обновление terraria

Вышла Terraria 1.4.5.7: более 30 новых предметов, крупные изменения баланса и следующим этапом станет кроссплей

Terraria 1.4.5.7 уже доступна на PC, и назвать это просто хотфиксом было бы явным преуменьшением. Re-Logic выпустила один из крупнейших пострелизных патчей в истории Terraria: более 30 новых предметов, масштабные переработки магического оружия и йо-йо, изменения боссов, улучшения качества жизни и длинный список исправлений.

Сама Re-Logic ещё в ходе разработки называла 1.4.5.7 потенциально крупнейшим обновлением формата «хотфикс» в истории Terraria. После нескольких месяцев работы этот патч должен приблизить обновление Bigger & Boulder к его финальному состоянию, прежде чем студия переключит внимание на одну из самых ожидаемых функций игры: кроссплей.

Terraria 1.4.5.7 сначала доступна на PC

Re-Logic объявила о выходе Terraria 1.4.5.7 на PC 19 августа 2026 года. Студия описывает его как последний и, возможно, окончательный хотфикс для обновления Bigger & Boulder — если только критические проблемы не потребуют ещё одного патча.

Текущий релиз выглядит немного необычно, потому что изначально Re-Logic планировала выпустить 1.4.5.7 одновременно на PC, консолях и мобильных устройствах. Однако с приближением Gamescom разработчики решили выпустить готовую PC-версию, пока консольные и мобильные сборки проходят свои этапы отправки и одобрения.

Статус платформ: 1.4.5.7 уже доступна на PC. Версии для консолей и мобильных устройств ожидаются после одобрения их публикации.

Более 30 новых предметов в «хотфиксе»

Масштаб 1.4.5.7 становится очевиден, как только смотришь дальше номера версии. Помимо изменений баланса, в игру добавили более 30 новых предметов, включая новое оружие и аксессуары, призванные закрыть пробелы в прогрессии и поддержать разные билды персонажей.

Среди новинок — несколько новых магических видов оружия, пращи и боевые аксессуары. Посохи самоцветов также были переработаны: теперь разные самоцветы дают разные эффекты, а сочетание Gem Staff с соответствующей Gem Robe может ещё сильнее повысить его эффективность.

30+ новых предметов

По всей игре добавлены новые виды оружия, аксессуары и варианты прогрессии.

Существующее снаряжение переработано

Многие старые виды оружия и аксессуары получили новые характеристики, эффекты или функции.

Прогрессия скорректирована

Баланс нескольких семейств предметов был изменён, чтобы обеспечить более плавную прогрессию между боссами и уровнями сложности.

Магические билды получили одну из крупнейших переработок баланса за последние годы

Магический геймплей — одна из областей, получивших самые существенные изменения. Регенерация маны была переработана, включая удаление традиционной задержки восстановления.

Теперь игроки могут восстанавливать ману во время атаки, хотя и с сильно сниженной скоростью. Неподвижное положение значительно улучшает регенерацию, а низкий уровень маны также может увеличивать скорость восстановления.

Звёзды маны также стали полезнее в атакующем плане. Подняв одну, игрок не только восстанавливает ману, но и получает временный бонус к урону Mana Surge. Super Mana Potions тоже были скорректированы вместе с их рецептом и объёмом восстанавливаемой маны.

Цель ясна: магические билды должны тратить меньше времени на полное прерывание боя в ожидании восстановления маны, но при этом по-прежнему вознаграждать игроков, которые активно управляют своими ресурсами.

Йо-йо наконец получили крупную переработку прогрессии

Йо-йо также получили серьёзную переработку. Re-Logic ранее уже признавалась, что их прогрессия может ощущаться непоследовательной: несколько улучшений шли почти подряд, а затем следовали долгие периоды без действительно значимых альтернатив.

Версия 1.4.5.7 решает эту проблему за счёт изменений урона, доступности и поведения отдельных видов оружия. Цель — сделать йо-йо более цельным оружейным направлением на протяжении всего прохождения, а не набором разрозненных видов оружия с неровной прогрессией.

Игроки, предпочитающие призывателя, тоже выигрывают от изменений кнутов. Наложение эффектов кнутов возвращается в более контролируемой форме: аксессуары определяют, как именно можно использовать эту механику, а несколько эффектов кнутов и их взаимодействий с миньонами были скорректированы.

Moon Lord и другие боссы стали понятнее для чтения

Обновление касается не только экипировки игрока. Несколько боссов и атак врагов были скорректированы, чтобы улучшить их читаемость и сократить число ситуаций, где урон трудно предугадать.

Один из самых заметных примеров — Moon Lord. Несколько его атак теперь имеют более явные предупреждения, а у Phantasmal Eyes, Bolts, Spheres и Deathrays были изменены тайминги, наведение или hitbox. Moon Lord и True Eye of Cthulhu также больше не наносят контактный урон так, как раньше.

Небольшие корректировки также получили Empress of Light и Deerclops — в частности, чтобы области нанесения урона лучше соответствовали видимым атакам.

Некоторые улучшения качества жизни легко упустить из виду

Часть самых заметных изменений на деле гораздо меньше по масштабу. Теперь игроки могут пропускать таймер возрождения, если рядом нет серьёзных угроз, что сокращает лишнее ожидание после смерти во время обычного исследования или строительства.

Патч также улучшает несколько взаимодействий предметов, исправляет множество вылетов и визуальных проблем и устраняет разнообразные ошибки мультиплеера, генерации мира и геймплея, накопившиеся с выхода 1.4.5.

Именно поэтому 1.4.5.7 ощущается скорее как традиционное обновление контента и баланса, чем как обычный экстренный хотфикс.

Что Terraria 1.4.5.7 меняет для выделенных серверов?

Для администраторов серверов самое важное и очевидное — это совместимость версий. Клиент Terraria и выделенный сервер должны использовать совместимые версии. Если игроки обновят свой PC-клиент до 1.4.5.7, а server останется на более старой сборке 1.4.5, при попытке подключения они могут столкнуться с несоответствием версий.

Запускаете Terraria server? Сделайте резервную копию своего мира перед обновлением, убедитесь, что выделенный server работает на той же актуальной версии, что и у ваших игроков, а затем перезапустите его, прежде чем снова открывать доступ для сообщества.

Для vanilla-сообществ существующие миры не должны требовать перезапуска только из-за этого балансного патча. Администраторам, использующим tModLoader, TShock или другие server-side модификации, стоит быть осторожнее и проверить совместимость с новой версией игры перед обновлением рабочего сервера.

VeryGames предоставляет управление версиями напрямую из своей панели управления: по умолчанию доступна автоматическая установка последней версии Terraria server, а при необходимости можно переключаться между поддерживаемыми версиями.

Когда 1.4.5 станет стабильной, следующим крупным этапом будет кроссплей

Значение 1.4.5.7 выходит далеко за рамки списка изменений. Re-Logic не раз объясняла, что завершение пострелизной работы над Bigger & Boulder — обязательное условие для перехода к следующему этапу.

В июньском State of the Game студия прямо назвала «Кроссплей и далее» будущим направлением после завершения финальных исправлений 1.4.5. Более ранние отчёты о разработке также описывали кроссплей как следующую крупную цель после того, как ветку 1.4.5 наконец можно будет считать завершённой.

Это не значит, что у кроссплея Terraria уже есть дата выхода. Re-Logic ещё предстоит завершить выпуск 1.4.5.7 на консолях и мобильных устройствах и разобраться с возможными критическими проблемами, выявленными после релиза. Но последовательность становится всё яснее: завершить 1.4.5, стабилизировать все платформы, а затем двигаться дальше к кроссплатформенной мультиплеерной работе.

Удивительно масштабная финальная глава для Bigger & Boulder

Terraria никогда особенно не следовала привычному пониманию «финального обновления», и версия 1.4.5.7 продолжает эту традицию.

То, что начиналось как пострелизная балансировка Bigger & Boulder, выросло в крупное обновление с десятками новых предметов, переработанными боевыми системами, изменениями боссов и множеством улучшений качества жизни.

Для игроков здесь достаточно причин вернуться в уже существующий мир и поэкспериментировать с ранее недооценёнными билдами. Для мультиплеерных сообществ приоритет проще: следить, чтобы клиенты и server оставались на одной и той же версии по мере продолжения выпуска обновления.

А когда этот этап наконец завершится, следующим крупным техническим вызовом для Terraria может стать ещё более важная для мультиплеера задача: объединить игроков с помощью кроссплея.

Разместите свой мир Terraria у VeryGames

Создайте постоянный Terraria server для друзей или сообщества, управляйте обновлениями и версиями из панели управления VeryGames и держите свой мир онлайн без необходимости оставлять игровой PC включённым 24/7.

Арендовать Terraria server →

Поделиться этой статьёй