
RuneScape: Dragonwilds 1.0 çıktı: crossplay ve dedicated server desteğiyle
RuneScape: Dragonwilds resmen Early Access'tan çıktı. 1.0 sürümü 15 Eylül'de yayınlandı ve yeni bir bölge, büyük bir end-game karşılaşması, tam crossplay ve genişletilmiş çok oyunculu seçeneklerle Ashenfall'un bir sonraki aşamasını başlattı.
Çıkış aynı zamanda kalıcı dünyalar işleten topluluklar için önemli bir dönüm noktasını da işaret ediyor: dedicated server'lar zaten kullanılabiliyor ve 1.0 sürümü artık bunların uyumlu platformlar arasında crossplay'i desteklemesine olanak tanıyor.
Tam sürüm, Dragonwilds'ı PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2'ye getiriyor, crossplay ekliyor, Scorned Wilderness bölgesini tanıtıyor ve Kuldra Saga'yı tamamlayarak oyunu gelecek güncellemelere hazırlıyor.
Early Access sona erdi ve crossplay geldi
Nisan 2025'te Early Access olarak çıkış yaptıktan sonra RuneScape: Dragonwilds artık tam 1.0 sürümü olarak erişilebilir. Oyun Steam'in ötesine geçerek PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Epic Games Store ve Jagex Launcher'da da yerini aldı.
Çok oyunculu taraftaki en büyük yeniliklerden biri crossplay. Dünyalar artık host edilirken platformlar arası oyun için etkinleştirilebiliyor, doğrudan dünya tarayıcısında görünüyor ve davet kodlarıyla da katılım sağlanabiliyor.
Jagex ayrıca dedicated server'ların crossplay'i etkinleştirebildiğini de doğruladı. Bu da özelliği, dünyanın her oturumda bir oyuncunun host etmesine bağlı kalmadan erişilebilir olması gereken kalıcı topluluklar için özellikle kullanışlı hale getiriyor.
Jagex, tam sürümü resmî RuneScape: Dragonwilds 1.0 duyurusunda detaylandırıyor.
Scorned Wilderness, Kuldra Saga'yı zirveye taşıyor
1.0 sürümünün merkezinde, ana hikâyeyi sonuna doğru iten yeni bir bölge olan Scorned Wilderness yer alıyor.
Oyuncular yeni Regicide görevini üstlenebiliyor, The Hub olarak bilinen inşa edilebilir bir alanı keşfedebiliyor ve inşanın devre dışı bırakıldığı ayrı bir raid bölgesine girebiliyor.
Bu raid, yeni end-game boss'u Kuldra, the God-Eater'a götürüyor. Bu karşılaşma, Early Access'tan bu yana Dragonwilds'a yön veren Kuldra Saga'yı sona erdiriyor ve 1.0 sürümünü bekleyen oyunculara baştan sona deneyimleyebilecekleri tam bir ana hikâye akışı sunuyor.
Dedicated server'lar zaten mevcut
Dedicated server'ların başlangıçta 1.0 çıkışına daha yakın bir dönemde gelmesi planlanıyordu, ancak Jagex sonunda bu özelliği çok daha erken, 30 Mart 2026 tarihinde yayınladı.
Resmî server binary'leri Windows ve Linux'u, kalıcı kayıt dosyalarını, özel dünya ayarlarını ve server yönetimini destekliyor. Mevcut yerel dünyalar da dedicated server'a aktarılabiliyor.
1.0 sürümüyle ne değişiyor?
Dedicated hosting'in kendisi Dragonwilds 1.0 için yeni değil. Çok oyunculu topluluklar açısından önemli değişiklik, dedicated server'ların artık crossplay için yapılandırılabilmesi; böylece farklı desteklenen platformlardaki oyuncular aynı kalıcı dünyayı paylaşabiliyor.
Resmî dedicated server rehberi mevcut hosting yöntemlerini, yapılandırma seçeneklerini ve dünya yönetimi özelliklerini açıklıyor.
Dragonwilds, 1.0 sürümüyle bitmiyor
Jagex, Kuldra'yı yenmenin RuneScape: Dragonwilds'ın sonu olmadığını açıkça belirtti. 1.0 sürümü mevcut destanı tamamlıyor, ancak stüdyo Ashenfall'u birkaç yıl boyunca geliştirmeyi planladığı bir dünya olarak görüyor.
Gelecek güncellemelerin ek bölgeler, görevler, yetenekler, boss'lar, düşmanlar ve ödüller getirmesi bekleniyor. Jagex, Luminance kod adlı bir kış güncellemesini şimdiden duyurdu; 2027'ye ilişkin diğer planların ise RuneFest civarında ele alınması bekleniyor.
çıkış öncesinde yayınlanan bir geliştirme güncellemesinde, Jagex Ashenfall'un geleceğini, Kuldra Saga'nın tamamlanmasıyla sona erecek bir proje yerine birkaç yıla yayılan bir yolculuk olarak tanımladı.
Ashenfall'da kendi kalıcı dünyanı kur
RuneScape: Dragonwilds dedicated server'ları VeryGames'te DediGames® Box üzerinden; otomatik kurulum, server yönetim araçları ve kalıcı çok oyunculu dünyalar desteğiyle sunuluyor.
RuneScape: Dragonwilds server'ını başlat