hytale 1200

Hytale Chapter I, ilk zindanı ve boss'u ile 12 Ekim'de çıkıyor

Hytale'ın Early Access içeriğinin ilk büyük bölümü için artık bir çıkış tarihi var. Chapter I, 12 Ekim 2026'da çıkıyor ve oyunun ilk el yapımı zindanını, ilk çok aşamalı boss savaşını, büyük bir Goblin hikâye akışını ve keşif ile savaş için yeni yolları beraberinde getiriyor.

Hypixel Studios bu tarihi yeni resmî Chapter I tanıtım videosunda doğruladı. Bu güncelleme, Early Access lansmanının ardından aylar boyunca büyük ölçüde oyunun temellerini, araçlarını ve teknolojisini yeniden inşa etmeye odaklanan Hytale için önemli bir adımı temsil ediyor.

Çıkış tarihi: Hytale Chapter I, 12 Ekim 2026 tarihinde çıkıyor. Update 7 pre-release dalını kullanan oyuncular, tam sürümden önce içeriğin bir kısmını şimdiden test edebiliyor.

Hytale ilk el yapımı zindanına kavuşuyor

Chapter I, Hytale'ı sandbox formülünün RPG tarafına daha da yaklaştırmak için tasarlandı. Hypixel Studios güncellemeyi ilk olarak Chapter I ön izlemesinde detaylandırdı ve oyunun ilk tamamen el yapımı zindanını ve ilk gerçek çok aşamalı boss karşılaşmasını alacağını doğruladı.

Bu boss, Goblin fraksiyonunun çok daha büyük bir genişlemesinin parçası olan Gobliterator. Goblinler; elit düşmanlardan dost karakterlere kadar uzanan farklı roller, kişilikler ve savaş davranışlarıyla karşımıza çıkacak. Zindanın kendisi de aşamaları, düşman dalgalarını ve savaş arenasındaki değişimleri yönetebilen karşılaşma teknolojisini oyuna dahil ediyor.

Goblin Breaches tekrar oynanabilir maceralar yaratıyor

Chapter I tek bir zindanla sınırlı olmayacak. İlerleme, Hypixel'in daha fazla Early Access bölümü yayınlandıkça uzun vadeli bir ilerleme merkezi hâline getirmeyi planladığı Forgotten Temple'da başlıyor.

Oyuncular bölüme başladıktan sonra Goblin Breaches ile karşılaşabilecek. Bu geçici portallar dünyada ortaya çıkıyor ve Goblinler ile giderek artan bir Void varlığı tarafından işgal edilen, Orbis'in dengesiz parçalarına açılıyor.

Bu alanlar girildiğinde yeniden oluşturuluyor; böylece düzenler ve karşılaşmalar ziyaretler arasında değişebiliyor. Oyuncular buraları ganimet toplamak, düşmanlarla savaşmak ve etkinlikleri tamamlamak için keşfedebiliyor; bu sırada giderek artan Void baskısı onları yavaş yavaş ana dünyalarına geri dönmeye zorluyor. Hypixel, bu alanları yırtıcılar, suikastçılar, düşman dalgaları, hazineler ve çevresel bulmacalar gibi ek karşılaşmalarla doldurmayı planlıyor.

Rune'lar ve Goblin aletleri savaş ile keşfi değiştiriyor

Bir diğer büyük ekleme ise Rune Ability sistemi. Ability Runestone'lar karakterlere yeni aktif yetenekler verirken, Modifier Runestone'lar bu yeteneklerin nasıl davrandığını değiştirmek için tasarlandı. Sistem, Update 7 pre-release üzerinden şimdiden aktif olarak test ediliyor ve ayarlanıyor.

Mevcut test dalında Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage ve Imbue Poison gibi yetenekler bulunuyor; daha yeni eklemeler arasında ise Chain Hook ve Charged Shot yer alıyor. Hypixel, sistemin hâlâ gelişmekte olduğunu vurguladı; bu nedenle 12 Ekim'de sunulacak tam denge ve seçimler çıkıştan önce değişmeye devam edebilir.

Keşif de genişliyor. Chapter I'ın Goblin teknolojisi; mekanik bir Hookshot, Rocket Boots, bir Glider, Mining Drill ve Spyglass gibi ekipmanları içeriyor. Bu araçların amacı yalnızca daha fazla silah eklemek değil, oyunculara dünya içinde hareket etmek ve onunla etkileşime geçmek için yeni yollar sunmak.

Chapter I, Update 7 üzerinden zaten test ediliyor

Update 7 ile Chapter I arasındaki fark artık çok daha net hâle geldi. resmî Update 7 pre-release notları, 24 Eylül'de yayınlanan Part 4'ü Chapter I içeriğinin ikinci dalgası olarak tanımlıyor.

Bu dalda bulunan oyuncular, Forgotten Temple üzerinden Chapter I içeriğiyle etkileşime geçmeye şimdiden başlayabiliyor. Aynı zamanda Hypixel, çok oyunculu dünyalar, server yöneticileri ve plugin geliştiricileri için önemli olan, görünmeyen altyapı tarafında da değişiklikler yapmayı sürdürüyor.

Server yöneticileri neden bu pre-release'i yakından takip etmeli?

Update 7 yalnızca Chapter I oynanışını test etmiyor. Son build'ler ayrıca server performansı iyileştirmeleri, ağ protokolü değişiklikleri, plugin API değişiklikleri ve yeni bir dünya veri formatı da içeriyor. Bu da pre-release'i, özel plugin kullanan veya kalıcı dünyalar yöneten topluluklar için özellikle önemli hâle getiriyor.

Örneğin Part 2, bloklar, sıvılar ve tarım arazileri tick alırken server performansını iyileştiriyor. Part 4 ise server başka bir yerde arazi oluştururken teleport ve respawn işlemlerinin gecikebildiği durumları düzeltiyor.

Uyumlulukla ilgili dikkat edilmesi gereken noktalar da var. Update 7'deki bazı ağ değişiklikleri, client ve server'ın eşleşen protokol build'lerini kullanmasını gerektiriyor. Pre-release sırasında sunulan yeni BlockSection dünya verisi, bir dünya dönüştürüldükten sonra eski server sürümleri tarafından okunamıyor.

Plugin geliştiricileri de test döngüsü boyunca yeni API'ler, kısıtlamalar ve kullanım dışı bırakmalar alıyor. Hypixel, şu anda pre-release'te bulunan her teknik değişikliğin 12 Ekim'e tamamen değişmeden ulaşacağını söylemedi; ancak plugin kullanan server sahiplerinin Chapter I'i basit bir içerik güncellemesinden fazlası olarak görmesi gerektiği açık.

Server sahipleri 12 Ekim için nelere hazırlanmalı?

Standart bir Hytale dünyası için Chapter I, esas olarak arkadaşlarla yaşanacak yeni maceralar anlamına gelmeli. Ancak kalıcı community server'ları için bu çıkış biraz daha fazla hazırlığı hak ediyor.

Kalıcı dünyaları yedekleyinPre-release'te hâlihazırda bulunan dünya formatı değişiklikleri, uzun süredir çalışan bir server'ı yeni sürüme taşımadan önce temiz bir yedeği özellikle önemli hâle getiriyor.
Plugin uyumluluğunu kontrol edinUpdate 7, geliştiricilere yönelik birden fazla API ve protokol değişikliği içeriyor; bu nedenle özel plugin'ler release build'e karşı doğrulanmalı.
Client ve server sürümlerini uyumlu tutunYeni ağ protokolü yapılarının bazıları eşleşen build'ler gerektiriyor; bu da koordineli server güncellemelerini giderek daha önemli hâle getiriyor.

Bu nedenle Chapter I, Hytale'ın her iki tarafı için de önemli bir dönüm noktası gibi görünüyor. Oyuncular sonunda oyunun RPG macerasının ilk yapılandırılmış bölümünü alırken, server operatörleri de onunla birlikte gelişmeye devam eden çok oyunculu ve modlama platformunun altyapısını görüyor. Tam sürüm 12 Ekim 2026'da geliyor.

Hytale dünyanızı Chapter I için hazırlayın

Kalıcı bir Hytale server'ı, dünyanızı host oyuncunun bilgisayarından bağımsız olarak erişilebilir tutar. VeryGames, yedekleme, sürüm yönetimi ve mod ile plugin desteğiyle Hytale server'ınızı DediGames® Box control panel üzerinden kurmanıza ve yönetmenize olanak tanır.

Hytale server'ınızı başlatın →

Bu makaleyi paylaş

Yayınlanma tarihi 26/09/2026