
Rust: Breach and Clear yayınlandı — upkeep artık grup büyüklüğüne göre ölçekleniyor
Facepunch, Rust: Breach and Clear'ı 3 Eylül 2026'da yayınladı. En son aylık wipe ile birlikte gelen bu güncelleme, büyük monument'lerin içine yeni engeller ekliyor, büyük üslerin ekonomisini değiştiriyor ve server performansı ile kararlılığına yönelik çeşitli iyileştirmeler sunuyor.
Topluluk server'ları için en önemli değişiklik: Tool Cupboard upkeep artık bir üs ile ilişkilendirilmiş oyuncu sayısına göre artıyor. Bu nedenle büyük gruplar ve clan'ler, inşa düzenlerini, oyuncu yetkilendirmelerini ve kaynak yönetimlerini yeniden düşünmek zorunda kalacak.
Kırmızı keycard monument'lerine wipe'ın başında erişmek artık daha zor
Güncelleme, kırmızı keycard puzzle odaları bulunan monument'lere yeni Monument Blocker'lar ekliyor. Oyuncular bu engellerle Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo ve Oil Rig'ler gibi konumlarda karşılaşabilir.
Bu engelleri yok etmek için ciddi miktarda hasar vermek gerekiyor. Daha zayıf bazı blocker'lar yakın dövüş silahlarıyla da kaldırılabiliyor. Yok edildikten sonra yeniden doğmuyorlar; bu da bir monument'e ilk ulaşan oyuncuların, server'ın geri kalanı için rotayı kalıcı olarak açabileceği anlamına geliyor.
Eğer bir blocker wipe'ın ilk 24 saati içinde yok edilmezse, decay almaya başlar. Amaç yüksek seviye loot'a erişimi engellemek değil; wipe'ın ilk gününü daha az öngörülebilir hale getirmek ve monument ilerleyişinin ilk aşamalarına ek bir risk katmanı eklemektir.
Tool Cupboard upkeep artık oyuncu sayısına bağlı
Rust'ın yeni upkeep sistemi, bir üs ile bağlantılı oyuncu sayısına göre Tool Cupboard'lara ek vergi uyguluyor. İlk dört oyuncu bu durumdan etkilenmiyor, ancak bu noktanın ötesinde maliyet kademeli olarak artıyor.
| Üs ile ilişkilendirilmiş oyuncular | Ek upkeep vergisi |
|---|---|
| İlk 4 oyuncu | Ek vergi yok |
| 5 ila 10. oyuncular | Oyuncu başına +%2 |
| 10'dan sonraki oyuncular | Oyuncu başına +%4 |
Örneğin, kendisiyle ilişkilendirilmiş altı oyuncusu olan bir Tool Cupboard %4 upkeep artışı alır. On iki oyuncuda ek vergi %20'ye ulaşır. Azami vergi %300 ile sınırlıdır.
Sistem yalnızca o anda çevrimiçi olan oyuncuları saymıyor. Facepunch ayrıca şunları da hesaba katıyor:
- Doğrudan Tool Cupboard üzerinde yetkilendirilmiş oyuncular;
- Önceki 24 saat içinde Tool Cupboard'dan çıkarılmış oyuncular;
- Guest code'lar dahil olmak üzere, bir code lock üzerinde yetkilendirilmiş oyuncular;
- Önceki 24 saat içinde bir code lock'tan çıkarılmış oyuncular.
Bu ayrıntı özellikle büyük clan'ler için önemli olacak. Bir kodu paylaşmak veya bir oyuncuya geçici yetki vermek artık tüm üssün upkeep maliyeti üzerinde doğrudan etki yaratabilir.
Server sahipleri kontrolü elinde tutuyor: Facepunch, yöneticilerin davranışı ayarlamasına veya grup tabanlı upkeep ölçeklemesini tamamen devre dışı bırakmasına olanak tanıyan ayarları Decay sınıfına ekledi.
High Quality Metal nodları ve enerjiyle çalışan bir Drone Marketplace
High Quality Metal nodları ve toplanabilirleri artık adanın genelinde bulunabiliyor. Bilinçli olarak nadir tutulmuş durumdalar; Jungle ise bunları bulmak için daha yüksek şans sunuyor.
Drone Marketplace artık önceki güncellemede sunulan Power Plant sistemiyle de bağlantılı. Drone teslimatlarının çalışması için Power Plant'in faal tutulması gerekiyor:
- Marketplace bataryası, en az dört fuse aktif olduğunda şarj olur;
- Satın alımlar, batarya %50 seviyesine ulaştığında kullanılabilir hale gelir;
- En az bir fuse takılıyken batarya seviyesi düşmez;
- Şarj %50'nin altına düşerse marketplace tekrar kullanılamaz hale gelir.
Bu da özellikle wipe'ın erken aşamalarında, oyunculara Power Plant üzerindeki kontrolü sürdürmeleri için yeni bir neden sunuyor.
Araçlar, helikopterler ve server event'leri çeşitli iyileştirmeler alıyor
Modüler araçlar; direksiyon, dönüş ve süspansiyonu etkileyen sürüş iyileştirmeleri aldı. Güncelleme ayrıca CTRL tuşu ile etkinleştirilen gerçek bir el freni de ekliyor; bu sayede oyuncular daha dar virajlar alabiliyor, keskin dönüşler yapabiliyor ve daha kolay drift atabiliyor.
Attack Helicopter ve Armoured HAB artık hasar aldıkça zırh panellerini kademeli olarak kaybediyor. Bu da pilotu ve nişancıyı aşamalı olarak açığa çıkararak savunmacılara bu araçlara karşı daha fazla karşı koyma fırsatı veriyor.
Facepunch ayrıca önemli server event'lerinin nasıl kaydedilip yüklendiğini de iyileştirdi. Oil Rig'ler, Cargo Ship, Patrol Helicopter, Bradley ve Satellite Crash Site'lar artık server yeniden başlatmaları sırasında durumlarını daha iyi korumalı. Bu da bir kesintiden sonra loot'un veya kilitli crate'lerin kaybolduğu durumları azaltmalı.
İstemciler ve dedicated server'lar için performans iyileştirmeleri
Breach and Clear ayrıca geniş kapsamlı bir teknik optimizasyon paketi de içeriyor:
Ağ iletişimi
Yüzlerce entity için ağ menzilleri azaltıldı.
Fizik
Wipe sırasında entity sayısı arttıkça fizik performansı iyileştirildi.
Vehicle pooling
Oyuncular haritayı keşfederken yaşanan takılmalar azaltıldı.
Bellek
Desteklenen yapılandırmalarda daha düşük bellek ve VRAM kullanımı.
Güncelleme ayrıca server event'lerinin kaydedilmesini ve yüklenmesini iyileştirirken, Facepunch NPC'ler için yeni bir navigation mesh üzerinde çalışmayı sürdürüyor.
Facepunch, bazı yapılandırmalarda 0.5 GB'dan fazla erken bellek tasarrufu raporluyor; ancak tam sonuçlar donanıma ve server ortamına göre değişecektir.
Facepunch bazı resmî server'ları yeniden düzenliyor
Eylül wipe'ının bir parçası olarak Facepunch, aşağıdaki resmî server'ları kapatıyor:
- EU Primitive 2;
- CAN Primitive 1;
- US West Primitive 1.
Primitive server'ları bu bölgelerde erişilebilir olmaya devam edecek. Facepunch ayrıca EU Hardcore 1 ve US East Hardcore 1 üzerinde harita boyutunu 4250'den 3750'ye düşürüyor.
Topluluk server sahiplerinin kontrol etmesi gerekenler
Bir topluluk Rust server'ı işleten yöneticiler, yeni upkeep kurallarına özellikle dikkat etmeli. Bir sonraki wipe'tan önce şu noktaları kontrol etmek faydalı olacaktır:
- Server'ın en güncel Rust sürümünü çalıştırdığını doğrulayın;
- Tool Cupboard'ları, yetkilendirmeleri veya üs upkeep'ini değiştiren plugin'leri gözden geçirin;
- Grup tabanlı upkeep'in etkin kalıp kalmayacağına, ayarlanıp ayarlanmayacağına veya devre dışı bırakılıp bırakılmayacağına karar verin;
- Yeni kuralları clan'lere ve düzenli oyunculara açık şekilde anlatın;
- Özel haritalarda Power Plant ve Drone Marketplace'i test edin;
- Güncellemeden sonra yeniden başlatma takvimlerini ve event kalıcılığını kontrol edin.
Yeni sistem, server sahiplerine ek bir dengeleme aracı sunuyor. Büyük bir PvP server'ında devasa grupların ekonomik avantajını sınırlamaya yardımcı olabilir. Küçük bir topluluk server'ında ise yöneticiler, daha rahat bir ilerleme sistemini korumak için vergiyi azaltmayı veya devre dışı bırakmayı tercih edebilir.
VeryGames ile kendi Rust server'ınızı barındırın
Rust server'ınızı oluşturun, topluluğunuzu VeryGames kontrol panelinden yönetin ve oyuncularınıza uygun wipe deneyimini yapılandırın.
Rust server kiralayın →