News

hytale

Hytale, sunucu için Beş Zorlayıcı Ayar Ekliyor: Kalıcı Ölüm, Paylaşılan Hayatlar ve Soulbound

Hytale, Hardcore'ı çok daha esnek bir çok oyunculu sisteme dönüştürüyor. 6. Güncelleme Parça 11, 6 Ağustos 2026'da Ön Sürüm dalına sunuldu ve geleneksel kalıcı ölümden paylaşılan takım hayatlarına ve özellikle affetmeyen bir Soulbound moduna kadar beş dünya oluşturma ayarını tanıtıyor.

Güncelleme, sunucu yöneticileri için özellikle ilgi çekici. Hardcore artık doğrudan sunucu yapılandırmasında temsil ediliyor, oyuncu hayatları eklentiler aracılığıyla erişilebilir hale geliyor, yöneticiler bu hayatları yönetmek için komutlar alıyor ve Hypixel Studios, kalıcı topluluk dünyaları çalıştırmak için mevcut araçları genişletmeye devam ediyor.

Önemli: bu özellikler şu anda Hytale Ön Sürüm dalında mevcuttur. Henüz stabil dalda uygulanmamıştır. Oyuncular, Hytale Launcher'dan Ayarlar → Ön Sürüm sekmesinden Ön Sürüm yapılarını etkinleştirebilirler.

Hardcore'ı Yapılandırmanın Beş Yolu

Hardcore, 6. Güncelleme test döngüsünde daha önce basit bir tek hayat sistemi olarak göründü. Parça 11, yeni bir dünya oluştururken beş seçilebilir ayar sunarak özelliği büyük ölçüde genişletiyor.

AYARHAYAT SİSTEMİÇOK OYUNCULU SONUÇ
KapalıHardcore devre dışıdır.Dünya normal ölüm kurallarını kullanır.
Kalıcı ÖlümHer oyuncuya bir hayat verilir.Bir oyuncunun ölümü o oyun için kalıcıdır.
Üç HakHer oyuncu başlangıçta varsayılan olarak üç hayata sahip olur.Oyuncular mevcut hayatlarını kullandıktan sonra bireysel olarak elenir.
Dokuz HayatTüm dünya varsayılan olarak dokuz hayat havuzunu paylaşmaktadır.Her ölüm aynı takım havuzunu tüketir. Tükenirse, oyun sona erer.
SoulboundTüm grubun kaderi bağlıdır.Tek bir oyuncu ölürse, tüm oyun sona erer.

Yeni bir dünya oluştururken Üç Hak veya Dokuz Hayat kullanıldığında, yöneticiler ayrıca mevcut hayatların sayısını değiştirebilir. Değer varsayılandan artırılabilir veya azaltılabilir, ancak sıfıra ayarlanamaz. Hardcore etkin olduğunda, kalan hayat sayısı oyuncunun sağlığının üzerinde gösterilir.

Paylaşılan Hayatlar, Kooperatif Sunucuları Tamamen Değiştirebilir

Kalıcı ölüm, hayatta kalma oyunlarında yeni bir şey değil, ancak Dokuz Hayat ve Soulbound, kalıcı bir çok oyunculu ortamda özellikle ilgi çekici çünkü bir oyuncunun kararlarının sonucunun herkes üzerinde etkisi olabilir.

Dokuz Hayat, grubun koruması gereken paylaşılan bir kaynak oluşturuyor. Dikkatli bir oyuncu, topluluğun başka bir üyesi gereksiz riskler aldığında bir hayatını kaybedebilir. Bu, sunucu yöneticileri için işbirlikçi zorluklar, mevsimsel yarışlar veya küçük grup hayatta kalma etkinlikleri oluşturma temeli sağlıyor.

Soulbound daha da ileri gidiyor. Tek bir ölüm, herkes için oyunun sona ermesine neden oluyor ve keşif ile çatışmayı gerçekten topluca yapılan kararlar haline getiriyor. Düzenli gruplar, içerik oluşturucular veya rekabetçi topluluklar için bu, Hytale'ın en eğlenceli meydan okuma formatlarından biri haline gelebilir.

Hardcore Artık Gerçek Bir Sunucu Yapılandırma Özelliği

Dedicated sunucu sahipleri için en önemli değişiklik, Hardcore'ın yalnızca oyuncuya açık bir dünya seçeneği olmaktan çıkmasıdır. Hytale artık bunu sunucu yapılandırması aracılığıyla açıklıyor.

artık , veya değerlerini kullanabilir. Mevcut Hardcore dünyaları otomatik olarak yapılandırmasına geçirilir.

Yönetici notu: bu düşük seviyeli sunucu yapılandırma değerleri, dünya oluşturma sırasında görüntülenen beş isimden farklıdır. Önemli değişiklik, Hardcore durumunun artık yalnızca bir dünya oluşturma anahtarı olarak kalmayıp doğrudan sunucu tarafından temsil edilebilmesi ve yönetilebilmesidir.

Yeni bir bileşeni, ayrıca bir oyuncunun kalan hayatlarını açığa çıkarır, böylece oyun modları ve sunucu eklentileri bunları okuyabilir veya değiştirebilir. Bu, beş varsayılandan çok daha önemli olabilir çünkü topluluk geliştiricileri aynı hayat mekaniği etrafında kendi sistemlerini oluşturabilirler.

Yeni komutları WorldEditor izin grubuna dahil edilirken, komutu, Builder izin grubuna taşındı. Başka bir oyuncuyu canlandırmak için de kendi izin düğümü vardır.

Ağ tarafında, Hytale artık kalan Hardcore hayatlarını protokoller aracılığıyla iletir, böylece istemci ve sunucu bu bilgiyi senkronize tutabilir. Pratik terimlerde, Hypixel Studios, Hardcore'ı basit bir oyun oynama değiştirici olarak değil, temel çok oyunculu mimarinin bir parçası olarak ele alıyor.

Dedicated Sunucular, Bir Dünya Çöküşünden Sonra Daha Temiz Bir Şekilde Kurtulabilir

Hardcore, Parça 11'in öne çıkan eklemesi, ancak Hytale'ın dedicated sunucu mimarisindeki daha geniş bir dizi iyileştirme ile birlikte geliyor.

30 Temmuz'da yayınlanan 6. Güncelleme Parça 10, dedicated sunucunun ana dünyası çöktüğünde otomatik kurtarma özelliğini tanıttı. Daha önce, böyle bir çöküş, sunucunun dünya tekrar yükleninceye kadar veya sunucu işlemi yeniden başlatılıncaya kadar katılmasının imkansız hale gelmesine neden olabiliyordu.

Yöneticiler şimdi bir bloğunu hem global sunucu yapılandırmasına hem de bireysel dünya yapılandırmasına ekleyebilir. Üç mod mevcut:

Yükleme politikasında ayrıca , ve kurtarma girişimleri tükenirse bir geri dönüş eylemi tanımlayabilir. Kalıcı kamu dünyaları için, bu, tek bir dünya ipliği çöküşünün topluluğun çevrimiçi kalması riskini azaltır.

Dünya Oluşturma ve Görüş Mesafesi için Daha Fazla Çalışma Kontrolü

Daha önceki Ön Sürüm yapılandırmaları, sunucu konsolunu genişleterek yöneticilere her ayarlama için tam bir yeniden başlatma gerektirmeden daha fazla kontrol sağladı.

komutu, sunucu çalışırken WorldGen V2 tarafından kullanılan işçi ipliği sayısını geçersiz kılabilir. Geçersiz kılma, bir sonraki yeniden başlatmaya kadar geçerlidir, değeri sunucunun varsayılanını geri yükler.

Ayrı bir konsol komutu, sunucu genelinde maksimum görüş çapını kontrol eder. Yöneticiler, 1'den 512 kata bir değer ayarlayabilir, mevcut değeri sorgulayabilir veya 32 kata varsayılan sınıra sıfırlayabilirler.

Java güncellemesi: Parça 11 ayrıca Hytale Launcher ile birlikte gelen Java çalışma zamanını Temurin JRE 26.0.2+10'a günceller. Hypixel Studios, Shenandoah GC kullanan dedicated sunucu operatörlerine bu çalışma zamanına geçmelerini önerir.

Hytale'ın Sunucu Mimarisi Her Güncelleme ile Daha İlgi Çekici Hale Geliyor

Beş Hardcore ayarı, bir oyuncunun perspektifinden anlaması kolaydır, ancak daha önemli hikaye, onların altında neler olduğudur. Hytale artık sunucu tarafında Hardcore yapılandırması, yeniden kullanılabilir hayat bileşenleri, ayrıntılı izinler, seyirciler için sistemler, çöküş kurtarma politikaları ve giderek daha ayrıntılı çalışma kontrolleri sunuyor.

Bu kombinasyon, topluluk sunucuları için ilginç olanaklar yaratıyor. Bir yönetici mevsimlik Kalıcı Ölüm dünyası çalıştırabilir, paylaşılan bir hayat havuzu etrafında iş birliği gerektiren bir meydan okuma düzenleyebilir veya eklentileri kullanarak tamamen özel kurallar oluşturabilir.

Hytale hala Erken Erişim aşamasında ve mevcut özellikler hâlâ Ön Sürüm dalında test edilmektedir, bu nedenle sunucu operatörlerinin bu arayüzleri tamamen son olarak görmesi önerilmez. Yine de, 6. Güncelleme, Hypixel Studios'un uzun süreli topluluk ve dedicated sunucular için gerekli araçlara yatırım yapmaya devam ettiğini göstermektedir.

Hytale barındırma

Kendi Hytale topluluk sunucunuzu kurun

VeryGames, merkezi bir kontrol paneli, yedeklemeler, izleme ve esnek sunucu yönetimi ile Hytale sunucunuzun barındırılmasını ve yönetilmesini sağlar.

Bir Hytale sunucusu barındırın →

Bu makaleyi paylaş