведён полный перечень.
Что меняется для сообществ Garry’s Mod?
Garry’s Mod остаётся одной из многопользовательских игр с самым большим количеством addons. Серверы DarkRP, кастомные role-play-сообщества и сильно модифицированные серверы Sandbox со временем могут накапливать значительные объёмы контента из Workshop.
Поэтому переход выделенного сервера Windows на 64-битную архитектуру решает очень практичное ограничение. В сочетании с улучшенным управлением кэшем Workshop и многочисленными исправлениями сбоев серверов, включёнными в этот релиз, сентябрьское обновление должно обеспечить более надёжную основу для крупных и долгоживущих сообществ GMod.
Размещайте свой сервер Garry’s Mod с VeryGames
Разворачивайте и управляйте своим сервером Garry’s Mod через panel управления VeryGames: автоматическое управление обновлениями, addons из Workshop, резервные копии и инфраструктура, созданная для многопользовательских сообществ.
АРЕНДОВАТЬ СЕРВЕР GARRY’S MOD