
Ayrı Oyun Sunucusu ile Ev PC'si: Çoklu Oyun Barındırma İçin Hangisi Daha İyi?
Evde yedek bir bilgisayıcı çalıştırmak, çok oyunculu bir oyunu barındırmanın en basit yolu gibi görünebilir. Küçük bir özel oturum için işe yarayabilir, ancak bir dünya her gün erişilebilir olmalı, birçok oyuncuyu desteklemeli ve güncellemeler veya bağlantı sorunlarını aşabilmelidir; evde barındırmanın sınırlamaları hızla görünür hale gelir.
Profesyonel olarak barındırılan ayrı oyun sunucusu, çok oyunculu deneyimi sürekli, duyarlı ve yönetilebilir kılmak için tasarlanmıştır. Oyun bilgisayarının Windows uygulamaları, yayın yazılımları, indirmeler veya oyun istemcisi ile paylaşılmasına gerek yoktur.
Bu, kendi kendine barındırmanın her zaman kötü bir seçim olduğu veya kiralık bir sunucunun otomatik olarak sıfır gecikme garanti ettiği anlamına gelmez. Gerçek soru, ev kurulumunuzun, çevrimiçi hizmetler için özel olarak inşa edilmiş altyapının sağladığı aynı tutarlılığı, kullanılabilirliği ve bakım araçlarını sunup sunamayacağıdır.
Öncelikle, 'Ayrı Oyun Sunucusu' Tam Olarak Ne Anlama Geliyor?
Çok oyunculu oyunlarda, ayrı sunucu, bir oyuncunun oyun istemcisinden bağımsız olarak çalışan bir sunucu işlemidir. Hiçbir oyuncunun ev sahibi olarak bağlı kalması gerekmez ve paylaşılan dünya herkes çıkış yaptığında bile çalışmaya devam edebilir.
Bu, tüm fiziksel makinenin bir müşteriye ait olduğu anlamından biraz farklıdır. Barındırma ürününe bağlı olarak, kaynaklar, yönetilen bir ortam, sanallaştırılmış bir sunucu veya fiziksel bir makine üzerinden tahsis edilebilir. Oyuncular için önemli olan, oyun sunucusunun açıkça atanmış kaynaklara sahip olması ve aynı bilgisayardan aktif olarak birinin oynamasına bağlı olmamasıdır.
Önemli ayrım: eski bir PC'ye ayrı-sunucu yazılımı yüklemek yine de kendi kendine barındırmadır. Yazılım ayrı olabilir, ancak elektrik kaynağı, internet bağlantısı, güvenlik ve bakım sizin sorumluluğunuzda kalır.
1. Tutarlı Performans, Güçlü Spesifikasyonlardan Daha Önemlidir
Bir ev oyun PC'si mükemmel bir işlemciye ve bolca belleğe sahip olabilir, ancak bu, kararlı sunucu performansını garanti etmez. Aynı makine oyunun yanı sıra bir tarayıcı, sesli sohbet, kayıt araçları, bulut senkronizasyonu veya arka planda güncellemeler çalıştırıyorsa, bu görevler işleme süresi, bellek, depolama erişimi ve ağ bant genişliği için rekabet eder.
Bu rekabet, simülasyon, hayatta kalma ve sandbox oyunlarında özellikle belirgindir. Büyük haritalar, sürekli yaratıklar, otomatik üretim sistemleri, fizik hesaplamaları, modlar ve birçok bağlı oyuncu sunucuyu meşgul edebilir, ev sahibi hareketsizken bile.
Profesyonel oyun barındırma, bu iş yüklerini ayırır. Sunucunun kaynakları barındırma için kullanılır, yerel oyuncu için grafik oluşturma yerine. Bu genellikle daha öngörülebilir tick hızları, yoğun anlarda daha az yavaşlama ve birden fazla oyuncunun aynı anda bağlandığında daha iyi bir deneyim sunar.
Ev PC'si
Sunucu kaynakları, sahibi bir oyun başlattığında, dosyaları indirdiğinde, yayın yaptığında veya güncellemeler yüklediğinde dalgalanabilir.
Ayrı Barındırma
Kaynaklar barındırma ortamına tahsis edilir, bu da sunucu davranışını izlemesi ve tahmin etmesi daha kolay hale getirir.
2. İnternet Bağlantınız İşlemci Kadar Önemlidir
Pek çok oyuncu, bir oyun barındırıp barındıramayacaklarını belirlerken yalnızca indirme hızlarına bakar. Bir sunucu için yükleme kapasitesi de oldukça önemlidir. Makine sürekli olarak dünya verilerini, oyuncu konumlarını, envanterlerini, fizik bilgilerini ve her bağlı istemciye durum güncellemelerini göndermelidir.
Hızlı bir fiber bağlantı küçük bir sunucu için uygun olabilir, ancak sadece ham hız yeterli değildir. Evdeki internet bağlantısı, televizyonlar, telefonlar, bulut yedeklemeleri, video aramaları ve indirmelerle paylaşılmaktadır. Geçici bir yoğunluk, yönlendirici yeniden başlatma veya sağlayıcı kesintisi, her oyuncunun sunucudan bağlantısını kesmesine neden olabilir.
Profesyonel barındırma, sürekli sunucu trafiğini taşımak için tasarlanmış ağ altyapısını kullanır. Ayrıca yöneticilerin, topluluklarının çoğunluğuna daha yakın bir barındırma konumu seçmelerine izin vererek, verilerin fiziksel mesafesini azaltır.
Ayrı bir sunucu her zaman ping'i düşürür mü? Otomatik olarak hayır. Gecikme, oyuncular ile veri merkezi arasındaki mesafeye, her oyuncunun internet sağlayıcısının kalitesine ve ağ üzerinden alınan yola bağlıdır. Ana avantaj genellikle daha kararlı ve daha iyi bağlantılı bir merkezi ev sahibi olmaktır.
Uluslararası bir topluluk için, merkezi bir barındırma bölgesinin seçilmesi, her oyuncunun bir üyenin evine bağlanmasından daha adil bir yaklaşım olabilir. Ev sahibinin kendi oyunu da sunucuyla aynı yerel ağda olduğu için bir yapay avantaj elde etmesini önler.
3. Sürekli Bir Dünya, Tek Bir Oyuncunun Bilgisayarına Bağlı Olmamalı
Bir sunucu kişisel bir bilgisayarda çalıştığında, çok oyunculu dünya bu bilgisayarın güçte kalmasına, bağlı olmasına ve sağlıklı olmasına bağlıdır. Bir Windows yeniden başlatması, yönlendirici güncellemesi, kazara kapanma, elektrik kesintisi veya donanım problemi, sunucuyu hemen çevrimdışı hale getirir.
Bu, arkadaşlarla ara sıra bir akşam için yönetilebilir. Ancak, birkaç kişinin farklı zamanlarda oyun oynaması gerektiğinde, bir topluluk birden fazla zaman dilimini kapsadığında veya oyunu oynarken arka planda sistemlerin çalışmasına devam ederken sorunlar çıkabilir.
Ayrı hosting, bir kişinin sürekli olarak kapıyı koruma ihtiyacını ortadan kaldırır. Oyuncular, sahibi bilgisayarı başlatmadan katılım gösterebilir ve yöneticiler kontrol paneli aracılığıyla uzaktan sunucuyu yeniden başlatabilir veya yapılandırabilir.
4. Bir PC'yi 24/7 Açık Tutmanın Gizli Elektrik Maliyeti
Kendi kendine barındırma, genellikle aylık bir kira faturası olmadığı için ücretsiz olarak tanımlanır. Pratikte, bilgisayar hâlâ elektrik tüketir, ısı üretir ve aşınır. Gerçek maliyet, makinenin ölçülen güç çekimine ve yerel elektrik fiyatına bağlıdır.
Hesaplama basit: watt cinsinden güç × kullanım süresi ÷ 1.000 = kilowatt-saat. Sürekli çalışan bir makine için aylık tüketim şöyle görünür:
| Ortalama güç tüketimi | Aylık Tüketim | Yıllık Tüketim |
|---|---|---|
| 80 W | 57.6 kWh | 700.8 kWh |
| 150 W | 108 kWh | 1,314 kWh |
| 250 W | 180 kWh | 2,190 kWh |
Bu örnekler enerji tüketimini göstermektedir, nihai fiyatı değil. kWh rakamını elektrik tarifesi ile çarpın ve maliyeti tahmin edin. Daha doğru bir sonuç için bilgisayarı duvardan ölçün.
Küçük, verimli bir ev sunucusu, bir oyun kulesinden çok daha az tüketim yapabilir. Tersine, yüksek performanslı bir masaüstü bilgisayar, yüksek kaliteli bir işlemci, grafik kartı, birden fazla sürücü ve verimsiz boşta ayarlarla çalıştırıldığında beklenmedik şekilde daha fazla maliyete neden olabilir. Profesyonel barındırma, bu değişken ev maliyetlerini öngörülebilir bir aboneliğe dönüştürerek, evinizdeki ısıyı ve gürültüyü ortadan kaldırır.
5. Bakım, Yedekleme ve Güvenlik Performansın Bir Parçasıdır
Performans, yalnızca kare hızı, işlemci kullanımı veya ping ile ölçülmez. Kaydını kaybeden, güncellemeden sonra çevrimdışı kalan veya yapılandırma hatası nedeniyle erişilemez hale gelen bir sunucu, iyi bir deneyim sunmuyor demektir.
Kendi kendine barındırılan bir sunucuyla, sahibi her operasyonel görevi üstlenmelidir:
- oyun sunucusunu kurmak ve güncellemek;
- doğru yönlendirici portlarını açmak ve yönlendirmek;
- yedekleme oluşturmak ve bunların geri yüklenebilir olduğunu kontrol etmek;
- işlemci, bellek, disk ve ağ kullanımını izlemek;
- sunucuyu çökme veya başarısız güncellemeler sonrasında kurtarmak;
- ev ağını korumak ve işletim sistemini güvende tutmak.
Yönetilen bir oyun-barındırma platformu, bu görevlerin çoğunu merkezileştirir. VeryGames’in DediGames® Box, örneğin, çoklu oyun ve çoklu sunucu barındırmayı, yönetim paneli, otomatik güncellemeler, otomatik yedeklemeler, programlı görevler, FTP erişimi, gerçek zamanlı izleme ve DDoS koruması ile birleştirir.
DDoS koruması, özellikle kamusal topluluklar için önemlidir. Evde barındırma, konut bağlantısını kötü niyetli trafiğe maruz bırakabilir ve bu durum evdeki her cihazı etkileyebilir. Profesyonel hafifletme, saldırıları oyun sunucusunun bağlantısını aşmadan önce emmek veya filtrelemek için tasarlanmıştır.
6. Ev Barındırma veya Ayrı Barındırma: Hangisini Seçmelisiniz?
Doğru cevap, grup boyutuna, oyuna, beklenen çevrimiçi süreye ve yöneticinin yaptığı teknik işlemlere ne kadar rahatlıkla olduğu ile ilgilidir.
Kendi kendine barındırma yeterli olabilir…
- sunucu sadece ara sıra kullanıldığında;
- birkaç güvenilir arkadaş aynı anda oynadığında;
- 24/7 mevcut olmaları gerekmediğinde;
- ev bağlantısının yeterli yükleme kapasitesine sahip olduğunda;
- sahibi donanım, ağ ve yedekleme yönetiminden hoşlandığında.
Ayrı barındırma, daha iyi uygun olduğunda…
- dünya gün boyunca çevrimiçi kalmalı;
- oyuncular farklı evlerden veya ülkelerden bağlanıyorsa;
- sunucu modlar, eklentiler veya büyük bir sürekli dünya kullanıyorsa;
- yedekleme ve uzaktan yönetim önemli ise;
- topluluğun öngörülebilir performansa ve büyüme alanına ihtiyaç duyduğu durumlarda.
Ayrı Oyun Sunucuları Hakkında Sık Sorulan Sorular
Kendi bilgisayarımda bir oyun sunucusu barındırabilir miyim?
Evet. Birçok oyun, ev bilgisayarında çalıştırılabilecek ayrı-sunucu yazılımları sunar. Makine, yükleme bağlantısı ve yönlendirici yapılandırması uygun olduğu sürece test etmek veya ara sıra özel oturumlar için pratik bir seçenektir.
Ayrı bir sunucu tamamen gecikmeyi ortadan kaldırır mı?
Hiçbir barındırma çözümü tüm gecikme kaynaklarını ortadan kaldıramaz. Oyuncu mesafesi, modlar, oyun optimizasyonu, dünya karmaşıklığı ve bireysel internet bağlantıları hala önemlidir. Ayrı barındırma, esasen tutarlılığı artırır ve ana oyuncunun PC'sini ve konut bağlantısını denklemin dışına çıkarır.
Bir oyun sunucusunun grafik kartına ihtiyacı var mı?
Çoğu ayrı oyun sunucu uygulaması, oyuncunun PC'si gibi oyun dünyasını render etmez, bu nedenle güçlü bir grafik kartı genellikle gereksizdir. İşlemci performansı, bellek, depolama ve ağ kalitesi genellikle daha önemlidir, ancak gereksinimler oyuna göre değişir.
Bir topluluk, ev barındırmadan ne zaman uzaklaşmalıdır?
Oyuncular 24/7 erişim beklediklerinde, dünya büyüdüğünde, modlar kaynak kullanımını artırdığında, yöneticinin otomatik yedeklemelere ihtiyacı olduğunda veya ev PC'sindeki kesintiler ve yeniden başlatmalar grubu rahatsız etmeye başladığında bu geçiş faydalı hale gelir.
Daha İyi Bir Sunucu, Esas Olarak Tutarlılıkla İlgilidir
Güçlü bir ev PC'si başarılı bir şekilde bir oyunu barındırabilir. Sınırlama genellikle tek bir bileşen değildir. Paylaşılan kaynaklar, konut ağı, elektrik tüketimi, bakım görevleri ve tek bir evden bağımlılık birleşimi sorunu yaratır.
Ayrı oyun barındırma bu problemi, paylaşılan dünyayı çevrimiçi kalacak bir altyapıya taşımayla çözer. Oyuncular nötr bir buluşma noktası kazanır, yöneticiler uzaktaki araçlara erişim kazanır ve oyun PC'si en iyi yaptığı şeye döner: oyunu çalıştırmaya.
Çok oyunculu dünyalarınızı DediGames® Box'a taşıyın
Tek bir merkezi panelden birçok desteklenen oyun sunucusunu barındırın, otomatik yedekleme, güncellemeler, izleme ve DDoS koruması ile.