dayz update 1200

Мотоциклы DayZ Badlands: серверы «Many Bikes» протестируют физику мультиплеера в обновлении 1.30

Мотоциклы появятся в DayZ вместе с Badlands, но Bohemia Interactive не собирается ждать полноценного релиза дополнения, чтобы посмотреть, как они будут вести себя в мультиплеере. Экспериментальное обновление 1.30 добавит специальные серверы «Many Bikes», созданные для того, чтобы дать игрокам значительно больше мотоциклов до того, как эта функция попадёт в стабильную версию игры.

Этот эксперимент должен дать особенно полезный фидбек по новой физике двухколёсного транспорта, сетевой части транспорта и частичному возвращению поведения ragdoll. Мотоциклы также не останутся эксклюзивом Nasdara: Bohemia заявляет, что со временем они появятся и на уже существующих картах DayZ, хотя и в меньшем количестве.

Для серверных сообществ: предстоящий период Experimental 1.30 даст первую возможность увидеть, как новые мотоциклы DayZ ведут себя, когда многие из них одновременно активны в реальной мультиплеерной среде. Bohemia пока не объявила, когда именно стартует эта экспериментальная ветка.

Серверы «Many Bikes» проверят новую систему транспорта на прочность

Изначально мотоциклы не входили в план Badlands. Они стали естественным дополнением по мере развития Nasdara, отчасти потому, что новая территория — самая большая карта, которую Bohemia Interactive создала для DayZ.

Вместо того чтобы ограничивать эту функцию только дополнением, студия теперь намерена добавить мотоциклы и на другие карты DayZ. Bohemia хочет посмотреть, как игроки будут использовать их на разных картах, и именно здесь тест Experimental Update 1.30 становится особенно интересным.

Специальные серверы с пометкой «Many Bikes» увеличат доступность нового транспорта в экспериментальный период. Это должно позволить разработчикам собрать существенно больше реальных мультиплеерных данных, чем при обычных показателях спавна транспорта.

Есть и важная техническая связь с предыдущими обновлениями DayZ. По словам Bohemia, улучшения сетевой части транспорта, представленные в обновлении 1.28, заложили необходимую основу для новых мотоциклов.

Физика ragdoll возвращается — с синхронизированными позициями после аварии

Аварии на мотоциклах также возвращают функцию, которую могут помнить давние игроки DayZ: физику ragdoll.

Если игрок попадает в аварию на достаточно высокой скорости, другие выжившие смогут увидеть, как водителя выбрасывает с мотоцикла с помощью ragdoll-симуляции. С точки зрения самого разбившегося игрока персонаж вместо этого ненадолго потеряет сознание.

Именно мультиплеерная реализация здесь особенно интересна. Bohemia утверждает, что все клиенты должны видеть выброшенного персонажа в одной и той же позиции. Такая синхронизация важна в игре, где точное местоположение потерявшего сознание игрока может сразу повлиять на лут, бой или попытки спасения после аварии.

Jana и Enduro предлагают два совершенно разных способа передвижения

Сейчас планируются два мотоцикла. Первый — Jana, небольшой мопед, вдохновлённый чехословацким Jawa 50/05. Ожидается, что он будет развивать примерно 70 км/ч, предлагая компактную альтернативу для поездок на большие расстояния без размеров и сложности автомобиля.

Второй — значительно более быстрый Enduro, вдохновлённый Jawa 500 682 Bitrak. Его целевая максимальная скорость составляет около 130 км/ч, а длинноходная подвеска и внедорожные шины рассчитаны на пересечённую местность.

Jana

Лёгкий мопед, вдохновлённый Jawa 50/05, с максимальной скоростью около 70 км/ч.

Enduro

Гораздо более быстрый внедорожный мотоцикл, вдохновлённый Jawa 500 682 Bitrak, способный развивать около 130 км/ч.

Оба мотоцикла предназначены исключительно для передвижения. У них нет грузового инвентаря и пассажирского сиденья, поэтому они быстрее и компактнее автомобилей, но не заменяют их способность перевозить снаряжение или сразу нескольких выживших.

Мотоциклам потребуется обслуживание, как и другому транспорту в DayZ

Bohemia также вводит для мотоциклов собственные правила обслуживания. Их можно ремонтировать с помощью паяльной лампы, а шины можно заменять. В отличие от автомобилей, ни одному из этих мотоциклов не нужен отдельный аккумулятор, что немного упрощает сборку рабочего транспорта.

Однако свеча зажигания остаётся важной деталью, и агрессивная езда может её повредить. Игроки также смогут физически толкать мотоцикл при выключенном двигателе или на нейтральной передаче — это полезно при перестановке байка или решении механической проблемы.

Сама симуляция включает характерные для мотоциклов наклоны, анимации руления и поведение подвески. Передняя фара также следует за направлением руля, а не просто светит строго вперёд.

На что администраторам server стоит обратить внимание в Experimental 1.30

Когда Experimental 1.30 станет доступным, у администраторов сообществ и опытных игроков будет несколько аспектов, за которыми стоит внимательно следить.

  • как ведут себя мотоциклы, когда в одной зоне активно несколько транспортных средств и игроков;
  • сохраняется ли корректная синхронизация аварий и позиций выброшенных игроков между клиентами;
  • как физика двухколёсного транспорта реагирует на высокий пинг или нестабильные соединения;
  • насколько быстро мотоциклы получают повреждения при обычном и агрессивном использовании;
  • как доступность мотоциклов меняет передвижение игроков, встречи и прогрессию по карте;
  • как эта функция ведёт себя на разных картах DayZ, а не только на Nasdara.

Конфигурация «Many Bikes» особенно полезна, потому что проблемы, связанные с физикой и сетевой частью, не всегда проявляются во время контролируемого внутреннего тестирования. Передача гораздо большего числа транспортных средств в руки реальных игроков должна дать Bohemia ценный фидбек до того, как обновление 1.30 дойдёт до стабильной ветки.

Даты выхода Experimental 1.30 пока нет: Bohemia Interactive сообщает, что дата релиза экспериментальной ветки будет объявлена позже. До тех пор мотоциклы и связанные с ними системы остаются в разработке и ещё могут измениться до выхода.

Серьёзное изменение для мобильности в мультиплеере DayZ

Мотоциклы могут заметно изменить то, как выжившие перемещаются по DayZ. Они быстрее и манёвреннее передвижения пешком, но при этом гораздо легче и менее универсальны, чем автомобиль, создавая новый компромисс между скоростью, заметностью, грузоподъёмностью и риском.

Однако для мультиплеерных сообществ самый интересный этап может наступить ещё до выхода самого Badlands. Experimental Update 1.30 и его серверы «Many Bikes» дадут игрокам и Bohemia возможность увидеть, как новая физика, сетевая часть и синхронизация аварий ведут себя, когда десятки выживших начинают нагружать систему за пределами тщательно контролируемых условий разработки.

Источник: Bohemia Interactive — блог разработчиков DayZ Badlands, 11 сентября 2026 года.

Разместите своё сообщество DayZ с VeryGames

Создайте и управляйте собственным server DayZ с автоматическими обновлениями, резервными копиями, поддержкой модов и инструментами администрирования в реальном времени через панель управления VeryGames.

Арендовать server DayZ →

Поделиться этой статьёй

Опубликовано 14/09/2026